Извините, не удержался

Asterix & Obelix Slap Them All! Сегодня вышел, я купил, захожу в обучение, а там такое)

Asterix & Obelix Slap Them All! Сегодня вышел, я купил, захожу в обучение, а там такое)
Продолжаю писать про VR игрушки (@AlexanderG/mine).
Сегодня у нас - Into the Radius с апдейтом 2.0.
Рекомендуется:
- Фанатам серий "S.T.A.L.K.E.R", "Metro", "Escape from Tarkov";
- Хардкордным VR игрокам;
- Любителям FPS;
- Фанатам оружейной тематики (стрельба, снаряжение, кастомизация, чистка);
- Сторонникам гнетущей атмосферы, психологичского давления в играх (хотя я сам не большой любитель ужастиков, но ради такого сочного геймплея и атмосферы - готов потерпеть);
- "Выживальщикам".
Не рекомендуется:
- Игровым пацифистам;
- Новичкам в VR "без VR ног" (хотя, темп небыстрый, если потихоньку - то без проблем).
- "Казуальщикам", которые не терпят долгие игровые сессии и глубокие механики.
Прошёл обучение, восхитился оригинальными механиками и атмосферой - и решил поделиться с вами:

- Реалистичные манипуляции с оружием (очень сильно напоминает H3VR - и это комплимент!);
- Враждебное окружение "радиуса" (зоны);
- Гнетущая атмосфера;
- Аномалии! Болты!! Поиск артефактов!!!
- Выживание (еда, вода, снэки). "Открой консервуню банку и ешь сайру с ножа" - привет, Tarkov!;
- Исследование мира, навигация по реалистичной карте!
- Лучшая система инвентаря в VR играх (лучше, чем в "Walking Dead: S&S"!);
- и еще множество интересных деталей и приятных сюрпризов
Очень уверенный замес на идеях S.T.A.L.K.E.R. и, частично, Escape from Tarkov. В то же время игра однозначно имеет своё собственное лицо.
По итогу, если вы ждали Сталкер или Escape from Tarkov в качестве одиночной игры в виртуальной реальности - то больше ждать не нужно, просто попробуйте Into the Radius с последним апдейтом 2.0!
(как всегда, это не реклама :) Просто я очень люблю VR)
(как всегда, в комментариях от меня - обновляющийся FAQ по VR для заинтересовавшихся)
___
- Для широкой общественности: Outer Wilds придумали гении.
- Более осведомлённой публике расскажу о моде Nomai VR, который помещает игрока внутрь очень уютной космической VR одиссеи. (недавно вышедшее DLC тоже работает!)
- И всем заинтересованным, но еще не пробовавшим Виртуальную Реальность - расскажу о том, насколько это новый и не похожий ни на что игровой опыт!
Приступим.
Outer Wilds - великолепная игра на ПК и одна из лучших игр для VR (c модом NomaiVR).
(моё видео для "не читателей":)

Я знаю, что на пикабу сидят в основном не-геймеры, а VR так и вовсе есть максимум у пары человек, включая меня :) Но очень уж хочется поделиться ощущением волшебства исследователя космоса в VR, поэтому я не промолчу.
Из известных, качественных, больших симуляторов полётов в космосе мне на ум приходят разве что No Man's Sky VR и Elite Dangerous VR. Там невероятно большой, процедурно генерируемый космос, космические корабли, небесные тела - всё как у больших.
Проблема только в том, что прозрачной цели, единой канвы, цельного игрового опыта (на мой вкус) - там нет, т.к. это песочницы уровня "мы тебе дали огромный случайный мир, развлекайся в нём сам, делай что хочешь - нам всё равно".
Outer Wilds с VR модом Nomai VR - это камерная театральная постановка, загадка-детектив, где каждая декорация бережно создана вручную и поставлена в нужное место для какой-то цели. Игра не наказывает за любопытство, но поощряет за каждый тык носом в тёмное место приоткрытием занавеса тайны. Погружение в чудесный неведомый мир и ощущение себя первооткрывателем - непередаваемое.
Взлёт со стартовой планеты, сразу в космос:

Неважно, что ты делаешь:
- жаришь зефир на костре;
- разговариваешь с забавными местными жителями;
- летаешь в трехмерном космосе, контролируя свой космический корабль во всех степенях свободы;
- высаживаешься на неизведанные планеты;
- исследуешь инопланетные руины;
- прыгаешь на вулканических гейзерах;
- убегаешь от огромных океанических тварей;
- пытаешься выжить в торнадо;
- задыхаешься от отсутствия кислорода в баллонах после прокола скафандра местным кактусом-мутантом;
- пытаешься заглянуть в глубину веков, читая как инопланетные дети играли в прятки поколения назад;
- и многое многое другое.
^ - и всё это - в VR! То есть, размахивая руками, трогая предметы, действительно взлетая и падая, вращаясь во всех возможных направлениях в невесомости при попытках починить космический корабль в открытом космосе; вращая головой на 360 градусов, пытаясь найти опору для ног, пока весь мир вращается вокруг черной дыры...
Каждая планета, каждое небесное тело, каждый кусочек мусора - всё это создано разработчиками для какой-то цели, на него можно высадиться, потрогать, посмотреть, чуть ли не попробовать на вкус. И всё это даст еще крупинку-другую ценной информации, которая позволит таки (или нет? я еще не доиграл) спасти галактику.
Чистая фантастика, чистый кайф :)
C этим неизбежно придётся столкнуться:

Пилотаж в духе "звёздных войн":

Не забудьте пожарить зефирку после трудового дня:

