Современная опрыскивающая система в действии

Привет господа. Процесс укладки плитки в ванной комнате продолжается - за прошедшие дни я почти доложил плитку на одну из стен. Осталось совсем чуть чуть и стенка будет готова.
Драма, фантастика.
Режиссер: Когонада. В ролях: Колин Фаррелл, Джоди Тёрнер-Смит, Джастин Х. Мин
КП - 6,5. IMDb - 6,6.

Недалекое будущее, в котором люди наконец то начали думать о природе, экологии и балансе с природой. Кира и Джейк семейная пара у которой есть приемная дочь с китайскими корнями. Чтобы девочка лучше адаптировалась приемные родители покупают Янга.

Это робот не отличимый от человека, выглядит как настоящий китаец. Он должен помочь девочке сохранить свою национальную идентичность.Янг очень понравился Мике и она с ним быстро нашла общий язык. Новый член семьи быстро занял должное место и стал неотъемлемой частью в их жизни.

Но однажды Янг выходит из строя. Починить его никто не берется, нашлось единственное место, где ему смогли отдать только блок памяти со всеми воспоминаниями робота.Джейк начинает погружаться в прошлое Янга, но помимо этого там оказалось ещё много интересного о чем даже не подозревали члены семейства.
На расстоянии около 54 миллионов световых лет от Земли находится один из самых необычных объектов во Вселенной – галактика M60-UCD1. При диаметре всего 300 световых лет она является одной из самых компактных известных галактик. Для сравнения: диаметр нашего Млечного Пути составляет более 100 000 световых лет.
Несмотря на компактные размеры, общая масса M60-UCD1 достигает 140 миллионов солнечных масс. Примечательно, что около 20 миллионов солнечных масс (почти 14,3% от массы галактики) приходится на сверхмассивную черную дыру в центре галактики.

По данным наблюдений космического телескопа NASA/ESA "Хаббл", концентрация звезд в M60-UCD1 достигает 100 светил на кубический световой год. Это экстраординарный показатель, учитывая, что ближайшая к Солнечной системе звезда находится на расстоянии чуть больше 4,24 световых года.
При наблюдении с поверхности гипотетической планеты, находящейся в M60-UCD1, невооруженным глазом можно было бы различить более миллиона звезд, в то время как с Земли при идеальных условиях можно увидеть лишь около 2 500 звезд.

Современные астрофизические модели указывают на то, что M60-UCD1 – это остаточное ядро некогда более крупной галактики. Около десяти миллиардов лет назад она пережила столкновение с массивной галактикой Messier 60 (M 60), в результате которого потеряла значительную часть своей массы.
Астрономические расчеты показывают, что в будущем M60-UCD1 ожидает повторное сближение с M 60, которое, вероятно, приведет к полному поглощению меньшей галактики.
Автор Zach Both - молодой режиссер, который ранее работал дизайнером и арт-директором. Его страсть рассказывать уникальные и необычные истории посредством кинопроизводства побудила его путешествовать по стране в фургоне, пока он не решил пустить корни на Тихоокеанском северо-западе со своей подругой Николь.
Проект Do It Yurtself - это бесплатная пошаговая инструкция, доступная и подробная, с красочными фото, благодаря чему каждый, при желании и небольших, по сравнению с покупкой квартир, средствах сможет построить похожий дом уже для себя.








Это мое хобби.
Кроме крупного проекта по автоматизации(который можно применить для умного дома) я также занимаюсь проектированием линейки своих устройств.
Вот мое мини реле (ручная пайка, прототип):




