"Око ветра", марсельная шхуна 1911 года, все еще бороздит воды

Есть такая категория людей – неудачники. И всё-то у них идёт вкривь и вкось. Вместо того, чтобы остановиться и подумать: «Что я делаю не так?», изменить своё поведение, они усугубляют ситуацию и идут на крайнюю меру – самоубийство. Но и тут их подстерегает неудача. Вот о таком человеке и пойдёт речь в этом рассказе. Дают мне вызов: перевозка в областную больницу в отделение нейрохирургии. Пациент – мужчина 48 лет. Диагноз – огнестрельное ранение в голову. Я одна. А если что? Меня успокаивают: он стабильный и ходячий. Как так? Пациент, действительно, стабильный. Повязка на голове. Вышел в приёмное отделение сам. Дорога до больницы дальняя, а значит, есть время для выяснения обстоятельств. Вот, что я узнала от пациента за время, проведённое с ним в пути. Считает себя неудачником. Как-то с самого начала не задалось. Ушёл из школы после восьмого класса (учителя придирались), закончил ГПТУ (дальше учиться неинтересно было). Работал всю жизнь на заводе (а куда ещё-то идти?). Уже в училище пристрастился к спиртному (все пьют, и я тоже). Женился по «залёту» (это она специально, чтобы замуж выйти). Развёлся (она меня не понимала, вот с ребёнком и ушла к маме). Последние несколько лет перебивался случайными заработками, так как с работы был уволен за пьянку (никого не видели, кроме меня, а пьют-то все). Во время очередного запоя решил покончить жизнь самоубийством. Когда-то был охотником. Правда, давно на охоту не ходил (не везёт мне в охоте). Но ружьё охотничье дома хранилось и патроны к нему тоже. Зарядил он ружьё дробью (что было, тем и зарядил), приставил к виску, изловчился и, как в кино показывали, пальцем ноги нажал на курок... и потерял сознание. Очнулся – башка болит, кровь на виске. И мужчина пошёл опохмеляться. Головная боль не прошла, но стало полегче. Через три дня он всё же обратился в больницу, потому что «голова пухнуть начала и температура поднялась». Рана инфицировалась. На рентгеновских снимках видны дробинки, застрявшие в костной ткани, и две дробинки, оказавшиеся в субарахноидальном пространстве головного мозга. Доставлен в больницу был пациент благополучно. Дальнейшая его судьба мне неизвестна. Вернувшись на базу, рассказала коллегам об этом мужчине. Разговор услышал наш заведующий и тут же вспомнил: «Когда я работал в реанимационной бригаде...». Вот его история. А нет! Я её завтра расскажу. Подождёте?
Австралийская пустельга — одна из самых мелких хищных птиц континента и по совместительству медлительнейшая представительница семейства соколиных. Серьёзно, эти ребята вообще никуда не торопятся, даже едувысматривают просто сидя на столбе или высоком дереве. Зачем тратить зазря энергию, уж лучше направить её в более продуктивное русло!
Например, размножение. В одной кладке у австралийской пустельги может быть 3-7 яиц, которые пара старательно, но быстро выводит и выпроваживает детишек куда подальше. А всё потому, что за один сезон птички должны успеть вывести ещё парочку поколений. Кому должны не ясно, но они всё равно стараются.
ВНИМАНИЕ! Будут спойлеры.

«Путешествие кота в мире роботов». Такое первое впечатление от игры я получил, когда пару лет назад увидел трейлер. Только спустя год после выхода у меня получилось пройти Stray на стриме. И хотя игра получилась не слишком длинная и геймплей заключается в том, чтобы управлять котом, который бегает, прыгает, разгадывает простые головоломки и общается с местными жителями, в ней отличная атмосфера постапокалиптического мира.

По сюжету мы играем за кота, который путешествует с сородичами по внешнему миру. К сожалению, при одном таком путешествии протагонист срывается и падает вниз на кучу мусора. Обратно у него уже не получится забраться, и кот решает найти другой выход. Мы начинаем исследовать пустой город, который наполнен странными существами — зурками. Когда их буквально пара штук, они боятся кота, но когда их много, они начинают его преследовать и хотят съесть. Первый побег от них заканчивается тем, что мы спасаемся в квартире учёного, который смог перенести свой разум в сеть и указать нам путь до своего жилища. Помогаем его разуму перебраться в маленького дрон B-12, и он становится нашим другом в путешествии. Хотя сначала B-12 считает себя помощником учёного и говорит, что много воспоминаний у него повреждены. По сюжету узнаём, что он и есть тот учёный. Который сначала пытался спасти своих родных, но у него ничего не получилось. Ради сохранения разума он перебрался в капсулу и смог его оцифровать. Только учёный так и был заперт на многие столетия. В этом состоянии мы его и находим. После прохождения руин мы попадаем в Трущобы. Тут уже живут роботы, которые себя называют Компаньонами. Давным-давно они служили людям, но когда последние из них умерли, Компаньоны начали обретать самосознание и стали подражать своим бывшим хозяевам. Каждый робот взял на себя ту или иную социальную роль: кто-то стал музыкантом, кто-то барменом, кто-то уборщиком. Большей частью дел Компаньонам необязательно заниматься, они это делают, чтобы быть похожими на людей. Мы узнаём про группу Аутсайдеров, которые пытаются выбраться наружу во внешний мир и по сюжету становимся одними из них.

В игре показан интересный мир. Действие происходит в далёком будущем, когда человечество погибло. Что-то произошло во внешнем мире, и люди построили большой город под куполом. Город состоит из нескольких частей: Центр управления — для руководства, Мидтаун — для элиты и нижний город, который разделён на несколько частей для всех остальных. От Мидтауна в Трущобы был построен большой лифт, но его отключили. Якобы нечего низам делать рядом со сливками общества в культурном и развлекательном центре. Кроме того, в Мидтауне показано полицейское государство. На улицах есть стражи, которые следят за порядком. Эти роботы не обрели самосознание и продолжают исполнять свои функции, которые в них вложили люди. Если робот нарушит закон, то попадёт в тюрьму, где на нарушителей воздействуют, что приводит к полному стиранию личности.