Энтузиаст - автор VR мода - чёртов гений; эта игра просто создана для виртуальной реальности, даже если разработчики об этом и не задумывались при разработке.
Если вы "болеете космосом", зачитываетесь научной фантастикой и желали хоть когда-нибудь почувствовать себя космическим путешественником-первооткрывателем, то Outer Wilds VR - это самая доступная возможность и максимально уникальный опыт, который вообще может получить обыватель на сегодняшний момент за разумные деньги :)
У меня всё, спасибо за внимание.
___
Предыдущие посты:
- Onward VR
- Half Life 2 VR coop
Продолжаю писать про значимые для меня вехи развития VR игр. Буквально неделю назад вышел порт Resident Evil 4 на VR шлем Oculus Quest 2. Это значит, что в Steam игра пока недоступна, но владельцы Quest 2 могут в неё поиграть даже не имея игрового ПК.
Порт удался на славу:
- Высокая производительность (никаких пролагиваний, микрофризов, задержек);
- Очень (очень!) хороший визуал для Quest 2 игры;
- Классное использование большинства современных VR механик (зачаточная физика, манипуляции с оружием, несколько видов перемещений);
- Бережное отношение к оригиналу (хотя некоторые мелочи "против повестки" всё-таки повырезали).
Мой первый час геймплея для любопытствующих:

И в целом из "старинной" консольной страшилки получилась очень современная, симпатичная и интересная VR игра. Тоже страшилка, да :)
У меня в своё время других игровых платформ, кроме ПК, не было, да и ужастиков я не большой любитель, в оригинальный RE4 я не играл. Но пройти мимо такого крупного релиза я не смог, поэтому пришлось стрелять, взрывать, резать, убегать и бояться (больше всего пришлось бояться, т.к. у нас тут все-таки виртуальная реальность!).
Посмотрим, насколько меня хватит и не удалю ли я игру в какой-нибудь особо страшный момент в будущем, но пока что проект мне очень нравится.
____
И да, вдогонку к предыдущему посту - Half Life 2 в VR + coop я всё-таки прошёл; мне очень понравилось.
Ходят слухи, что команда Dr Beef (которая уже ИДЕАЛЬНО портировала Half Life 1, Doom 3, Wolfenstein на Quest 2) начала заниматься шлифовкой Half Life 2.
И если это правда, то фанатов вселенной в скором будущем ожидает воистину королевский подарок.
Мой Twitch: https://www.twitch.tv/ganjjgames
Мой игровой YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC0xV1DRNiHYACKKOH6DQZSQ
Рассказывая о VR играх (Skyrim VR, моды к Skyrim VR, впечатления | Onward VR), было бы преступно не упомянуть о возможности пройти легенду игростроя - Half Life 2 (халва, если по-простецки) не только в VR шлеме с контроллерами и "реалистичным" оружием; но еще и с друзьями!
Причем, друзья могут играть с ПК (наличие у них VR шлема приятно, но не обязательно)!

(^ качество видео и производительность скачет т.к. я с друзьями нахожусь в разных городах, пинг слишком большой, движок с трудом осиливает синхронизацию физики. Если вы находитесь поблизости - игра пойдёт гораздо стабильнее)
Как известно, в кооперативе можно играть даже в самую дикую чушь - дружеское общение добавляет несколько баллов по шкале играбельности даже к распоследнему шлаку.
Тут же речь идет о Half Life! Помимо банального "пробежать сюжет" можно отыгрывать роли, взаимодействовать друг с другом, спавнить случайные предметы (в том числе и монстров-зомби прямо позади бредущего по тёмной канализации товарища) и в общем - очень хорошо проводить время.
На мой взгляд это один из лучших способов "обмазаться ностальгией", а если вы (как и я) в своё время по какой-то причине пропустили Half Life 2 - то пройти это, но уже "с совсем настоящим 3D" в VR нужно обязательно.
Если же вам кооператив не интересен как таковой; то в одиночном режиме игра будет работать еще стабильнее и лучше, а ходить по миру, который придумали 17 лет назад, с широко раскрытми глазами (столько деталей!) не менее интересно, чем играть в нативную VR игру Half Life: Alyx.
Очень хороший пример именно VR аспекта Half Life 2. Видео на английском (снимал для англоязычной аудитории), но суть ясна: всё что нужно - всё подбирается, кидается, прыгается, стреляется, уклоняется:

Более того, некоторые моменты мне тут нравятся даже больше, чем в Half Life:Alyx:
- Есть физические прыжки
- Есть фомка (!)
- Есть гравити пушка (!!!)
- Есть двуручное удержание оружия, а у помпового дробовика передёргивается затвор.
Конечно же, стоит понимать, что в Халв Лайф 2 VR достаточно косяков, лагов и ошибок. Установка всех нужных модов и их некоторая настройка тоже определённо займёт некоторое количество времени (но, это гораздо легче и быстрее, чем, например, собирать моды для Skyrim VR) ~2-3 часа (у меня). Новичкам в VR со слабыми "VR ногами" (кого всё еще мутит при передвижении) я это тоже не порекомендую, "держак" тут понадобится.
Но, чёрт возьми, как же это круто! :)
___
Если аудитории интересно, то я соберусь с духом и наваяю пост о том, как именно и какие моды я ставил на Garry's Mod, чтобы VR по-честному заработал.
Мой Twitch: https://www.twitch.tv/ganjjgames
Мой игровой YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC0xV1DRNiHYACKKOH6DQZSQ
Ниже перевод

Подписан в инстаграме на dinoexplains (кто-то с Пикабу посоветовал).
Я: Мам, можешь подойти на секунду?
Мам: Не могу, я готовлю
Я: Просто поставь на паузу
Мама:
Я:
Мой брат: О боже, ты сейчас этого не говорил
Играл в Skyrim VR.
В городе вечер, все спокойно, я гуляю по улочкам, спускаюсь к небольшому пятачку с торговцами. Торговцы нахваливают товар, покупатели что-то выбирают.
*состояние абсолютно спокойное, в городах всегда безопасно, если сам не начудишь; наслаждаюсь изучением архитектуры нового города*
Подхожу к девушке узнать местные новости, как вдруг! (видео ниже)