Характеристики прототипа:
1) Управление по шине RS-485(две витых пары), поддержка до 128 устройств, допустимое расстояние - сотни метров(зависит от свойств кабеля).
2) Компактный протокол, среднестатистический запрос-ответ выполняется за 15-20 миллисекунд.
3) Уникальная идентификация каждого устройства.
4) Обнаружение всех устройств на шине в течении нескольких секунд.
5) Ведение истории устройством (записывается изменения показаний, рестарт устройства и команды реле с учетом источника команды).
6) Информирование Java контроллера о событиях(изменено состояние реле или показание температуры и прочее) в течении 30 миллисекунд
7) Поддержка порта расширения для датчика температуры(DS18B20)
или датчика температуры и влажности(AM2301) или кнопки без фиксации для
управления реле или выключатель(кнопку с фиксацией) и другое
8) Возможность обновления прошивки по шине, функционалом можно воспользоваться прямо в клиенте.
9) Съем потребляемой мощности нагрузкой на базе тока(напряжение не учитывается, используется константа) *(доступно только для реле с датчиком тока)
10) Поддержка таймера с минимальным интервалом в 10 миллисекунд
11) Защита от частого переключения реле (максимальная частота - 2Гц)
12) Поддержка триггеров, позволяют управлять реле на базе условий по показаниям температуры, влажности, потребляемой мощности нагрузкой.
13) Возможность блокировать каналы управления реле (ручной, шина, таймер, триггер)
14) Размеры, не более, 20х20х35мм (можно разместить в стакане обычной розетки)
15) Потребление(при 5В) менее 20ма/80ма(реле)
16) Поддерживаемое напряжение 5-36В (постоянный ток)
17) Индикация: вкл/выкл реле(синий), опрос датчиков(зеленый), передача по шине(красный)
18) Опрос датчиков - каждые 5 сек, информирование Java контроллера при изменении состояния реле, dT>=1, dH>=3, dW>=200
19) Коммутируемый ток - характеристики реле: 10А(250V AC)
20) Трех контактная колодка: вход, НО, НЗ.
Практически все мои устройства реализованы на базе ATmega168, прошивка реализована полностью на ассемблере на базе операционной системы реального времени core5277.
Протокол передачи данных проприетарный, собственной разработки, базируется на RS-485.
Прошивка проприетарная, но в принципе ничто не мешает залить свою.
P.S. Это устройство требовательно по току к шине, все таки 80мА много. Гирлянду таких не подключишь, есть дугой вариант, немного дороже и чуть больше, но с питанием реле от сети. Позже выложу. Есть и другие варианты исполнения.
P.P.S. Можно добавить поддержку Modbus своим устройствам, но будет ограничение по функционалу.
Они все хороши, но у каждого свой стиль.

Золотистые корольковые манакины, например, мастера парных манёвров. Чтобы впечатлить самку, самец выбирает 3 растущих рядом ствола и прыгает между ними по очень сложной схеме.
Ласточкохвостые манакины, в свою очередь, профессионалы в групповых танцах. Четыре самца двигаются таким образом, что по очереди зависают в воздухе на несколько секунд. Создаётся ощущение, что один и тот же птиц висит в одной точке несколько минут!
А красношапочные манакины освоили лунную походку!
Мы с @IvanLutz всё собираемся сделать стрим, но обстоятельства нас всё время отодвигают. Но я покажу вам, о чём мы будем говорить. Мы собираемся разобрать некоторых монстров “Ведьмака” на соответствие их фольклорным аналогам. Встречайте, игоша!

Давайте посмотрим, как игошу описывают в игре:
“Выглядит он, как сгнивший новорождённый, искажённый наполняющими его ненавистью, прахом и злобой. Этот мерзкий монстр обычно питается силой и кровью беременных женщин, которых таким образом постепенно доводит до смерти.
Игоша достигает полутора ступней вышины, но если он сыт и достаточно силен, то в минуту опасности может внезапно вырасти и принять другую форму. В такие моменты он гораздо более опасен и не избегает открытой схватки, кусаясь и царапаясь острыми когтями.”
Запомнили. Теперь напомню, что в польской версии этот монстр называется poroniec, и, если честно, функционально это существо из польской мифологии больше похоже на то, что мы видим в игре. Хотя и польские верования не полностью отражены в игровом монстре. Поронца представляли в виде младенца с чёрной кожей, младенца с к крыльями летучей мыши, либо в виде блуждающего огонька или вовсе невидимого существа. Птичий облик некрещённых детей – это мотив общеславянский, если что; на территориях нынешней Малопольши были распространены верования, что сова определённого вида и есть поронец. Способность летать дана ему якобы затем, чтобы поронец легче мог найти свою мать. Особую опасность он представлял для беременных женщин и маленьких детей.