Когда я проходил эту игру, у меня было ощущение, которое мог бы назвать печальным, но позитивным. После прохождения игры и помощи Компаньонам я был рад за кота, который смог выбраться, но это путешествие было по миру, который умер. Есть роботы, но они лишь симулируют людей. Да, может, жизнь и будет продолжаться в их городе дальше, но со временем все они тоже перестанут функционировать. Это неизбежно. Хоть не зурки их съедят. Насчёт зурков хотелось бы ещё добавить. Их предки — бактерии, которых изобрели люди для утилизации мусора. Весь мусор сбрасывали вниз, и нужно было решение, как от него избавиться. Вот такое и приняли — вывели бактерий-мусороедов. Спустя несколько столетий они эволюционировали и стали агрессивными. В Центре управления мы ещё встретим роботов, которые не стали разумными. Они продолжают делать то, что делали до того как вымерло человечество: мыть полы, окна, подстригать растения и обслуживать помещение. После встречи с ними я прочувствовал безжизненный мир внутри Центра управления. Попали мы туда через поезд в полном одиночестве. Он доставил нас к финалу игры.
В заключении хочу сказать, что игра мне понравилась. Проходите неспеша, изучайте мир и наслаждайтесь атмосферой. Благо есть что исследовать, и вам точно будет интересно.

"Массовая авария 15 машин. ФАД Кавказ 39 км город Тихорецк. Прокуратура выявила причину гололед, дорожники не обработали полотно моста над жд дорогой", - сообщает сегодня в интернетах некая Наталья.

Суд, наверное, скоро. Сама авария еще 22 ноября произошла, но эти кадры только сейчас опубликованы. Прокуратура тогда сообщила, что водители (как и дорожники) проигнорировали прогноз погоды и массово поехали в гололёд на летней резине по дороге, которая не была обработана противогололедными средствами.
Рассказывает Вильгений Мельников:
— В августе положили соломенные блоки (сама укладка блоков, как оказалось занимает куда меньше времени, чем дальнейшее доведение соломенной стены до штукатурки).

В качестве кровли решили взять металлочерепицу ..Простую кровлю делать было скучно и решением было скупить все остатки качественной финской черепицы на одной из строительных баз… В итоге посчастливилось порисовать на крыше большими цветными пикселями и приобрести материал с хорошей скидкой (такое количество остатков за всю историю базы еще никто не покупал).

Работать с соломой непросто и занимает много времени, но очень интересно.

За первый год (точнее за 6 месяцев чистого времени) удалось еще поставить двери и оштукатурить глиной на первый слой, еще поставили дровяной котел, но наступила зима и возникла необходимость финансового подкрепления.

С момента укладки соломы приходилось привлекать много людей на помощь, очень хотелось успеть до холодов и всем этим людям огромное спасибо, за то, что не побоялись труднодоступной местности и проявили энтузиазм и стойкость.

Впереди нас ждал новый год и много работ – это 3 слоя снаружи и 3 изнутри облицовки здания, сделать отопление - теплый водяной контур в полу и стенах второго этажа, подготовить внутренние перегородки(гипсокартон) и утеплить кровлю (напыляемая теплоизоляция).
Что было дальше читайте в третьей части нашего проекта:)
И правильно, ведь эти рыбки мало того, что плавают очень странно и пугающе — они ещё и ядовиты! Перед вами стайка молодых полосатых угрехвостых сомов, и вот таким необычным способом эти рыбки выискивают еду на морском дне. Да, может и не очень удобно, но зато в плотной стае намного безопаснее.
Встретить этих рыбин можно в Индийском и Тихом океанах а также с недавнего времени в Средиземном море. На спинном и грудном плавниках этих сомиков есть ядовитые шипы, укол которых наносит весьма болезненные раны.

Вот очередное свежее кино с улиц.
Ответ на пост https://vombat.su/post/20675-zayats-belyak-teper-yazik-ne-povernyotsya-nazivat-zaitsa-trusom-pochemu-hischniki-chasto-izbegayut-ohoti-na-nego
И так... Держали кроликов в клетях, сено в подстилку. Мне лет с 12-ти уже было вменфемо их обслуживать. Крольчихи(две клети) с крольчатами в отдельной клети, кролы отдельно. Всё норм, но я "дружил" только с крольчихами. Они подпускали меня, и, что удивительно давали осматривать и гладить крольчат(прикольно - они "мамой" вылизаны до блеска...). Совсем не опасны.
А вот с кролами не задалось. Вроде всё карсиво, в руки "гладяться" не даются, но ведут себя норм перед "большим телом, которое кормит и убирает за ними". ( и да, убирать за кроликами надо как минимум раз в 2 дня, но мы флонили, потому они хоть и какают кругляшками, а не кубикуами, как мы - но ссут оч. вонюче, как и козы).
Привет пикабушнику @PROhutor - он бы меня понял о чём я.
И вот отец сказал: "так - клеть ты вчера подготовил, крольчиху с первой сперва туда, а потом крола из клети снизу к ней". Ну а вчём проблемы-то, за уши и вперёд. Если с дамой проблем небыло, то крол чё-то сразу повёл себя странно, сам лез наружу, меня игнорил - чуть не упустил, Короче вытащил я его за уши, а он каким-то очень быстрым "макаром" извернулся на лапах(фуфайке похер, мне тем более) и цап меня за безымянный руки, которй я его за уши-то и держал. Боль не сильная, потому "Ах ты сука, ёб твою мать" запихнули его к крольчихе.
Они забились по углам, что там дальше происходило не смогу поведать, т.к. кровь из пальца, снег, т.к. подорожники - не подснежники, домой пришёл мама перевязала облив всё йодом(как говорится, придумайте слово начинающееся на букву 'Й').
Впоследствии отец научил их быстро грохать на еду (там тоже сноровка нужна - с курицей самая проблемы - поймать, тут же умудриться успокоить кролика и удачно попасть - иначе хана мясу), разделывать - там буквально две палки и острый кухонный ножичек нужен.
Замечено - наши коты отказались есть крольчатину в любом виде, в то время как наших поросят, коз и кур жрали за милую душу (можно сказать прям присутствовали при разделке тушек - выпрашивали), а вот крольчатину ни в какую...