Как вдруг позади неё возникает мужик с кинжалом в руке («бить его? А вдруг он в игровом мире прав и это, условно, спецоперация? Время ушло») и за секунду вонзает клинок девушке в спину по рукоять.
*состояние: тревога! Опасность! Разорвать дистанцию! Бежать если ты цель! Выхватить оружие и наблюдать если непосредственной угрозы нет!*
Отпрыгнул назад, на автомате приготовил заклинание огненных шаров, высматриваю цель.
Девушка мертва, прибежали стражники, бьются с убийцей, пешеходы тут же рядом.
(Хочу помочь стражникам, но у меня файрболы в руках - я и их сожгу, и пешеходов зацеплю. Хочу выхватить свой меч - и забыл как! Адреналин, растерянность, нехватка времени - неотработанные действия вылетают из головы).
В итоге, пока я стоял в стороне - стражники справились с убийцей, но девушка мёртва. Конец.
_
А вот что поразительно - так это глубина удивления и неготовности к какой бы то ни было агрессии прямо в центре мирного игрового поселения, где обычно вообще ничего подобного не происходит. Гуляешь, птички поют, люди овощи покупают и БАМ заварилась каша, и тут ты или пан, или пропал :)
В плоских играх, естестенно, такое сплошь и рядом. Но там ты сидишь на кресле, перед монитором, руки на привычных мышке и клавиатуре; принятие решений больше интеллектуальное, уровень вовлечённости гораздо меньше.
А в ВР? А что ВР. Тут в двух метрах от тебя мужик со свиноколом в руках, поэтому если не соображаешь - то лучше просто хотя бы беги :)
Поэтому да, моделирование различных пожаров с эвакуациями, цунами, землетрясений, террористических атак и даже внезапных нападений в подворотне - при правильном подходе лучше подобного ВР инструмента для тренировочных/обучающих целей тяжело найти.
Если кто знает о подобных уже существующих проектах в широком доступе - дайте знать, пожалуйста, я бы с удовольствием их изучил.
P.S. Мой twitch, где я время от времени стримлю VR игры: https://www.twitch.tv/GanJJGames
Был субботний вечер. На улице было холодно и дождливо. Мы с женой решили провести вечер дома.
- Сыграем в «Мортал Комбат»? – С затаённой надеждой спросил я.
- Неееет, - сморщилась Лида. – Может лучше в «Дженгу»?
- У меня плохое чувство физики. «Монополия»?
- Это очень надолго. И нет настроения. Шахматы?
- Слишком медитативно. Карты?
Некоторое время мы предлагали и отвергали варианты игр. Потом фантазия иссякла.
- Неужели мы стали такими скучными, - погрустнела моя жена, - что нам даже поиграть вместе не во что?
Вдруг меня осенило.
- Пойдём со мной. – Добавив загадочности в голос позвал я. – Кажется я знаю, во что мы можем сыграть.
- И во что же? – спросила Лида, когда мы оба оказались на кухне. Вид у неё был заинтересованный.
Я распахнул холодильник.
- Для начала выбери категорию: «Мясо», «Птица», «Рыба», «Молочка», «Консервы».
- Хмммм, - нахмурилась моя жена, - тяжкий выбор. Ну пусть будет мясо.
- Отлично. – Одобрил я и достал упаковку с белым поддоном. – Вам достаются «Котлеты говяжьи»! Итак, главный вопрос первого раунда: «Срок»! Готовы ли вы угадать – просрочены котлеты, которые мы купили на прошлых выходных или нет?
- Готова. Просрочены.
- Иииииии… - Добавил я драматизма. - Вы не угадали! Котлетам осталось жить ещё три дня.
- Чёрт… - Расстроилась Лида. Я всегда чувствовал в ней страсть к азартным играм. Впрочем, она тут же спохватилась: - То есть – хорошо! Успеем их съесть.
- Выбирайте категорию.
- Пусть на этот раз будет «Молочка».
- Молоко «Простоквашино». Просрочено или нет. Выбирайте свою судьбу!
- Кстати, - уточнила Лида, - а что я получу, если угадаю?
- Мой поцелуй и возможность выбирать следующий умирающий продукт в нашем холодильнике.
- Есть за что бороться. - Кивнула она. – Мой ответ: «Просрочено».
- И это… Правильный ответ! Молоко к чертям собачьим сдохло!
Я отправил бутылку в мусорное ведро и уступил жене место возле холодильника.
- Категория?
- Птица!
Лида достала упаковку с жёлтым поддоном и посмотрела на срок годности.
- Итак, вам достается эта красавица-индейка. Что вы скажете? – Она изогнула брови, приблизила ко мне своё лицо и зловеще прошептала: - Предупреждаю – испытание будет не из лёгких…
Я задумался.
- Ставлю на то, что она ещё годна в пищу.
- Что ж, - кивнула моя жена, - вы прошли первый этап испытания. Технически она действительно ещё не просрочена. Однако сегодня у неё последний день. Что приводит нас ко второму этапу, который я назвала: «Звериное чутьё».
Она сорвала с поддона полиэтиленовую упаковку и приблизила к моему носу.
- Делайте свой выбор…
- Выбрасывай. - Замахал я руками, стараясь отогнать остро-кислый резкий запах. - Выбрасывай-выбрасывай…
Когда холодильник был очищен от умирающих продуктов, мы сели подводить итоги.
- Ну что я могу сказать, - резюмировала Лида, усаживаясь на диван, - нам стоит чаще готовить дома и реже заказывать еду. А ты что думаешь?
- Я думаю, - ответил я, завалившись рядом и положив голову ей на колени, - что на необитаемом острове мы с тобой со скуки не умрём.
- И что на необитаемом острове, - добавила моя жена, - у нас пропадут даже кокосы и бананы...
Посты про Skyrim VR с модами зашли хорошо, поэтому я продолжу нести свет VR игр в массы и поделюсь игрой, в которую я наиграл часов немногим меньше Скайрима (на текущий момент).
Важно: Игровой ПК НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН, достаточно купить шлем Oculus Quest 2 (300 долларов или ~40 тысяч рублей в РФ) и можно запускать игру на одном только беспроводном шлеме - считай, игровая консоль.
Речь пойдет об Onward, который ощущается как прямой наследник мультиплеерного шутера Insurgency, но со всеми плюсами виртуальной реальности.
Нетерпеливым сразу покажу геймплей:

А всем остальным попробую описать на словах, почему же это поистине прекрасно. Onward - сессионный мультиплеерный шутер "5 на 5" с несколькими стандартными режимами; но моими любимыми являются:
- захват точки. В охраняемой зоне нужно достать планшет из рюкзака за спиной, прочитать код, запомнить, ввести этот же код на планшете, не уходя из охраняемой зоны; охранять введённый код - иначе террористы введут свой код - до победного конца;
- сопровождение VIP до точки эвакуации, причем у VIP из вооружения только пистолет и гранаты.
Зарисовки:
1. Возрождаешься с пулемётом - нужно его перезарядить. Кнопки R нет (VR же!), поэтому правой рукой (ПР) держишь пулемёт, левой рукой (ЛР) поднимаешь крышку ствольной коробки (в терминах могу путаться), ЛР берешь короб патронов с пояса и цепляешь его снизу пулемёта, далее ЛР берешь ленту патронов из присоединненного короба и заводишь её в пулемет. ЛР закрываешь крышку ствольной коробки. ЛР/ПР хватаешь ручку затвора и досылаешь патрон. Перезарядка завершена. Писать долго, а на деле - 3-4 секунды (но на каждом шагу с непривычки можно напортачить.
2. Зато когда пулемёт снаряжен - ты становишься машиной убийства (если сразу же не умрешь :)). Встаешь на критическую в данный момент позицию (можно использовать сошки, можно стрелять с рук, если снарядить пулемёт должным образом), зажимаешь спусковой крючок и ПОЛИВАЕШЬ вражеские позиции на всю ленту из 200 патронов. Будь то улица от угла до угла, афганская мазанка, ближневосточный рынок с деревянными лотками, несколько окон третьего этажа отдалённого здания - тебе не важно, ты сеешь смерть :) И будьте уверены, оказаться на ТОЙ стороне в этот момент не захочется никому.
3. Потому что как только начинают стрелять по тебе - ты это ОЩУЩАЕШЬ. Напомню, мы - в VR, а это значит бинокулярное зрение (и способность полностью ощущать объем объектов вокруг себя и расстояние до них) и 3д звук. Если над тобой бьют пули - то угол зрения будет сужаться, предметы - смазываться и расплываться, и ты будешь сидеть на корточках/лежать на животе, вжимаясь в камень перед тобой, прикрывающий от вражеских очередей. В VR пули действительно пугают, и ты буквально чувствуешь, как очереди стригут затылок, выбивая бетонную крошку из твоего укрытия.
(еще одно видео с геймплеем - разбавить текст:)

4. Но пока ты сидел - твой напарник выхватил ЛР свою дымовую гранату, ПР выдернул чеку, метнул гранату ЛР между тобой и врагом и - тебе повезло, т.к. он оказался умелым метателем гранат, поэтому под прикрытием дымовой завесы у тебя появился шанс отступить, перегруппироваться и продолжить наступление по несколько другому маршруту.
А уж сколько раз я очень неудачно бросал наступательную осколочную гранату - и не сосчитаешь. Бросок гранаты в VR - это прям навык, а не клик на левую кнопку мышки.
5. Уничтожив несколько противников, вы вдвоем выходите на точку (к радару, рядом с которым нужно вводить код). Противник возродится буквально через несколкьо секунд в 100 метрах от вас, поэтому нужно поторапливаться. Подбегаете к радару, видите лежащий рядом с радаром труп врага, достаёте планшеты, читаете-запоминаете вход, начинаете вводить и ТАТАТАТАТА ОЧЕРЕДЬ. Возрождение. Что случилось? Оказалось, труп врага не был трупом - он просто очень удачно лёг у радара, не держал винтовку перед собой двумя руками и поэтому походил на оный. Как только вы достали планшеты - хитрец схватил винтовку и скосил вас одной очередью. Бывает.
6 7 8 9 10... А еще в игре есть
- ночные карты, приборы ночного видения, фонари,
- лазерные целеуказатели (которые действительно имеют смысл, т.к. перекрестия прицела, как и самого понятия "центра экрана" в игре нет - куда оружие направишь своей рукой - туда и выстрелишь),
- РПГ, баллистические щиты,
- стрельба навскидку,
- стрельба из снайперских (в том числе болтовых) винтовок,
- возрождение упавших соратников уколами адреналина (шприцы носишь на поясной разгрузке, рядом с пистолетом),
- и многое многое другое.
Или вот - пистолетные дуэли на отдельном сервере:

Всем надоело играть в стандартные режимы, и десять человек из противоборствущих команд пришли в центр комнаты и организовали дуэль.
Дуэлянты разряжают пистолет (вытащить магазин, дернуть затвор/нажать на спусковой крючок), кладут пустой пистолет перед собой на коробку, рядом кладут полный магазин. По сигналу секунданта дуэлянты хватают пистолеты, вставляют магазины, досылают патрон, стреляют в оппонента. Кто быстрее (и точнее) - тот победил.