Игоша же не самый распространённый дух в фольклоре, о нём мы знаем немного, взят он из севернорусских поверий. Он никого не ест, но может бузить в доме, проказничать, пугать, надоедать своим плачем и просьбами назвать его имя.

Выглядит игоша из преданий совсем не так, как в игре. По поверьям он - безногий и безрукий уродец. И у того и у другого персонажей есть общее: они появляются из душ детей, умерших до крещения. Не важно при этом, был это выкидыш или ребёнок родился, но потом не дожил до обряда. Заложных покойников, к которым и относятся некрещённые дети, избегали хоронить на кладбище - Кровавый барон так-то всё сделал условно-правильно, только с отсутствием обряда накосячил. Хоронили плод обычно где-то в укромном месте: в лесах, на болотах, в кустах, на берегу реки, где их никто бы не нашёл. На месте погребения эти души и показывались.

Кто-то знает, зачем Геральт спрашивает, дали ли плоду имя, если он в курсе, что они уже охотятся за игошей/пороньцем? Эти существа и появляются как раз из-за того, что не имеют имени, не были крещены и не получили подобающего погребения. Задавать этот вопрос, когда вы уже идёте бороться с игошей, бессмысленно.
В игре нужно похоронить поронца под порогом дома, признать его ребёнком и дать имя, чтобы он превратился в доброго духа. Мне не удалось найти информации именно о таком способе избавления от этого духа. Более того, я правда пыталась найти информацию, может ли заложный покойник в принципе переквалифицироваться в разряд духов-предков ииии… не нашла. Обычно от них просто избавляются, не говорится, что такие духи становятся добрыми.
Уничтожить поронца можно в заранее приготовленном костре, также его могла убить молния. Молнии, согласно поверьям, часто били именно в места погребения выкидышей и прочих некрещённых детей. Похоронить отсутствующее тело сложно, обычно такие души просто просили крещения.
Прошу заметить, что способ с имянаречением действовал только тогда, когда такой демон сам его попросил. Выдумывать это имя особо не нужно, существует список ритуальных имён, которые давали таким демонам. На территории Польши самыми распространёнными такими именами являются Йозеф и Анна. Угадывать пол тоже не очень нужно, формула имянаречения для игоши обычно звучит примерно так: “Если ты хлопец, будь Иван, если девочка - Мария”, и надо дать ему платочек. Необходимость угадать пол игоши - редкий мотив. Очень. Даже с учётом, что и сами поверья об игоше не то чтобы очень распространённые.
Превращение в чура - это очень интересная находка локализаторов, но существование такого божества у славян не доказано, а наиболее достоверной для этого слова на данный момент признается этимология, предложенная Н.И. Толстым. Спойлер - там про нецензурное. В польской версии поронца превращают в клобука, что лучше соответствует существовавшим в народе верованиям. Но! Клобуков выводят с намерением, а не потому, что хотят избавиться от поронца. Так-то изначально надо было плод после выкидыша хоронить под порогом, чтобы через семь дней он превратился в клобука. Выглядит клобук обычно как чёрный петушок или чёрная мокрая курица.
Геральт в игре просит, чтобы чур отвёл его к кровным родственникам. Вообще-то территориально ближайший кровный родственник в это время в замке, уточнять запросы надо. И не очень ясно, с чего бы клобуку такими вещами заниматься. Он не равен выдуманному в русской локализации чуру. У него есть конкретное предназначение - быть духом-обогатителем. Чаще всего, кстати, он вас за счёт соседей обогащает, так что, если у вас есть такой дух, скорее всего, окружающие вас недолюбливают. Многие предпочитали такого духа выгонять, несмотря на то, что с его уходом из дома всё, что он притащил в семью, становилось навозом.
Выходит, “настоящего” игоши или поронца в игре и не было. Зато нельзя придраться к английской версии - "проклятый" он и есть "проклятый", что с него взять.
Скорее всего это и были первые кактусы, которые повстречали европейцы. Они немного прифигели от зеленых и колючих дынь, которые еще и невкусные. Но самое интересно в этих кактусах - это цефалий. Вот эта красная длинная штука.