А вот и он, последний пост про новогодние передачи.
Первый пост был про фильмы создающие у меня новогоднее настроение https://vombat.su/post/17074-chast-1-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda, второй про самый известный формат новогодней передачи «Голубой огонёк» https://vombat.su/post/17483-chast-2-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda, третий про «Старые песни о главном» https://vombat.su/post/17947-chast-3-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda. Четвёртый про целое направление -Новогодние серии любимых сериалов https://vombat.su/post/18642-chast-4-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda . Два поста подряд были про Мюзиклы: пятый https://vombat.su/post/19731-chast-5-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda и шестой https://vombat.su/post/19911-chast-6-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda. Всеми нами любимый рок в седьмом https://vombat.su/post/20077-chast-7-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda. И уральские пельмени в восьмом https://vombat.su/post/20164-chast-8-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda. Девятый пост был про новогодние вечеринки, про которые сложили песни https://vombat.su/post/20448-chast-9-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda. Десятый пост был про песни, про самые настоящие максимально трешовые Новогодние песни https://vombat.su/post/20615-chast-10-gotovimsya-k-vstreche-novogo-goda
Мы с вами рассмотрели огромный пласт, музыки и телевидения. Казалось бы, столпы на которых основательно и непоколебимо стоит празднование Нового года, но это не так…
Телевидение очень быстрыми темпами теряет свою аудиторию. Огромное количество молодых людей сознательно отказываются от телевизора. У многих тех, кто оставляет телевизор в своей обстановке, телевизор работает на воспроизведение сетевого контента.
Сегодня поговорим про него…

Интернет (англ. Internet, от англ. Internetprotocol — досл. «межсетевой протокол», по первому протоколу передачи данных, который объединил отдельные компьютерные сети во всемирную сеть, «сеть сетей») — коммуникационная сеть и всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации.
Раньше упоминался как Всемирная сеть и Глобальная сеть, а также просто Сеть. Построена на базе стека протоколов TCP/IP. На основе Интернета работает Всемирная паутина (WorldWideWeb, WWW) и множество других систем передачи данных. К началу 2023 года число пользователей достигло 5,16 млрд человек, что составляет более 50 % от всех жителей планеты Земля. Во многом это было обусловлено широким распространением сотовых сетей с доступом в Интернет стандартов 3G, 4G и 5G, развитием социальных сетей и удешевлением стоимости интернет-трафика.
Суперуспешное развитие Интернета во многом объясняется также тем, что во второй половине 2010-х годов мировая Сеть фактически стала полномасштабной заменой всем классическим инструментам получения информации, связи и коммуникации. Все «классические» СМИ — телевидение, радио и печатные издания — имеют полноценные онлайн-версии, кроме того, существует безграничное множество интернет-СМИ и блог-платформ, соединяющих все признаки различных форм коммуникации, делая контент более «живым» и менее зависимым от штампов. На сегодняшний день самыми популярными интернет-ресурсами являются социальные сети (Facebook, Instagram, Twitter), мессенджеры (WhatsApp, Viber, Telegram), а также энциклопедия Википедия и видеохостинг YouTube, который часто называют «новым телевидением», «заменой телевидению» и т. д.
YouTube (МФА: [ˈjuːt(j)uːb], «ютьюб», «ютюб», «ютуб») — видеохостинг, предоставляющий пользователям услуги хранения, доставки и показа видео. YouTube стал популярнейшим видеохостингом и вторым сайтом в мире по количеству посетителей.

Пользователи могут загружать, просматривать, оценивать, комментировать, добавлять в избранное и делиться видеозаписями и короткими клипами, не нарушая правила и политику пользования сервисом. В январе 2012 года ежедневное количество просмотров видео на сайте достигло 4 млрд. На сайте представлены фильмы, музыкальные клипы, трейлеры, новости, образовательные передачи, а также любительские видеозаписи, включая видеоблоги, летсплеи, слайд-шоу, юмористические видеоролики и прочее. На сайте есть различные музыкальные чарты, показывающие предпочтения пользователей в зависимости от географического положения.
Большинство видео в моих Новогодних постах, хоть и созданы для Телевидения? но в мои посты подгружаются из YouTube, поэтому очень странным являлось, то что очень долгое время не было никаких Новогодних проектов завязанных в чистом виде на Интернет и как следствие на YouTube.
Изначально отечественные блогеры на YouTubeзанимались созданием контента с целью самопиара или само рекламы, но 09 сентября 2010 года Google «объявила о начале монетизации» сервиса YouТube в России.
Строго говоря, монетизация сайта шла и раньше, но теперь появляется возможность для полноценного использования рекламных ресурсов сайта. В частности, рекламодатели смогут выкупать рекламу на главной странице (это 1,5 млн показов в день, обещает Google) и крутить свои рекламные ролики по всему сайту. Партнеры смогут размещать рекламу рядом со своими роликами и делить выручку с Google, получая при этом большую ее часть, говорит руководитель YouТube на развивающихся рынках Сувир Котари.
Партнерская программа YouТube в России функционировала и раньше, но возможности для заработка были меньше. Директор компании Tvigle Егор Яковлев говорит, что партнерство пока не приносит ему «внятных» доходов и вряд ли начнет в ближайшем будущем. Тем не менее, говорит он, активизация YouТube в России — это хорошая новость для всего рынка, который пока что находится в зачаточном состоянии.
Вот именно в связи с этим событием и произошло глобальное развитие видеоблогинга в России.
Появились видеоблогеры, которые, производя свой оригинальный контент, могли существовать на доходы от данного вида деятельности. Постепенно видеоблогеры начали обрастать профессиональной группой: монтажорами, операторами, осветителями и многими другими. Любительский видеоблогинг перестраивался на профессиональные рельсы.
Но видеоблогинг чаще был профессиональным, а не развлекательным. Люди рассказывали про ремонт, про выбор автомобилей, про постройку домов, про отделку квартир.
Первым развлекательным комьюнети стала Caramba Media, но даже у них в наборе производимых передач, не было потенциала создать Новогодний проект.
В июле 2016 года Вячеслав Дусмухаметов выпускает Big Russian Boss Show, чем начинает путь интернет продвижения продакшна «Medium Quality».
29 сентября 2016 года следующий юмористический интернет проект на канале Ingeborga, начинает показывать песни о том, что происходит в клипе на самом деле.
А в мае 2018 года выходит настоящий прорыв в интернет шоу «Ошуительное хоу» где топовые комики ТНТ Гарик Харламов и Тимур Батрутдинов общаются и шутят с приглашенными гостями.
Понимая, что данный бизнес приносит вполне серьёзные деньги и не сковывает ограничениями как телевизионные передачи Вячеславом Дусмухаметовым 24 октября 2018 года регистрируется ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ «МЕДИУМ КВОЛИТИ ПРОДАКШН», за которым и числятся права на торговые марки Лейблком, Медиум квалити и прочие…
Вячеслав Зарлыканович Дусмухаметов (род. 27 апреля 1978, Черниговский, Челябинская область) — российский продюсер и сценарист, актёр, креативный продюсер телеканала ТНТ с 2018 года.