Кстати, чтобы "два раза не бегать" - тут же упомяну такое приспособление как Gunstock - палка-приклад для VR контроллеров, которое позволяет:
1. Ощущать, что ты действительно держишь в руках оружие,
2. Целиться из пистолетов-пулемётов-винтовок с гораздо большим удобством, т.к. контроллеры в любой момент времени выровнены относительно друг друга (без такой "палки" руки постоянно слегка плавают влево-вправо, что затрудняет прицеливание),
3. И при этом - не влияет на удобство перезарядки (взять магазин с пояса - вставить в оружие), т.к. магниты на контроллерах цепляются к трубе/магнитам на трубе; соответственно даже в шлеме выполнять перезарядку очень удобно.
Такие штуки продаются, но я сделал сам (заказал 3д печать креплений для контроллеров, нашел случайную трубку, примотал скотчем к ней магниты, прикрутил магниты к распечатанным креплениям - и всё заработало).
Ссылка на сам gunstock (+ видео, + чертежи): https://www.thingiverse.com/thing:4648488

Лично я, как вы уже поняли, от VR в полном восторге :)
Надеюсь, что кому-то эта информация поможет.
Всем добра!
P.S. В целом, мне еще есть чем поделиться по теме VR игр. Как вариант - Half Life 2 в VR не только с полноценными VR пушками (магазины-перезарядка), но еще и в кооперативе с друзьями. Обязательно дайте знать в комментариях, если эта тема (или другие) интересна :)
___
Twitch с моим VR геймплеем: https://www.twitch.tv/ganjjgames
YouTube, куда я тоже стримлю и заливаю ролики с twitch: https://www.youtube.com/channel/UC0xV1DRNiHYACKKOH6DQZSQ
Мой телеграм (в основном про Китай, но иногда и про #VR): https://t.me/china_life
The Elder Scrolls V: Skyrim VR - как и какие моды ставить?
В комментариях к предыдущему посту меня попросили поделиться списком рекомендуемых мной модов.
Я на свою сборку со всеми косяками и настройками потратил ~10-15 часов (80-100 модов в итоге), но результат того абсолютно стоил: физика взаимодействия с объектами, графика, симпатичные лица NPC, уникальное и интерактивное поведение NPC в мирное время и в битве, "реалистичное" поведение животных, интерактивные таверны, удобные кобуры для оружия, жесты для заклинаний, анимация открытия дверей-сундуков-мешков, интерактивный (прям с motion controllers) взлом замков - и многое другое. Скайрим остаётся максимально близким к духу оригинала, но в то же время - гораздо более интерактивным.
Также моды я собирал с оглядкой на своё железо - какой-то i7; 16gb ram; gtx 1060 6gb video; ssd. Если у вас железо мощнее - можете "навалить больше модов", но аккуратно. Стабильный высокий FPS для VR очень важен.
Сначала я дам несколько советов, а потом расскажу, что именно и как я ставил.
1. Первым делом определитесь - что именно вы хотите получить от модов, для какой цели. Я в скайрим до ВР версии почти не играл, и мне хотелось максимально "ванильного" (оригинального) игрового опыта; поэтому я сразу зарёкся ставить какие-то дикие сборки, полностью меняющие баланс, добавляющие тысячи новых локаций/квестов; перекраивающие боевую систему наглухо и делающие скайрим абсолютно другой игрой.
2. Правила "меньше - лучше" и "тише едешь - дальше будешь" как никогда актуальны. Сначала внимательно всё читаем, изучаем, следуем инструкциям, не порем горячку, не ставим сразу 20 модов "по списку" (хоть бы и по моему посту) - иначе слишком просто запороть сборку и потом потратить несколько часов, выявляя косяки. 5 минут чтения инструкций экономят часы починки багов (мой опыт: я пропустил пункт о том, что "сначала запустите свежий скайрим ВР, дойдите до первого чекпоинта, сохранитесь, только потом начинайти ставить моды" - и убил часов 5 на отладку неустанавливающегося основного мода).
3. Важные (я так ставил) ссылки на английском (делитесь русскими источниками в комментариях):
- https://docs.google.com/document/d/1qbh7GE30xLyso7MA6u3xpNJNdL5r2V2WP8SjZ4VpHLQ/edit Основная буржуйская документация по глобальной настройке скайрима
- https://www.youtube.com/watch?v=XlxiQEYH02I канал Ben Plays VR с его подборками рекомендуемых модов. Я посмотрел 3-5 видео, и несколько штук оттуда позаимствовал
- https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47630 очень нужный интерфейсный мод, который я еще не ставил (но обязательно поставлю) Spell Wheel VR
4. https://uploadvr.com/best-must-have-skyrim-vr-mods-more-immersive/ Вот еще очень хорошая статья, где освещаются самые нужные моды для VR; даже если вы поставите хотя бы их - удовольствие от игры (в сравнении с официальным skyrim VR) уже возрастёт многократно
5. Абсолютное большинство модов ставится с сайта Nexus Mods, я использовал их же Vortex Mod Manager (и бесплатный акканут); но знающие ребята рекомендуют более "качественные и удобные" другие mod manager'ы, погуглите.
6. Порядок установки модов, порядок загрузки модов и разрешение конфликтов. Соблюдайте порядок установки; если пишут что для мода Б нужен мод А, то обязательно поставьте сначала мод А; иначе замаетесь чинить. Также обязательно почитайте, как разрешать конфликты и выставлять приоритет при загрузке модов в игру, т.к. конфликты однозначно будут (к примеру, два разных мода редактируют один и тот же объект - какой мод вы предпочтёте?).
7. Что я не ставил, но скорее всего захочу поставить в ближайшем будущем:
- Dyndolod - увеличение дальности прорисовки объектов. Важная штука, которую обязательно нужно сделать после настройки и обкатки ваших 50-100 модов. Мир станет в разы симпатичнее.
- Spell Wheel VR - ультимативный выбор оружия-заклинаний-стрел-предметов в VR, без надоевших списков.;
- Dragonborn speaks naturally - распознование речи для выбора реплик в диалогах. Не обязательно, но улучшает погружение;
- Аудиокниги (вместо чтения книг - включаешь её как "подкаст" и гуляешь, слушая очередную книгу из скайрима);
- Моды на компас и карту (ориентирование на местности). Не обязательно, но может увеличивать погружение.
- Мод на "дрожащие телеса NPC" после того как их коснёшься руками. Попытался настроить, но что-то там со скелетами-анимациями не заработало, отложил на будущее.
8. Не забывайте, что модифицировать игру можно до бесконечности; поэтому не забудьте в получившийся шедевр все-таки поиграть :)
___
Ну а теперь мой список модов, картинками (и снизу будет стена текста - список модов, сгенерированный Vortex мод менеджером).
В целом, я все моды из своего списка могу порекомендовать. Ни разу не возникло ощущения, что "я переборщил" и "это не скайрим, это чушь какая-то". Всё очень гармонично, мне нравится. А дальше - каждый подбирает на свой вкус.
1. Сверху - косметика на природу-погоду. Потом анимирование предметов-людей-врагов-NPC в зависимости от условий. Хорошй звук.