Melocactus intortus отдыхает на побережье Пуэрто-Рико, а где отдыхаете вы?
Цефалий - это такой орган, в котором закладываются бутоны для будущего цветения. Кактусы не достигшие возраста размножения не имеют цефалия.

Melocactus inconcinnus юный парень, еще не отрастил цефалий.
Скромное цветение бразильского melocactus ernestii.

После опыления завязываются ягоды, которые напоминает небольшие перчики. Отличное фото Melocactus peruvianus из Перу. На нем видны свежие ягоды, а рядом можно рассмотреть уже созревшие плоды, которые высохли и раскрыли семена.

Благодаря красному цефалию кактус получил прозвище Голова турка или Шапка турка, все из за сходства национальным турецким головным убором - Феской
Цефалий встречается и у других видов кактусов, таких как: дискокактус, аррожадоа, эспостоя. Но у мелокактусов он выгляди особенно эпатажно.

Melocactus intortus на побережье Пуэрто-Рико
Мелокактусы можно вполне купить во многих сетевых магазинах и без проблем выращивать дома. А излишки моих растений можно глянуть тут
Всем красивых колючек!!!
Я не копирайтер и никогда не практиковался в написании постов, я практикуюсь в разработке ПО(профессионально и давно) а также в схемотехнике(хобби). Здесь не будет красивого изложения.
К тому же я хочу донести общий смысл, а не заострять много внимания на деталях.
В общем я даже не буду пытаться соответствовать шаблону крутого спеца. Просто прошу обращать внимание не на мою личность, и форму подачи материала, а конкретно на вопросы о которых буду писать.
И да, у меня будут проскакивать различного рода ошибки, прошу прощения, а также прошу проходить мимо, если Вас это напрягает. Я здесь не для того, чтобы показать какой я умный и на сколько хорошо знаю правила русского языка.
А пишу я этот пост, просто потому, что меня(в том числе и как потребителя) очень сильно напрягает положение дел касаемо домашней автоматизации. И я вижу альтернативное решение. Благо я волен сам выбирать как функционал ПО, так и оборудование на котором строю свое решение.
Приступим.
Я всегда стараюсь исходить из задачи. Задача - я хочу автоматизацию в квартире, гараже. А далее на даче, когда она у меня будет. Да и вообще где угодно, автоматизация везде полезна.
Конкретно, для квартиры я хочу следующее:
Вода: счетчики на горячую и холодную воду(т.е. автоматический съем с них показаний и либо передача в центр приема показаний или информирование мне). Проверка на протечку и перекрытие поступления воды от стояков. Съем температуры со стояка горячей воды. Съем показаний с теплосчетчика(если получится его использовать, в моем случае проблемы с нашими законами, а не техническая).
Климат: Датчики температуры, влажности, в каждом помещении(и С02 датчики в жилых помещениях). Управление запорной арматурой батарей отопления(для регулировки темпрературы в помещении). Управление вентиляцией.
Безопасность: Датчики открытия на каждое окно, входную дверь(и на некоторые двери внутри квартиры). Датчики дыма.
Электрика: Диммирование ламп накаливания(я не сторонник светодиодного освещения), управление светом для остальных типов ламп(вкл/выкл). Управление(очень желательно) каждой розеткой в доме. Съем показаний с электросчетчика. Управление электрозамком на входной двери и еще в паре мест в квартире соленоидом.
Ну и прочее: Съем температуры в ларе(морозильник), метеостанция, счетчик Гейгера и прочее, прочее, прочее. А вот еще - универсальный модуль в каждую жилую комнату, который сможет управлять кондишкой, телевизором и прочим по ИК, сможет принимать команды по ИК от пульта, сможет работать ночником и прочее. А еще можно подружить Wi-Fi точку доступа или Bluetooth и клиента с сценариями для управления охранкой и открытием двери, домофоном и прочее.
В общем размах очень большой. При этом я не рассматриваю всякие системы типа умных чайников и прочая лабуда мне оно откровенно не нужно. Также как и всякого рода шпионы типа умных колонок с Алисой.