В 2001 году окончил Челябинскую государственную медицинскую академию, в 2002 году — интернатуру на кафедре госпитальной терапии и семейной медицины. Во время учёбы играл в КВН, был автором в командах «Уездный город» (сборная Челябинска — Магнитогорска, Высшая лига КВН), «Лица уральской национальности» (Челябинск, Высшая лига КВН).
2004—2005 — креативный продюсер телеканала РЕН ТВ;
2005—2008 — креативный продюсер телеканала СТС, автор первых сезонов «Папиных дочек» и «6 кадров». Вместе со съёмочной группой «Папиных дочек» стал лауреатом премии «ТЭФИ» в номинации «Лучший ситком года»;
2008 — вместе с Семёном Слепаковым организовал компанию 7АРТ по производству телевизионного контента;
2008—2012 — автор и продюсер комедийных сериалов «Универ», «Интерны» и «Универ. Новая общага», член жюри в комедийном шоу «Comedy Баттл», продюсер комедийных шоу «Comedy Woman», «Наша Russia. 5 сезон», «Comedy Баттл. Новый сезон» и «Comedy Баттл. Без границ»;
2012 — креативныйпродюсер Comedy Club Production.
С июля 2016 года является учредителем продакшна «Medium Quality», снимающего шоу для видео-платформы YouTube.
С 2017 по 2018 год — генеральный продюсер телеканала ТНТ.
С октября 2018 года — креативный продюсер телеканала ТНТ.
С 2023 года — основатель студии «NORM Production», производящий для телеканала СТС ранее возникшие на ТНТ развлекательные проекты («Импровизаторы», «Битва каверов» и «Обратный отсчёт»).
Параллельно с развитием продакшна «Medium Quality» свой поход в интернет осуществляет, группа авторов передачи «Вечерний Ургант». 7 декабря 2017 года на канале «Чикен Карри» выходит первый выпуск «ЛИГА ПЛОХИХ ШУТОК» с Гудковым и L’ONE.
Фактически именно с этого момента можно считать, что интернет продакшн теперь не любительский андеграунд, а качественное производство контента. Звёзды первой величины теперь идут не только на телевидение, но и в интернет.
Казалось бы, крупный продакшн уже в интернете, кто-то должен запустить новогоднее шоу, но нет.
Первой специальное Новогоднее шоу выпустила, поджигательница полыхающих жоп, Настя Ивлеева.
Анастасия Вячеславовна (Настя) Ивлеева (во время замужества Узенюк; род. 8 марта 1991, Разметелево, Всеволожский район, Ленинградская область, СССР) — российская телеведущая, киноактриса и видеоблогер. Наиболее известна как Instagram-блогер, а также как ведущая телепередачи «Орёл и решка» на телеканале «Пятница!».