2. Bug fixes - чрезвычайно важные моды, которые исправляют уйму ошибок. Устанавливайте внимательно. Ниже - пачка очень аккуратных и симпатичных кастомизаций различных поселений - они действительно теперь выглядят по разному и каждое обладает своим шармом.
Ниже - боевка (хедшоты наносят больше урона) и великолепный мод на реалистичное поведение фауны.

3. Моды на "красоту" (того стоят, производительность не съедают); моды на погружение (NPC смотрят в лицо, двигаются реалистично, занимаются своими делами, интересные таверны). Ниже - добавление торговых лавок между городами (уместно) и автореген маны (при игре за мага - приятно, не жалею, что поставил).

4. Важные инструменты, без которых никуда. Улучшенные текстуры для дорог, книг, оружия, брони. Пачка симпатичных реалистичных (никакого аниме-чересчур-грудастого засилья. Мне хотелось реалистичных людей вокруг себя) скинов для женщин, мужчин и детей.

5. Несколько более удобных интерфейсов. Лучше свет и кровь.

6. Пожалуй, самая важная часть - все самые нужные VR моды. Тело целиком (а не только руки), блок в рукопашном бое, gravity gloves из Alyx, физические объекты, улучшение поведение лука и стрел, оптимизация оптимизация оптимизация и еще несколько утилит.

Если кому надо - какой-то автосгенерированный список текстом:
# Automatically generated by Vortex
*RSkyrimChildren.esm
*Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
*Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
*MajesticMountains_Landscape.esm
*Cathedral - 3D Mountain Flowers.esp
*MajesticMountains_Moss.esp
*SkyUI_SE.esp
*dD - Enhanced Blood Main LITE.esp
*Immersive Sounds - Compendium.esp
*SMIM-SE-Merged-All.esp
*Immersive Wenches.esp
*MajesticMountains.esp
*SunDaytimeNorth_MM_default.esp
*Cathedral Landscapes.esp
*BlendedRoads.esp
*ISC Enhanced Blood Patch.esp
*SOSRaceMenu.esp
*WeaponThrowVR.esp
*RaceMenu.esp
*XPMSE.esp
RaceMenuPlugin.esp
*No Arrow Auto Equip VR.esp
*Simple Realistic Archery VR.esp
*MageVR.esp
*Cathedral - 3D Pine Grass.esp
*ShocksCookingSkillHF.esp
*EnhancedLightsandFX.esp
*InnCredible.esp
*COTN - Dawnstar.esp
*COTN - Morthal.esp
*COTN - Winterhold.esp
*Book Covers Skyrim.esp
*Enhanced Solitude SSE.esp
*The Great City of Falkreath.esp
*Undriel_QuaintRavenRock.esp
*SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp
*Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
*JKs Whiterun.esp
*JK's Riverwood.esp
*The Great City of Rorikstead.esp
*Immersive Weapons.esp
*PAN_NPCs.esp
*male npc overahul se.esp
*Bijin Warmaidens.esp
*Bijin Wives.esp
*RSChildren.esp
*EldrichBattery.esp
*NoStagger.esp
*BeSeated_3.0.0.esp
*Skyrim Trading Posts.esp
*Immersive Patrols II.esp
*BlendedRoadsFixes.esp
*higgs_vr.esp
*Cathedral Weathers.esp
*vrik.esp
*EVGConditionalIdles.esp
*Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
*SkyrimVR - USSEP Patch.esp
*PAN_NPCs_DG.esp
*FNIS.esp
*Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim.esp
*Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
*Immersive Wenches -Immersive Citizens AI Overhaul Patch-.esp
_____
Информации получилось очень много, но мне толковые русскоязычные гайды не попадались.
Если хотя бы пара человек смогут разобраться в модах к скайрим ВР и погрузятся в чарующий новый-старый мир, то моя писанина не будет зряшной :)
Результат (если любопытно) - тут https://www.twitch.tv/ganjjgames/clips?filter=clips&range=30d (короткие нарезки с моих стримов на твитче; длинные видео - там же)
Всем добра.
Я уже полгода как активно изучаю виртуальную реальность и играю в различные VR игры (понадобятся шлем+компьютер или один только шлем, в зависимости от игры), и последний месяц я в невероятном восторге от The Elder Scrolls V: Skyrim VR - полноценной адаптации компьютерной игры под шлемы виртуальной реальности.
Для тех, кто не в курсе, быстро напомню, что такое VR. Надеваешь шлем, берешь в руки контроллеры - и понимаешь, что ты находишься в другом мире. Полное 3D, бинокулярное зрение, нагибаешься, поворачиваешься, приседаешь, подбираешь руками предметы - всё работает именно так, как работало бы в реальном мире. Все объекты вокруг - тоже полноразмерные, как в жизни. Ощущения - фантастические.
Именно фантастическими ощущениями мне и хотелось поделиться в нескольких коротких видео (взяты с моего twitch канала, прошу прощения за нерусский язык).
1. К примеру, поднимаешься ты по горе к монастырю. Слышишь тревожную музыку, не видишь никого - и вдруг в 2х метрах (реальные 2 метра, ощущаются именно так, как и в реальности) от тебя возникает ОГРОМНЫЙ СНЕЖНЫЙ ТРОЛЛЬ, который вот-вот оторвёт тебе башку:

