Какие качественные одухотворенные лица у этих смышленых людей!

И план такой надежный и необычный.
И план такой надежный и необычный.
Попросил сберовский GigaChat нарисовать мне картинку, которая в результате получилась просто концентратом зимнего праздника.
Но это, конечно, актуально для более менее взрослых людей. Дети нынче имеют возможность трескать мандарины не только в декабре, а круглый год, потому для них запахи цитрусовых уже не ассоциируются с Новым годом.
Герои рыцари из 1 героев меча и магии обработанных нейросетью stable diffusion и слегка пофикшен .
Бонус
Генерю пока генерится.
Оленька, ты где? Без тебя скучновато!
Не знаю, будет ли это кому-то здесь интересно... Но попробуем. Итак, подготовка к следующему ваншоту (игра на одну сессию) в частично homebrew-сеттинге закончена. О персонаже для предыдущей игры, кстати, я как-то написал полноценный рассказ: 1, 2, 3.
Имя: Кайтен Даранте
Возраст: около 30-32 (точно не знает)
Рост: 156
Телосложение: плотное, широк в кости
Мировоззрение: закон. добрый
Я родился в безымянной деревеньке десятка на полтора домов. В раннем детстве отличался непоседливым нравом и часто нарушал запреты родителей. Однажды я убежал в лес и заблудился; спустя почти двое суток, когда я уже изнемогал от голода, мне повезло выйти на небольшую поляну, в центре которой на невысоком продолговатом холмике лежал меч, не тронутый, на удивление, ржавчиной. Прикоснувшись к рукояти, я потерял сознание и пришёл в себя уже на окраине деревни (и в очередной раз был выпорот за непослушание). С тех пор – сначала редко, а потом всё чаще – во сне я начал видеть ту самую поляну, окружённую стеной тумана. Иногда там никого не было, и тогда я брал в руки меч и размахивал им, представляя себя великим рыцарем, а иногда меня встречал старик, делившийся воспоминаниями о битвах, в которых ему довелось участвовать, рассказывавший сказки, учивший воинскому ремеслу или показывавший «фокусы», как я тогда их называл, вроде разговора с закрытым ртом. Когда, став чуть старше, я набрался смелости спросить, кто он такой, он только потрепал меня по голове и сказал, что иногда душе слишком сложно бывает расстаться с оружием, с которым успел сродниться при жизни, и посоветовал быть осторожнее и не рассказывать о нём кому попало.
Дети в деревне часто задирали меня за небольшой рост (поговаривали, то ли прадед, то ли прапрадед был дворфом), и я привык, не раздумывая, давать сдачи, не гнушаясь использовать науку являвшегося во снах старика. Проезжавший как-то мимо всадник, державший путь в школу в Тассини, приметил вёрткого паренька и, договорившись с родителями, забрал меня с собой. Так началось моё обучение воинскому делу. На беду, когда до окончания учёбы оставалось совсем немного, в разговоре с другими учениками я обмолвился о своих снах. Об этом стало известно наставникам, которые сочли знакомство с мертвецом проявлением воли Сеп’хага [прим.: бог хаоса, условно]. К счастью, я подслушал разговор учителей, и успел сбежать.
Так я стал, по сути, наёмником. С тех пор прошло больше десяти лет, я многое успел повидать на дороге. Жизнь сгладила юношеский максимализм, горевший в моей душе в первое время, и не всегда эти уроки проходили безболезненно. Сейчас я думаю, что нет добра и зла в чистом виде, но это не повод сидеть, сложа руки, и полагаться на случай или волю богов, если имеешь возможность сделать этот мир хоть немного лучше.
---
Уровень: 7 (колдун, Ведьмовский клинок, 1 уровень; паладин, Клятва Света, 6 уровней).
Характеристики:
Сила: 14 + 1 (старт: человек, альт. черты) = 15 (модификатор +2);
Ловкость: 12 (модификатор +1);
Телосложение: 13 (модификатор +1);
Интеллект: 8 (модификатор -1);
Мудрость: 10 (модификатор 0;
Харизма: 15 + 1 (старт: человек, альт. черты) + 1 (навык на 1 уровне, Телепатия) + 1 (навык на 4 уровне, Эксперт по навыкам) = 18 (модификатор +4).
Владение навыками: Атлетика, Проницательность (паладин, старт); Анализ, Магия (колддун, старт); История, Убеждение (предыстория: рыцарь).
Стартовое снаряжение: набор путешественника; набор отличной одежды; метательные копья; щит (+2 АС); кольчуга (16 АС, итого 18 АС); дварфийский топор (атака 3+4 = +7; урон 2к4+4 рубящий; мастер позволила взять его вместо классического длинного меча 1к8, т.к. персонаж подсознательно пытается походить на дварфийских предков).
---
"Хексадин" имеет важнейшее преимущество перед "классическим" паладином: необходимо максимизировать только две характеристики (Телосложение и Харизма) вместо трёх (паладин - силовой класс); Силу достаточно подтянуть до 15, чтобы иметь возможность в перспективе одеть латы (или до 16, для стального доспеха), и при этом персонаж имеет неплохие бонусы к "социальным" навыкам. Через пару недель, когда состоится игра, посмотрим, что из этого получится.
Делюсь содержанием одноимённой папки с компьютера - куда сохранял нагенеренную крипоту.
Всем мир посоны!
Подсказали мне нейросеть, которая рисует аватирки по фотографиям. Правда, сразу возник затык - найти 5 своих фотографий. За последние 5 лет вообще нет ни единой фотки, а за предыдущие годы найти фотку, где я был бы один и было б нормально видно лицо - тоже оказалось дофига делов!