Родилась 8 марта 1991 года в Ленинградской области в деревне Разметелево. После окончания школы поступила в Санкт-Петербургский государственный университет на факультет рекламы и связей с общественностью. Некоторое время работала мастером по маникюру и хостес в развлекательных заведениях. В 2015 году переехала в Москву, устроилась менеджером в автомобильный салон и поступила в школу телевидения Ольги Спиркиной «Останкино ТВ».
В 2013 году она завела блог в Instagram. Позже Ивлеева сняла своё первое юмористическое короткое видео. По состоянию на июль 2023 года на её основной блог _agentgirl_ в Инстаграме подписано 18,1 миллионов человек. Количество подписчиков второго блога, nastyaivleeva, на тот же момент — 7,8 млн. Её профиль в TikTok насчитывает 7,3 млн подписчиков. На персональный Youtube-канал Насти Ивлеевой на 12 июля 2023 года подписано 4,65 миллиона пользователей. Основа контента канала — блоги о жизни и путешествиях Насти, проекты AGENTSHOW, созданный в 2018 году, и «З.Б.С. ШОУ» («Звезды. Бабки. Ставки»), первое видео которого вышло летом 2020 года. С июня 2023 года деятельность её YouTube-канала заморожена.
25 июля 2018 года вышел первый выпуск «Agent Шоу» - нового развлекательного YouTube-проекта от самой горячей блондинки российского шоу-бизнеса, Звезды Инстаграм, топового блоггера и ведущей самой популярной программы про путешествия Анастасии Ивлеевой.
Гости еженедельного шоу - известные медиаперсоны, представители кино, телевизионного и шоу-бизнеса, спортсмены и общественные деятели и конечно, Звезды интернета.
Гостьей первого выпуска стала несравненная Регина Тодоренко. Звезда трэвэл-шоу «Орел и Решка» и собственного шоу на телеканале «Пятница» поведала о закулисье и трудностях работы в формате ток-шоу, впервые рассказала о своей личной жизни, а также поделилась подробностями об отношениях с мамой. Но и это ещё не все! С неистовым энтузиазмом Регина поучаствовала в веселых заданиях от нашей ведущей.
«Agent шоу» - это не банальное интервью с героем программы. В Каждом выпуске звезду ждёт настоящий перформанс и специальные задания, во время которых @agentgirl на правах ведущей будет задавать вопросы от
обычных людей и даже коллег «по цеху». Каждый новый эфир посвящён одному гостю, в котором он рассказывает о предстоящих событиях его жизни, профессиональной и публичной. Главное преимущество - народный юмор в неповторимом стиле Ивлеевой, который уже пришёлся по вкусу более чем 8 миллионам подписчиков в Инстаграм, более чем 1 миллиону подписчиков в ютуб, а также многомиллионной аудитории самого известного тревел-шоу на российском телевидении «Орел и Решка».
В апреле 2019 года, одним из приглашенных гостей на шоу стал Максим Галкин (признан иноагентом). В результате данной встречи и родилась колаборация сделать н абазе «Agent шоу» совместный проект. А чтобы увеличить приток зрителей, приурочить его к Новому году. Для накрутки смотрибельности данного проекта, Алла Пугачева отказалась выступать на прочих Новогодних проектах.
Так появился «Поездатый Новый год 2020»

Особо популярным проект не стал, несмотря на скандальную раскрутку, но и провальным не был. Это показало, что интернет проекты тоже могут быть Новогодними.
Но крупный интернет продакшн ещё не верил в свои силы. Не верил, что возможно забрать зрителей у телевидения.
За то в эту идею неожиданно поверил Журнал!!!
28 декабря 2020 года в YouTube, на странице На странице Cosmopolitan на YouTube состоялась премьера праздничного фильма «Cosmo спасает Новый год» снятый Алексеем Воробьевым с участием звёзд.

И журналу так понравилась идея, что всего через год 28 декабря 2021 года, вышел новый проект «COSMO снова спасает Новый год»

А в следующем году в связи с началом СВО, журнал был переименован в «VOICE», но от Новогоднего проекта не отказался, поэтому новогодний фильм теперь «VOICE спасается от Нового года».

Кстати именно про последний фильм я узнал от @ArtPat, который принимал в нём участие в своём излюбленном амплуа, каскадёра, совершающего сложные трюки.
Вернёмся к «Medium Quality».
1 августа 2019 года, был выложен в сеть первый выпуск «Что было дальше?» — русскоязычного юмористического интернет-шоу на YouTube-канале LABELCOM.
Вышедший 26 декабря 2019 года 8 выпуск второго сезона, никакими Новогодними атрибутами не отличался, хотя гостей пригласили больше чем обычно: Шура; Азамат; Дмитрий Губерниев.
Но уже на следующий год снят первы по настоящему Новогодний выпуск выложенный в сеть 31 декабря 2020 года. Приглашенными гостями стали Дмитрий Губерниев, Настя Ивлеева, Олег Майами, Гарик Харламов и Джиган.
Выпуск полностью себя оправдал и Новогодний выпуск стал традиционным.
31 декабря 2021 года главное юмористическое шоу продакшна «Medium Quality» выпустило очередной Новогодний выпуск. В этот рас в гости к комикам пришли Рустам Рептилоид, Богдан Титомир, Азамат Мусагалиев, Денис Дорохов и Джиган.
В 2022 году шоу Новогодний выпуск не сделало, но уже в этом году Новогодний выпуск обещает быть.
Что ещё было в загашнике у продакшна «Medium Quality»?
Конечно же поющая команда «Студии Союз» и их проект «Плохие песни».
Шоу начали выпускать на канале YouTube-канале slow slow cow с 19 февраля 2020 года. В первом выпуске появились Антон Шастун и Айдар Гараев, ставшие постоянными участниками каждого десятого выпуска.
А уже 16 апреля 2020 года в шестом выпуске появилась самая востребованная пара Клава Кока и Стас Ярушин. Пара смотрелась настолько органично, что под всеми следующими видео самым залайканым комментарием был «Когда Кока и Ярушин?».
Организаторов шоу видимо данный вопрос сильно достал, но подарок зрителям был сделан аккурат к Новому году 30 декабря 2021 года вышел 46 выпуск с полюбившимися исполнителями и живым оркестром.

Следующий Новогодний выпуск №63 вышедший 30 декабря 2022 года был так же с полюбившимися исполнителями.

В преддверии нового 2023 года холдинг VK закрыл сделку по приобретению 51% в студии Medium Quality. О переговорах сторон стало известно в ноябре 2022, хотя они стартовали аж в 2021 году.
Как следствие, ожидаемым первым совместным новогодним проектом стал «VK под шубой» новогодний мюзикл с участием Иосифа Пригожина, Ильи Соболева и Ильи Макарова.

Идея сработала. Поэтому сегодня выходит вторая часть…
Вот на этой ноте, мы и закончим экскурс в историю Новогодних интернет проектов.
Возможно в комментариях вы укажите другие новогодние интернет проекты, но пока на этом всё.
Этим постом я завершаю рассказывать про Новогодние передачи.
Но жду вас в других своих постах, к которым вернусь уже в следующем году.
С наступающим Новым годом!
С вами был ваш и теперь только ваш исследователь dewqas.