2. Поднимаешься к вершине, и восхищаешься каменным монастырём - громадой, вырастающей на вершине заснеженного пика. Внушает уважение:

3. Чуть погодя, натыкаешься на культистов, жаждущих твоей крови. В этот раз не повезло им, и в поисках сатисфакции тащишь труп культиста на местную лесопилку для переработки. На удивление, физика игрового движка почти осилила эту задачу:

4. Бредешь по лесу, видишь издалека огоньки, строения и голоса. Решаешь подойти поближе. Совсем обычное дело в играх - два персонажа друг с другом разговаривают - в Виртуальной Реальности даёт полное ощущение присутствия (хочется спрятаться, присесть и говорить очень тихо, чтобы компьютерные болванчики тебя не услышали):

5. И даже когда во вражеском подземелье подслушиваешь разговоры врагов - хочется с ними подружиться. Но не всегда получается:

6. И тогда приходится драться. Маши мечом, стреляй из лука, жги огнём из ладоней (буквально, файрболы из рук!) и не наступай на расставленные повсюду ловушки. Авось и выживешь :)

Надеюсь, у меня хоть чуть-чуть получилось продемонстрировать прелесть игр в виртуальной реальности (в сравнении с ПК, консольными и мобильными проектами).
Буду рад ответить на любые вопросы в комментариях по поводу процесса, ощущений, цены (это всё очень доступно! уже не сотни тысяч рублей, как было буквально несколько лет назад).
Чем больше людей станут чуточку счастливее - тем лучше :)
P.S. Мой twitch, где я время от времени стримлю VR игры: https://www.twitch.tv/GanJJGames
С Денди у меня кстати история одна связана.
Когда я служил в армии, контрактники принесли в часть приставку и, разумеется, рубились в нее сами, изредка давая и нам.
В один из дней, когда я уже был "старшим призывом", засел старший лейтенант - зам.командира - играть в контру. Приглашал по очереди наших составить ему компанию, но уже после первого уровня выгонял взашей, ибо игра у них не шла. Когда же сел я, мы стали проходить уровень за уровнем. Не знаю, просто повезло ли или руки помнили.
Сослуживцы собрались на вечернюю прогулку, а мы все сидели. Уже даже и дневальный зашел спросить "Идет ли рядовой bazil371?", на что старлей ответил: "Пусть сидит". Игра перла и мы, помнится, дошли до самого конца.
Офицер был добренький, я тогда осмелел и решил рискнуть.
- Товарищ старший лейтенант, разрешите мне на выходные в увал пойти. Родителям с ремонтом надобно помочь.
Я не врал, они на тот момент действительно занимались модернизацией коридора и одной из комнат.
- Хорошо, - без раздумий ответил он.
Ну и следующие выходные я провел дома. Не без помощи Денди и своих каких-никаких скиллов.
Заодно притаранил после этого некоторые из своих картриджей. Правда, когда службу закончил и забирал их обратно, на меня смотрели так, будто я у ребенка отнимаю его любимую игрушку, но не мог я оставить там частичку своего детства, просто не мог...
Это мой тысячный пост на Пикабу, и я подумал, что он должен быть особенным. Не выкладывать же очередной рядовой перевод комикса, в самом деле.
В итоге, побывав на днях на даче, я невольно поддался ностальгии по былым временам и решил поделиться своими воспоминаниями с вами.
Компьютера у меня не было до 11 лет, а интернета – чуть ли не до конца школы. Чем мог развлекаться ребенок в начале 2000-х? Я читал книжки, смотрел мультики, играл с друзьями на улице, катался на велосипеде. Стандартный набор.
Все изменилось, когда мне на седьмой день рождения подарили денди. О, это было нечто! Несколько картриджей, в основном из разряда 999 в 1, два джойстика, похожие на плейстейшеновские, книга со всякими игровыми секретами и пистолет, с помощью которого я отстреливал уток или всяких бандюков. До сих пор не вполне понимаю, как это работает…
Впоследствии картриджи докупались, и в итоге их накопилась целая коробка. Всех игр и не перечислить. Были те, которые я прошел, некоторые даже не раз, были такие, в которых дальше второго уровня ну никак продвинуться не смог (разработчики «Короля льва», горите в аду!), да и просто в гоночки с папой или друзьями любили погонять.
Приставка жива и по сей день, да только не догадался я ее сфоткать. Старых фото не нашлось, а в инете, сколько я не копошился, найти точь-в-точь такую же не смог. Самый похожий вариант вот:

Папа мой работал (и работает до сих пор) учителем. Когда мне было лет 10, к нему пришли два его ученика, уже закончившие школу и подарили нам еще одну приставку. Два друга, Вова и Рома, покупали ее в свое время в складчину, а теперь, как они сказали, уже выросли из нее и вообще, надо больше об учебе институтской думать.
Это была Nintendo! И тогда, по крайней мере для меня, не особо искушенного в геймерских делах человека, это было что-то с чем-то. Невероятная графика – красочность, объемные модели, звук – совсем не то, что на денди.