Главное, я могу написать софт сам, а еще мне интересны микроконтроллеры типа старых ATmega 8(AVR), которые несколько лет назад изучил очень детально(без Ардуино). И которые, во всяком случае были, намного дешевле остального на рынке. Я могу писать и на STM но я не любитель Си, я люблю ассемблер, а ассемблер у кортексов мне не нравится.
Главный вопрос, в какую сумму мне все это встанет? Как мы видим, здесь только одних умных розеток будет несколько десятков. В общей сложности всех устройств будет явно больше сотни.
Разумно ли в этом случае рассматривать беспроводные решения? Я считаю, что это совершенно не разумно. Вот причины:
1) Wi-Fi забит соседями, сам стандарт не рассчитан, чтоб на небольшом простанстве было такое количество устройств - проблемы со связью будут обеспечены.
2) Безопасность, любой радио интерфейс могут заглушить и вероятно прослушать, подменить. Т.е. датчики на окнах и дверях могу быть просто заглушены, и мы никогда не узнаем, что дверь открывали.
3) Питание. Автономное от батарей - значит через некоторый период придется менять ближе к сотни батарей. Не автономное - значит у вас в квартире будет около сотни импульсных блоков питания(чревато возгоранием и влиянием на здоровье)
4) Безопасность. Более того, насколько мне известно в России никому не интересны Российские разработки в данной отрасли, все просто покупают кастомизацию зарубежных решений(типа Tuya), даже китайцы типа Midea. Все эти железки в вашем доме соединяются скорее всего с зарубежными серверами. Технически вас могут слушать, воровать ваши личные данные(те-же пароли введенные через беспроводную клавиатуру). И кто знает как они могут повлиять на ваши исполнительные устройства. Самое простое, что они могут сделать - это окирпичить весь ваш умный дом просто отказав в обслуживании.
5) Ну и такие мелочи как высокая цена, большие размеры устройства, электромагнитное излучение, высокочастотный слышимый шум.
* конечно, где-то что-то реализовано по уму и есть исключения, но общую картину я думаю описал достаточно верно.
И исходя из вышесказанного, плюс из того, что я могу сам создать устройства и софт, я конечно выбрал свой велосипед. А главное, я выбрал его давно, когда тема умных домов была еще не так популярна.
Решение представляет собой сервер, контроллер(оптимально ставить один контроллер на одну локацию, например квартиру), клиент и конечные устройства(датчики, устройства управления, модули, шлюзы и прочее).
Я использую проводное решение. Смотрим RS-485. Устройства вешаются параллельно, шина(как на елочной гирлянде). Достаточно одного кабеля. Т.е. одна шина(лучше две витых пары, подойдет сетевой компьютерный кабель UTP). Желательно поставить шлюз с гальванической развязкой и отдельным питанием на каждое большое помещение. И да, главная сложность провести эту шину до всех устройств. Я, в основном, использовал плинтуса. Буду делать ремонт в квартире - уберу все в стены. Также как и компьютерную сеть, проводной гигабит лучше Wi-Fi, а еще лучше 10 гигабит..
Занимаюсь я этим около 10 лет. Довольно редко, ведь это хобби. Какие-то устройства ставлю, какие-то снимаю. И я подустал, многое снял(снял старые мало функциональные версии, а новые многофункциональные - пока просто не дошли руки). Установка и съем никак не повлияли на стандартную электрику! Сейчас у меня около 10 умных розеток, управляемое освещение во всех комнатах, несколько датчиков дверей, своя охранка, несколько датчиков температуры. Есть очень много различных наработок, что-то даже спаяно и это просто нужно подключить. Например в ближайшее время я буду менять 4 счетчика воды. Уже лежат для замены(с импульсными выходами). Платы модулей для них начерчены, надо заказать печать PCB, паяю пока сам. ПО написать - пара, тройка вечеров, так как много универсального кода уже написано.
И главное, поштучное изготовление устройства(это очень важно, так как массовое значительно снижает цену единицы) для меня выходит где-то 150-500 рублей. Т.е. я могу обвешать всю квартиру датчиками и средняя цена за каждый будет 200 рублей(можно и дешевле, если делать устройство под конкретную задачу). Умная розетка чуть дороже, где-то 300-400 рублей.