Ответ: Более 50 километров!
Чем больше объем шара и легче его конструкция, тем выше он поднимается. Дело в том, что плотность вытесняемого шаром воздуха падает в два раза каждые 6–7 км. И в той же мере снижается его подъемная сила.
Зафиксированный в Книге рекордов Гиннесса рекорд высоты подъема на воздушном шаре, наполненном горячим воздухом, составляет свыше 21 км. Он был установлен в Индии в 2005 году. Рекордный подъем на стратостате с гелием совершил в 2014 году Алан Юстас, топ-менеджер Google, прыгнувший с парашютом с высоты 41,4 км.
Беспилотный рекорд принадлежит аэростату BU60-1 японского космического агентства JAXA, который в мае 2002 года достиг высоты 53 км. Аэростат был сделан из пленки толщиной 3,4 микрона и при размерах 75 на 54 м весил вместе с оборудованием менее 40 кг.

Больше этих обаятельных ирландцев можно увидеть по нажатию на тег Foil Arms and Hog под постом. Кто хочет скинуться мне на вкусные антидепрессанты для новогоднего настроения, это можно сделать тут (в комментарии к донату желательно указать ваше имя или ник, чтобы я мог внести вас в благодарственные субтитры).

Я наконец-то сделала то что хотела - купила и повесила тюль ради гирлянды. :)
Ну что такое карьерный грузовик. Здоровенная хрень, задача которой минимизировать расходы на транспортировку добываемой руды. Почему "здоровенная" - да потому что чем больше махина - тем выше КПД. Я это наблюдаю как на генераторах/двиглах, так и в транспорте. Так же это не совсем привычные автомобили - они почти всегда не имеют допуска к движению по общественным дорогам и работают исключительно на закрытых территориях (дотащить руду от самого карьера до погрузочной ЖД - где уже отправят нормальным "товарняком" на переработку). Гонять толпу "камазов" дабы перевезти условную килотонну руды это дикие потери как в соляре, так и з/п водил. Гораздо легче и дешевле, да и быстрее (скорость на карьерном автобане не разовьёшь, для мелких колёс будет убийство о крупные куски "потеряной" породы, толпа машин на разгрузке/погрузке - потеря времени в логистике) пару-тройку раз съездить к-нить белазом.
И так... Я уже упомянул Белаз, но погуглим и... Та-дам... На первом месте по грузоподъёмности (о - тут всё-таки твёрдый знак, в отличие от карьера... З.Ы. куды подевалось зачёркивание?) не бульбаши вовсе, и не американцы, и не немцы, а словенцы с автоботом-конструктором ETF MT-240. Да-да. Именно автобот-трансформер.
Вместо того, что бы, как все нормальные люди, строить обычный самосвал - они решили сделать самосвал-гусеницу. В башку (переднюю часть) сажается водила поверх дизель-электростанции на колёсах. А сзади цепляются электротележки-самосвалы большой грузоподъёмности (гусеницу-то длинной делать низзя - это карьерник, а не австралийский автопоезд). и вот что из этого вышло:

По заказу заказчика могут добавить ещё толпу модулей до 8 осей, что позволяет ему таскать до 760 тонн груза за "одну ходку" (не на зону, а сленг фуроводов/грузовиков(особенно частные меряют зарплату в "ходках" - так им понятнее, потому машины у частников работают "запредельно"))...
Вот радиусы разворота с краткими характеристиками:

Фишка конечно интересная, словенцы молодцы. Если интересно можете глянуть ютубчик:

Вторым местом идёт бульбашский Белаз. Только вот появился он на пять лет раньше первенца по грузоподъемности и долгое время имел книгу рекордов Гиннеса как самый грузоподъёмный "карьерник". И имя ему... Нет его зовут просто "75710"
Это классический карьерник с электроприводом на колёса и поворотными осями на гидравлике. Честно говоря не охота разбивать пост на два описывая конструкцию Белазовского монстра - всё гуглится и так. Два корабельных дизельгенератора MTU DD 16V4000 , крутят мотор-колёса. Да, есть проблема - некуда девать буферный накопитель (АКБ) на такую мощу, потому при торможении махины используется блок резисторов (которые тупо греются) и вентиляторы (что там Грета Тунберг говорила о потеплении???)
Для справочки "рекордсмена" ( славенцы прототип сделали в 2018м, бульбаши в 2013 первый в работу отправили и в "книгу" вошли) :
"Спеки" этого Белаза
При этом эта хрень сейчас имеет систему автопилота без нахождения водилы в на "корабле" (инфа на 2018й)

Ну и следующий- само-собой катерпиллер... С именем, 797F (как у боинга)

Загруженный Caterpillar 797F, принадлежащий к 3-му поколения 797-й серии карьерных самосвалов CAT, весит до 624 тонн. Габариты автомобиля: 15,09 × 9,53 × 6,53 метра. Максимальная скорость – около 68 км/ч.
У силовой установки CAT C175-20 ACERT, приводящей в движение
самосвал, 20 цилиндров двигателя объемом 5,3 л. Отдача мотора – 3 844,95
л.с. Расход топлива на 100 км – более 780 л., а объем бака рассчитан на
6 814 л. Каждое колесо этого карьерного самосвала весит более 5-ти
тонн. Но я уже 15 минут не могу найти работы этой хрени грузоподъёмностью в 362 тонны на кузов....
Источников до хрена... пока писал пост многое потерял...