Игры были очень продолжительные, большие и разнообразные. До сих пор в голове не укладывается, как весь этот объем информации мог поместиться на простом картридже.
К приставке прилагались 8 игр. Mario Kart, Mortal Kombat 3 Ultimate, Killer Instinct, Water world, Star Wars: Return of the Jedi, Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 3 и Michael Jordan: Chaos in the windy city. Все они были для меня шедеврами. И из каждой из этих игр в моих аудиозаписях есть божественные саундтреки. Да взять хотя бы Водный мир:

Особенно рекомендую 04:24 - Mission Theme 01; 07:37 – Diving; 13:20 – Atoll; 17:03 - Mission Theme 02; 27:15 - Mission Theme 03
Картриджи к Нинтендо были не из дешевых, порой даже на барахолках цена могла достигать 2000 и больше. Так что, чтобы поиграть во что-нибудь новенькое, приходилось обмениваться с другими нинтендоводами. Но однажды мне, опять же на днюху, задарили новый картридж с игрой Goofy Troop. Игра простенькая, но зато в нее можно было играть вдвоем и там была куча головоломок.

Как сейчас помню: сижу я, мелкий такой, в комнате на даче, рядом подруги-соседки и мы во что-то там рубимся, скорее всего в Мортал комбат (с этим обязательным «Погоди, я сейчас кое-что попробую»). На дворе лето, в комнате пахнет свежими флоксами. Впереди еще вся жизнь, никаких забот, есть только джойстик, экран и FINISH HER! Эх, чуть слезу не пустил…

Спасибо вам, Вова и Рома. Вы подарили мне не просто приставку. Вы подарили мне детство!
Нинтендо тоже жива до сих пор. Пришлось правда купить новые джойстики и соединительный провод для телека, ибо оригинальные вышли из строя, но и сейчас, приезжая на дачу, я периодически подключаю одну из двух моих приставок и предаюсь ностальгии по былым временам. И очень надеюсь, что мои дети тоже познают хотя бы малую часть тех эмоций, которые в свое время познал и я.
наконец-то готова работа по любимой игре! я безумно люблю Алису, обе части от American McGee проходила несколько раз, не перестаю восхищаться этой мрачной историей, хочется сказать огромное спасибо фотографу Nana Lee (vk.com/nana_lee_photoart) за эти потрясающие фотоарты, за то, что помогла мне воплотить в жизнь этот проект! мы очень старались ❤










cosplay - Saint Hysteria (vk.com/saint_hysteria, vk.com/saint_moon)
photographer - Nana Lee (vk.com/nana_lee_photoart)
Пятничным вечером мастерю, а точнее уже заканчиваю, очередной подарок геймеру, или как там теперь положено называть…

В этот раз моей темой стала игра Escape from Tarkov. Для начала, как обычно шерстим интернет или ищем того, кто шарит в теме, потому как я играю только в архикад…
Основная тема и пара предметов из инвентаря, которые можно использовать

Заказала формочки в виде биткоинов, и сделала домашний шоколад. На вкус, кажется, не очень получился, но выглядит ничего, для первого раза простительно XD.
Особым квестом стал поиск сторублевой купюры в евровой стране… Хотелось конечно найти несколько и связать их классической резинкой в «миллион», но одна это уже успех.

В русском магазине удалось достать Аленку и сгущенку, сникерсы из супермаркета, аптечка АИ-2 с ebay и формочки для льда в виде гранат с Amazon. Долго не могла придумать что положить в аптечку, думала жвачки или конфеты типа m&ms, но все оказывалось слишком большое. В итоге заказала быстрорастворимые напитки разных вкусов в виде порошка, а к ним самодельные этикетки. Напечатала одну из "любимых" карт и спрятала в нее еще один подарок - триммер.

Не совсем каноничный виски (в оригинале классический, с черной этикеткой), но зеленая выглядит тоже неплохо, а у яблочного более приятный вкус.

Конечно же самодельные печеньки, без них никуда… В форме ключей, так как это важный компонент игры, а в качестве брелка, карта-ключ с доступом высшего уровня.

В качестве мелкого заполнителя горсти саморезов и батареек и конечно же моток бесценной синей изоленты.

Особым приключением стало достать еловые ветки в июле… Леса у нас преимущественно лиственные, так что в лес поблизости не метнешься, и пару веточек на скорую руку не срежешь, а в цветочных на меня с моими хотелками смотрели как на дуру… падчерицу, которая в феврале за подснежниками. Все руками разводят, говорят, не сезон, приходите в декабре. Но без елки совсем не то.

Все содержимое упаковала в специально найденный ящик для амуниции
Пушистый контроль тут как тут

И в заключение небольшое видео процесса сборки

Всем хороших выходных :)
Изначально была такая игра на Сони Эриксон М600. Если кто помнит такое. Фигурки как бы желатиновые, управлялось наклонениями самого смарта. При падении могли переворачиваться. Вдруг я не один и кто-то ещё играет в такие игры.
Сам давно забил, ни одной игры в телефоне нету, а эту забыть не могу. Если что, андроид.
Прошло несколько месяцев со времен поиска и организации первой игры.
Мы прошли много. Десятки ребят к нам присоединялись и отсоединялись.
По итогу у нас осталось две постоянные партии,которые ведут два мастера и иногда проводятся Ваншоты.
Если вы хотите поГмить - то пишите. Игроков всегда найдем.
Гулял вчера с сыном (5 лет) на большой общей детской площадке. Много народу, горки, плюшки, снежки и т.д. Подбегает к моему шкет примерно такого же возраста:
- Привет! Давай в прятки поиграем?
- Привет, давай.
- Считай до двадцати и начинай искать!
Стою, наблюдаю. Сын досчитал и убежал искать. Через пару минут вижу что он уже другими делами занимается, подхожу спрашиваю:
- Малыш, ты мальчика-то нашёл?
- Нет.
- А почему не ищешь?
- Я забыл как он выглядит.
fandom: Secret of heaven, Romance Club / Секрет небес, Клуб романтики
cosplayer: Saint Hysteria (https://vk.com/saint_hysteria)
photographer: Elena Vesania (https://vk.com/saint_hysteria)