При этом, как говорил ранее, я профессиональный системный программист. Функционал в устройствах достаточно широкий. К примеру, что первое в голову пришло: обнаружение устройств на шине, обновление прошивки, история событий, сенсорное, клавишное, кнопочное управление(обычный выключатель), порт расширения, датчики тока и прочее.
А про программную часть(сервер, контроллер клиент) я даже и говорить не буду. Функционал очень богатый и закрыты многие технические вопросы, о которых такие как Ксиаоми скорее всего даже и не задумывались.
Конечно есть области в которые я не добрался, что-то реализовано поверхностно, что-то содержит не критические баги. Клиент вообще без дизайна. Да и вообще, сейчас много мелких недоработок, так как проектом пользуюсь только я, и поэтому многих недочетов, которые легко исправить) не замечаю.
А гараж, в гараже было решение, временно снял. Доработал модули, но не доходят руки дописать и доделать некоторые вещи(например модуль бесперебойного питания и модуль радио интерфейса на базе LoRaWAN). По большей части потому, что там сейчас охранять нечего.
И ведь это не законченное решение, так как по большей части им пользуется только моя семья. И никто больше. Почему? Потому что:
1) Я не копирайтер, я не могу подать материал так, чтобы в нем кого-то заинтересовать в мире заваленном кучей беспроводных устройств с сильной рекламой
2) Я не дизайнер и не могу его отточить для удобоваримого восприятия конечным пользователем.
3) У меня скудная документация и скудная поддержка сторонних устройств (да, мой проект может, поддерживает и будет поддерживать много сторонних устройств)
4) Ну и у меня нет капитала, который я был бы готов вложить в серьезное развитие этого проекта. Достаточно того, что я вложил кучу своего опыта и личного времени.
В итоге, что я мог бы предложить в сравнении с современными решениями:
1) Бесплатное ПО(с минимальными ограничениями) в виде AS-IS(кроме сервера). При этом весь код написан на Java - любой знающий может проверить решение на вредоносный функционал. А клиентская часть реализована на Gluon Mobile, что позволяет практически один и тот-же Java код запускать почти везде.
2) Возможность ввести в систему любое не проприетарное устройство. В том числе и беспроводные шлюзы и устройства.
3) Исполнение контроллера на широком списке различных устройств(почти все где можно запустить Java SE 8
4) Информирование и различные точки управления типа Telegram, Алиса, СМС и прочее
5) Свой набор конечных устройств с проприетарным ПО
6) Рабочую систему даже без сервера и контроллера(но с ограничениями в функционале естественно)
7) В основе открытый основной код конечных устройств - операционная система реального времени для AVR на ассемблере.
8) Полностью Российское решение, за исключением некоторых открытых библиотек и JRE
9) Конечно-же богатый функционал типа сценариев, скриптов и т.п.
10) И важно, не нужно никакого умения и знаний в программировании или в написании конфигураций. Нужно просто понимать, что за устройство у вас в руках, как оно работает и как подключается. Но, никто вам не запрещает создавать свои устройства со своей прошивкой. Также в проект заложена возможность писать сценарии на Java.
Да, получилось сумбурно, знаю, но я даже не представляю как весь свой труд проделанный в течении многих лет описать в один пост. Это просто не возможно.
И главное. Я ни на что не рассчитываю, просто хотел показать как оно, по другому, бывает.
Прочитал я тут несколько историй о том, как люди не успевали на свой рейс (зачастую по собственной глупости) и сразу вспомнил, как мы чуть не упустили свой самолёт из Дели (да-да, тоже по собственной глупости).