Больше этих обаятельных ирландцев можно увидеть по нажатию на тег Foil Arms and Hog под постом. Кто хочет скинуться мне на вкусные антидепрессанты для новогоднего настроения, это можно сделать тут (в комментарии к донату желательно указать ваше имя или ник, чтобы я мог внести вас в благодарственные субтитры).
![Вомбатные итоги недели [8]](https://img4.vombat.su/images/post/big/2024/04/11/17127973732841.png?class=max)
Всех с последней пятницей в 2023 и наступающим 2024! Подготовили для вас итоги недели.
31 декабря планируем выпустить пост от администрации с итогами года. Не пропустите!
Поехали! 🚀
Вчера в 14:30 по Мск началась сильная DDoS-атака на все сервера нашего хостинг-провайдера (весь backend Вомбата лежал там). Продолжалась она не менее 4х часов, в это время не было возможности вообще попасть на сервер. Как только был наконец-то восстановлен доступ к дата-центру, мы начали процесс переезда всей нашей инфраструктуры. Сейчас мы уже на новом сервере, будем надеяться на его стабильную работу. Если обнаружите какие-то проблемы в работе - просьба писать нам в комментариях к постам администрации, либо в чат-телеграм.
Хотим сказать огромное спасибо тем, кто помогает нам донатами. Благодаря вам мы вчера смогли быстро купить новый сервер и осуществить переезд. Спасибо @Monstro, @tahiraink и тем, кто остался анонимным за вашу финансовую поддержку!
Выпустили новый релиз с галочками “Жесть” и “Политика”, изменениями редактора постов и другими мелочами. Подробности в посте.
Успевайте до 31 декабря поучаствовать в конкурсе “Покажи свою ёлку”. Кроме денежных призов, занявшему 1 место за лучший пост будет отправлен специальный подарок от Вомбата.
Продолжают приходить подарки от Секретных Дедов Морозов, следите за постами по тегу “Секретный Дед Мороз”.
На этой неделе к нам пришли новые интересные авторы:
Подпишитесь на них, чтобы не пропустить интересные посты.
Лучшие посты недели (по рейтингу):
Самые обсуждаемые посты недели (по количеству комментариев):
Топ авторов недели (по количеству постов):
Лучшие комментаторы недели (количество комментариев):
Топ комментаторов в чате Telegram за неделю:
![Вомбатные итоги недели [8]](https://img4.vombat.su/images/post/big/2024/04/11/17127973837149.png?class=max)
Напоминаем про наши каналы в соцсетях (публикуем в них топ-5 постов за день):
А баги и предложения можно писать в наш уютный чатик в Телеграме - https://t.me/vombat_su/

У Героев 2 до сих пор существует огромная армия фанатов, искренне считающая, что именно эта часть – самая лучшая в серии. Могу честно признаться, что я не отношусь к их числу, ведь в своё время, запустив её после третьей части и испугавшись плохой графики, почти сразу же удалил ее. Абсолютно идентичная история меня ждала и с Меч и Магия 6, к которой смог вернуться и пройти лишь через два десятка лет. Пройдут годы, прежде чем мне станет не столь важен внешний вид проекта, и я смогу прикоснуться к ставшей уже классикой второй игре столь известной франшизы.
Но что если я вам расскажу о существовании современного фанатского переиздания, которое может стать отличной возможностью получше познакомиться с этой частью великой серии или вернуться в неё спустя долгие годы? Сегодня обсудим, почему стоит играть в Герои Меча и Магии 2 в конце 2023 года!
Вышедшая в 1996 году, эта часть откроет новый для серии мир под названием Энрот, который станет знаком миллионам геймеров ещё и благодаря последующему проекту – Heroes of Might and Magic III, а также сразу трём ролевым играм Might and Magic VI, VII и VIII. Причиной столь крепкой любви ко вторым Героям стало то, что её преданные фанаты считают главным достоинством – чарующая, сказочная атмосфера, созданная благодаря сочетанию отличной музыки и выдающейся рисовки, не похожей на какие-то другие стратегии (даже если рассматривать современные). С визуалом вообще произошла забавная ситуация: еще 15 лет назад такая графика казалась «страшноватой» и мало кому нравилась, но в наши дни на волне моды на пиксель-арт она стала выглядеть свежо и приятно!

Являясь большим фанатом вселенной Героев и Меча и Магии, я не перестаю признаваться в любви её композитору – Полу Ромеро. Музыка из этой части – едва ли не основа того сказочного настроения, очень тонко и аккуратно погружающая игрока в антураж игры. Могу признаться, что в большинстве проектов мне очень быстро надоедает саундтрек, поэтому, как правило, отключаю его. Но в данном случае я не сделал это, напротив, в определённые моменты останавливался и, переставая играть, просто наслаждался понравившейся мелодией. Очень советую послушать весь плейлист, даже если вы абсолютно равнодушны к серии! Моим фаворитом является «Тема Травы», прослушать которую вы можете тут!
Кстати, фанаты Меча и Магии и Героев 2, вам не кажется, что в «Теме пустыни» есть небольшой фрагмент, который явно был переиспользован в Мече и Магии 6, 7 и 8?
Основа «Героической серии» (а именно ролевая система, стратегическая и тактическая части) представляет собой развитие идей первой HeroesofMightandMagic 1, но с доработками и улучшением геймплейных механик предшественника. Собственно, примерно то же самое я могу сказать и про третью часть, которая взяла всё самое лучшее от двойки, лишь приумножив, расширив и доработав. Собственно, так развивались почти все игры, вышедшие из-под пера NewWorldComputing (создатели этой серии), вплоть до выхода Героев 4, развитие которых перестало быть последовательным. Вместо этого было решено изменить фундамент и сделать, по сути, кардинально отличавшийся от своих предшественников продукт. Но так ли он был плох, как это принято считать? В одной из своих статей я постарался разобраться в этом вопросе. Почитайте, это интересно.