Так что аватарки нарисованы по моим фоткам 10-20 летней давности. Не все похожие, вот наиболее похожие:
Эта фотка не то, чтобы сильно похожа на меня, сходство отдаленное, челюсть слишком квадратная, но мне просто понравился образ байкера-однопроцентщика:
И, наконец, достали требовать, чтобы я показал сиськи! Так что во вам сиськи:
Отрывок для ознакомления:
Полная версия:
Пост в группе автора в ВК: https://vk.com/wall-137102998_107
В треке использовались отрывки из переговоров Юрия Гагарина. Обложка создавалась при помощи нейросетей.
Я уже выложил несколько кусочков лора о своём мире. В этой вселенной я пишу книгу. Как и любому (как мне кажется) автору, мне хочется увидеть своих персонажей на картинках. Рисую я так себе, поэтому развернул у себя на ноуте Stable Diffusion и немного научился ей пользоваться.
Совел. Лучший друг Наира (чей арт буде ниже)
Совел же был плотно-сбит, курнос и часто улыбался. Из-за кудрявых волос цвета полуденного солнца некоторые говорили, что его семья состоит в родстве с Солродами, но это была очевидная чушь. Семья Совела много поколений жила в дощатом конце и, само собой, ни к какому роду они не принадлежали.
Наир, лучший друг Совела
Обоим юношам было семнадцать, оба были высокими, но Наир был худощав, с прямыми, чёрными как сажа волосами и всегда серьёзным лицом. Его семья перебралась в Сарельсию из Гураббарской пустыни, что далеко на юге, когда Наиру было пять лет.
Везара Солрод
Везара огляделась. Позади, среди деревьев, мелькала стена, ограждающая поместье. Они оказались снаружи. Фраскья энергично, почти вприпрыжку, пошла дальше.
— Мы идём в лес? — спросила Везара с беспокойством.
— Да, но совсем недалеко, — успокоила её подруга.
Доброго всем здоровья. Подумал, что первым постом правильно будет хотя бы шапошно представиться. Я писатель-фэнтезист любитель. Пилю понемногу собственную фэнтезийную вселенную и иллюстирую её персональной нейросеткой.
Горю желанием делиться результатами своей работы с миром в целом и с пикабу в частности. Подумал, что здесь такого рода творческая деятельность может прийтись к месту и, надеюсь, не ошибся. В любом случае, пока не попробуешь - не узнаешь.
Вселенную свою я называю "Миры Нохагорота". Буду вести тут блог и раскрывать подробности о мирах, личностях, странах... Рассказывать о мирах Нохагорота.
Наконец-то о мире:
Знающие называют Нохагорота Всепредком или Великим Создателем. Он породил огромное множество миров. Больших и малых. И общность всех миров знающие называют Великой паутиной.
Когда-то, совсем недавно по меркам вселенной, немногим больше двух тысяч лет тому назад в паутине было на два мира больше, но из-за нескольких слишком амбициозных богов она была порвана и два мира выпали из неё.
Один из миров называют Идрий, а имя второго уже никто не помнит. Теперь его называют разве что Пустым или Опустошённым.
Как может выглядеть "Великая паутина":
Рисую на заказ бесплатно для подписчиков. Ссылка на канал в профиле.
Всем привет. Иногда тяжело найти свое хобби. Мне хочется поделиться радостью с другими. В общем по долгу работы пообщался с HR и она заставила подумать, чего мне реально хочется и не хватает. (Эти вопросы были в голове, но я их просто банально откладывал на когда-нибудь).
Как то мне приснились несколько очень памятных снов, которые даже спустя 10+ лет я не могу забыть. Но рисовать я не умею, а тут наткнулся на нейросети. Потыкал, понравилось. В итоге спустя пару месяцев самообучения, гуглинга и бессонных ночей начал рисовать весьма красиво (ну по крайней мере по мнению знакомых, кому показывал). В рисовании стараюсь заморачиваться и не иду по пути "сгенерировал 100 картинок выбрал 10 и запостил". На каждый арт стабильно трачу по 1-3ч+-.
В какой-то момент понял, что мне не хватает общения. Работаю на 2 работах на удаленке айтишником. Общения хочется, но не только с коллегами по работе))). Погрузился в сообщество по нейросетям. Понял что близко, но не то. В итоге создал свой канал и начал выкладывать свое творчество. Пришли люди, появилось "внешнее" общение. Когда творческие порывы уменьшились - решил запустить идею с рисованием на заказ и это было оно!
Итого, чего я хотел? Помочь людям, воплотить их мечты в реальность, в рисунок. Услышать слова благодарности. Поделиться своим творчеством, мыслями. Возможно кому-то эта история поможет.
Сейчас я помогаю людям консультациями и советами на тему рисования в Stable Diffusion. Рисую на заказ (БЕСПЛАТНО, в рамках хобби)*
Завтра проведу свой 2 стрим, на котором расскажу про нейросеть на пальцах и будем рисовать вместе с подписчиками. Ссылку в посте не оставляю т.к. не хочу что бы сочли за рекламу. Но если вам хочется прийти - буду очень рад. Найти меня можно по нику в телеге/в профиле пикабу ссылка.
*бесплатно: Одно маааленькое условие - подписка на ТГ канал. Как по мне подписка в обмен на часовую помощь или арт под заказ, на который уходит 1-3 часа - это нормально :D
Я ничего не продаю. Делаю все это бесплатно в рамках хобби т.к. мне это нравится. (Обмен на благодарность - это же бесплатно?)))