В общем, возвращались мы из длительной поездки домой. Домом на тот момент жизни был Таиланд. Последнее наше плечо - Нью Дели <-> Пхукет. В Индии мы задержались на несколько дней, т. к. до этого там ни разу не были, решили заодно добавить +1 к посещённым странам. Стоит уточнить, что пользовались для всех передвижений Убером (он там очень дешёвый) с привязанной тайской картой, всё было прекрасно в этом плане. Так вот, вылет у нас был ранний, 6:30 утра. Были наслышаны об очередях в аэропорту имени Индиры Ганди в Дели, поэтому решили приехать туда немного пораньше, а не за стандартные для международных рейсов 1.45-2 часа. В 3:45 неспешно спустились в лобби отеля (ехать до аэропорта 20-25 минут без пробок), сдали номер, оплатили всё, что требовалось и начали вызывать такси. Тут-то всё и пошло не так. Убер обрадовал ошибкой "Отказ транзакции". Ещё раз попытка - то же самое. В общем, попыток этих было много - перепробовал все тарифы, бестолку. В интернет-банке вообще никаких записей, видимо, какой-то скоринг (то ли банка, то ли Убера) с чего-то решил, что транзакция подозрительная. Вспоминаем, куда положили карту жены, открываем чемодан, ищем, находим, кидаю туда денег, привязываю к Уберу... "Отказ транзакции". Да твою ж Кришну в третий глаз. Налички с собой осталось недостаточно для поездки до аэропорта, ближайших открытых банкоматов на карте не наблюдаем, нужно ехать на такси до них, а ехать на такси мы не можем :) А время уже начинает поджимать, потрачено почти полчаса, по плану мы должны быть в аэропорту, а вместо этого тупим в лобби отеля. Бегу искать адинистратора, объясняю ситуацию и спрашиваю, есть ли у них услуга трансфера, которую можно оплатить картой. Он куда-то уходит совещаться, через 5 минут возвращается с инвойсом и терминалом. Опустим тот момент, что мы заплатили 3500 рупий, вместо 400-500, тогда было не до экономии. Оплатили в 4:30, администратор опять куда-то ушёл, а мы потихоньку начинаем панику, т.к. регистрация и сдача багажа закрывается в 05:15, а онлайн мы зарегистрироваться не можем - нужна проверка виз на стойке. Ещё минут через 10 вышел сонный водитель, погрузил наши вещи, мы поехали. По пути я в десятый раз пытаюсь зарегистрироваться онлайн, чтоб была хоть какая-то возможность спихнуть наш багаж даже в случае опоздания, но система выдаёт ошибку. Перед въездом в аэропорт попали в небольшую пробку.
Итого к аэропорту мы подъехали в 5:08, за 7 минут до окончания регистрации. Я немного расслабился, но тут увидел очередь на вход в аэропорт. Нет, ОЧЕРЕДЬ. Человек 50-70. И 17-20 входов в аэропорт с такой же очередью около каждого. Пробежали со всеми вещами мимо пары входов, поняли, что очереди везде и ломанулись к охраннику с открытыми в телефоне билетами и воплями о том, что опаздываем очень сильно. Он неспешно (как ленивцы в Зверополисе) посмотрел билеты, потом куда-то в свои бумаги, снова в билеты, попросил паспорта, сравнил... Минута на человека у него уходила - понятно, откуда такие очереди. Вбежали в аэропорт за 3 минуты до окончания регистрации, нашли табло, нужные стойки, за полторы минуты добежали до нужного места, нашли незанятого сотрудника. Короче, на последней минуте он нас зарегистрировал и принял багаж. Мы снова преждевременно расслабили булки и пошли на паспортный контроль, а там размер очереди, пожалуй, со все очереди на вход вместе взятые. На подходе проверили наши паспорта и посадочные, поставили печать. Сильно извинясь, мы пробежали мимо толпы индусов и прошли контроль вне очереди. Там снова проверили наши паспорта и посадочные, поставили печать. Дальше досмотр - на подходе у нас проверили паспорта и посадочные. Очередь тут была не сильно меньше, но двигалась бодро, мы наконец-то догнали свой график и смирились с очередью. После досмотра у нас проверили паспорта и посадочные, поставили печать. Добежали до гейта, сотрудники авиакомпании проверили наши паспорта и посадочные, поставили печать. Почти сразу попали в очередь непосредственно в самолёт, в рукаве стояли минут 20 ещё. По рукаву навстречу шла сотрудница аэропорта, у всех проверяла паспорта и посадочные. Печати на ставила. При входе в самолёт стюарды проверили посадочные, от паспортов отказались. Мы сделали для себя вывод, что аэропорт в Дели состоит из очередей, выдохнули и занялись стандартными самолётными делами - читать книжку и смотреть сохранённые в ютубе ролики.
PS: самолёт вылетел с опозданием.

На фотке не хватает печати около гейта.