С чем Герои 2 хорошо справляются, так это с исследованием мира и приключениями на глобальной карте. Теперь для исследования доступна довольно просторная карта (по сравнению с миниатюрными из первой части). Также было добавлено большое количество доступных для посещения мест, которые станут привычными для серии, так как появятся и в последующих частях (например, мельница или конюшня), и два новых замка. Теперь проект насчитывает аж целых шесть штук: замок рыцаря (Паладинов); варвара (Циклопов); колдуньи (Фениксов); чернокнижника (Драконов); чародея (Титанов); некроманта (Костяных драконов). Да и вообще, игровой баланс всеми силами склоняет вас к активному стилю игры, иначе вам банально не хватит денег на покупку армии: ни один из городов не производит золота в количестве, достаточном для найма всех родов войск. Основным минусом наличия разнообразия фракций является отсутствие баланса среди нанимаемых юнитов. Один из залогов успеха в ваших приключений – покупка существ наивысшего уровня, но проблема в том, что у некоторых замков они существенно слабее. Думаю, любой фанат Героев 2 понимает, что Циклоп всегда проиграет чёрному дракону, также поступят и крестоносцы, столкнувшиеся в поединке с титанами.
Что мне нравится в данной вселенной, особенно в последних частях серии, так это общий сюжет, пронизывающий не только Героев, но и Меч и Магию. Сюжет Героев 2 повествует о противостоянии двух братьев, которые сражаются за трон, оставшийся после смерти отца. И эти события найдут свой отклик в 6 и 7 частях Might And Magic. Не скажу, что завязка очень интересна и необычна, а вот нелинейность может удивить (особенно фанатов третьей части)! По ходу сюжета вы влияете на развитие дальнейших событий, даже можете предать своего принца, перейдя на сторону его брата! Очень сожалею, что такого не было в продолжении, ведь, согласитесь, очень круто, когда твоё мнение о том, как стоит поступить дальше, значимо и приводит к абсолютно другой награде и бонусам!

Так в чём же смысл этой игры? Как и в последующих частях, удовлетворение приходит, когда за счёт своего тактического гения была одержана победа в очень тяжелом сражении. Немаловажным стало развитие персонажа, который, в сравнении с первой частью, обрёл навыки (раньше их не было), а описанные мной выше атмосфера, визуальный ряд и прекрасная музыка лишь подкрепляют чувство удовлетворения.
Прочитав эту статью, многие могут задаться вопросом: «А зачем мне вообще играть в эту игру, если и так есть третья часть Героев, которая, как ты сам сказал, развила все идеи предшественника, тем самым сделав проект лишь лучше и глубже?». На этот вопрос я бы ответил, что Heroes II совершенно по-иному воспринимается. Уверен, многие из вас ощутят это чувство «игрового уюта», запустив игру середины 90-х годов, и почти мгновенно станут околдованными её сказочными чарами. Несмотря на то, что это части одной серии с похожим геймплеем и механиками, я убеждён, что на уровне ощущений восприниматься они будут совершенно иначе.
Если вы ещё не закрыли вкладку со статьей и решили остановиться на этой игре, то дальше вас ждет самое интересное, ведь я расскажу про модификацию, которая сильно упросит знакомство/возвращение в Heroes of Might and Magic II. Называется она Fheroes2. Если быть более точным, то это даже не мод, а самостоятельный проект, созданный на улучшенном движке оригинальной игры с открытым исходным кодом. Благодаря тому, что разработка ведётся по современным стандартам, он легко адаптируется под любые платформы, будь то ПК, Android, Linux, MAC и другие.

Первое, что заметят фанаты оригинального проекта – это возможность игры в высоком разрешении без каких-либо проблем с совместимостью на современных системах. Кроме того, улучшено отображение цветов и рендеринг. Даже этого хватило бы для того, чтобы советовать Fheroes2 как лучшую точку входа в игру, но создатели не остановились на достигнутом и исправили огромное количество багов, допущенных разработчиками оригинального проекта. Доработке подверглись и искусственный интеллект противников, и интерфейс игры, добавлено множество удобных горячих клавиш, а также действительно крутые фишки (к примеру, вы можете провести быструю битву, но, увидев в окне результатов боя неудовлетворительный итог, переиграть сражение, уже самостоятельно ведя армию в бой?
Из минусов могу называть лишь неполную русскую локализацию и то, что основная игровая карта доступна в большом разрешении, но сражения и отстройка замка находятся в маленьком окошке. Правда оба эти недостатка почти не играют роли и совершенно не портят впечатление от проекта. Полный список изменений вы можете посмотреть по ссылке.

Подводя итог, скажу, что сейчас благодаря действиям фанатов прикоснуться к классике стало как никогда просто. Вы можете поиграть в столь увлекательную стратегию на современных системах абсолютно без каких-либо проблем или танцев с бубном. А чтобы еще больше упростить вам жизнь, в Телеграмм канале «Олдфажный геймер», я выложил сборку как с уже полностью установленной Heroes of Might and Magic II вместе с модификацией, так и инсталляторы для самостоятельной установки! Бонусом добавил установщики мода для Android, Linux, MAC, PSV и Switch. Приятной игры!
Приветствую вас, амазонитовые мои! С праздником!
Сегодня 29 декабря. А ещё сегодня День "Встань на весы".

День "Встань на весы" призывает людей встать на весы и обратить внимание на свое здоровье и физическую форму. Этот праздник был учрежден специалистами в области здравоохранения в США, чтобы напомнить людям о необходимости придерживаться здорового питания даже во время праздников. Но и в России эта тема актуальна. Как и во многих странах мира.
По мнению медиков, потребление лишних 7000 калорий в течение одного праздничного периода, такого как Рождество или Новый год, может привести к набору веса. Чтобы сбросить лишний вес, набранный за это время, может потребоваться до четырех месяцев.

В наше время все больше людей сталкиваются с проблемами, связанными с избыточным весом и ожирением. Эти проблемы могут привести к серьезным заболеваниям, таким как диабет, сердечно-сосудистые заболевания и некоторые виды рака. Они также могут негативно сказаться на физической активности, самочувствии и психологическом благополучии.

Встаньте на весы прямо сейчас. Запомните сегодняшний вес на приборе. А лучше запишите его. Можно в телефоне сделать заметку. А после праздников взвесьтесь ещё раз. И оцените разницу. Если разницы нет - прекрасно. А если вы набрали вес, то быть может это не кость широкая, а кушать меньше надо? Наверное уже пора задуматься о своем здоровье и принять ответственность за свою физическую форму.
Всем хорошего дня.