Луганск - новая столица расизма :)

Приветствую вас от лица модерации этого сообщества.
Я искренне благодарен @drdredd007 за оказанное доверие.
Что же я хочу сказать данным постом? Кто знает? Может когда "опубликую" его, сам пойму...
Самое главное что я хочу до вас донести - не сорите в этом уголке, украшайте его своими работами или интересными новостями о любимом нами Мире.
Правила тут достаточно просты, само-собой они будут дополнятся и видоизменяться. НО главное что вам стоит запомнить - не сорите в своей доме. Не забывайте что это еще достаточно хрупкое сообщество, и мы должны его лелеять.
Подходите разумно к своим публикациям и будем жить в мире :)

Предлагаю учредить праздник посвященный людям которые во время наплыва "озверевших от учебы" школьников, все равно ПРОДОЛЖАЮТ сидеть в "свежем" и фильтровать для нас с вами годные посты!
За сим откланиваюсь.
У каждого из нас есть своеобразная "ахиллесова пята". Кто-то боится высоты, у кого-то зависимость от чего либо... А меня люто, бешено укачивает в любом транспорте.
Все таблетки/врачи и прочая-прочая нихрена не помогали. В ходе многих проб и ошибок я выработал стратегию выживания в транспорте: садишься около окна или в самом конце маршрутки, и облокачиваешься головой о какую-то поверхность. (Да благословит любая высшая сущность конструкторов маршруток с сиденьями с высокими спинками).
А дополнительным элементом мозаики сего рассказа является то что я 189 см роста и 90 кг веса.
Собственно представили картину? Здоровый лоб, внешне без каких-либо травм или нарушений. Сидит. И нагло, полуприкрыв глаза, пытается не "выкинуть" из себя свои же кишки. И вот что самое хреновое я не "зеленею" или бледнею. Тупо сидит чел и дрыхнет.
Но при этом если вижу что заходит беременная, или с ооочень маленьким ребенком - я уступлю. Ибо я был сука этим маленьким ребенком, которому звиздец как хреново, но он мужественно стоит.
Так же предложу людям с сумками подержать эти самые сумки.
Я НИКОГДА не говорю что мне хреново, нехрен еще оправдываться перед кем-то.
Но как же бесят некоторые твари которые в семь сука утра прутся в какие-то ебеня тупо потому что дома скучно или не начался еще сериал. И которые постоянно "падают" на тебя/пытаются устыдить/обосрать и т.д.
Сначала я говорил что мне плохо, теперь же я шлю нахуй! Ибо нехер! Заебали!
Все. Спасибо что прочитали!
Я работаю учителем химии, и соответственно у меня есть лаборантская. И вот так выглядит дверь в эту обитель.
Как вы думаете, стоит ли ее декорировать под дверь в Т.А.Р.Д.И.С.?
По сути работы не так уж много, а глаз радовать будет :)
Если все таки решусь, запилю ход процесса тут :)

ребята, помню было на этом сайте фотография ближе к 9 мая. Суть фото: прозрачный маленький рекламный щит, и на него полупрозрачная фотография наклеена. И если сквозь щит смотреть, то здание через дорогу было все в окопах и мешках с песком. Как будто смотришь на живую фотографию из прошлого...
Может сумбурно объяснил, но как помню...
Скиньте сссыль на пост или сам фото. Буду благодарен.
комменты для минусов внутри.
Это часть коллекции минералов.

Не так давно мы провели очередной детективный вечер. На этот раз была выбрана пиратская тематика.
Жанр: Приключенческий роман, детектив
Время действия: 1686 год
Место действия: Бермуды, Карибский бассейн, таверна "Дьявольская пристань".
Количество человек: 5 -20
Длительность: 2 - 3 часа
Особенности: Понравится тем, кто любит приключения, интриги, будут и любовь и дуэли!
Антураж приветствуется, но не обязателен.

Некоторые из участников подошли к подготовке серьезно :)
Особенно порадовал капитан одного из кораблей Британской Ост-Индийской компании, которого послали за головой предателя прикарманившего драгоценные карты.

Конечно, куда без главного подозреваемого, по совместительству личного врага для вышеуказанного капитана.

Конечно пандемия и сопутствующие ограничения приносят некоторые неудобства в игровой процесс... Но мы надеемся что лучшие времена не за горами, и скоро мы сможем их увидеть на горизонте!
Если кому то захочется провести аналогичное мероприятие, то мы с удовольствием поделимся с вами сценарием и необходимыми дополнительными материалами!
Для этого свяжитесь с нами через страницу нашего сообщества!
Наши игроки продолжают отыгрывать самых безбашенных приключенцев в истории Плоского мира!
Все началось в тихой таверне в захолустной деревеньке, куда волею случая попали человек-волшебник, дварф-торговец и человек-шут.
Когда они достаточно захмелели к ним подсел один из постояльцев, щедро угостился из кувшина с вином и предложил заработать немного деньжат.
На этом этапе игрок, у которого персонажи постоянно влипают в неприятности ставкой в которых является их невинность, жалобно посмотрел на мастера.
Итак, партия согласилась помочь местному мельнику выгнать из старой мельницы непрошенных гостей. Посулил им за это целых 50 долларов!
Ну они и пошли... Ночью... В стремное здание за чертой деревни. На границе леса...
Три пьяных в лоскуты тела ввалились в темноту заброшенного здания с криками:
"Лежать твари мохнатые!"
"Кто хочет немного получить по жопе?"
*нецензурная брань"
*звуки блюющего шута*
***
Солнечный лучик проник сквозь старую тряпку служившую занавесью и, видимо, дверью землянки. В углу сидел гоблин замотанный в еще одну "дверь". По центру комнаты вповалку спали наши приключенцы.
Но они еще не знали что же произошло за ночь:
1) Когда они обнаружили в мельнице съежившихся от страха гоблинов, решили все таки не рубить с плеча и узнать что же побудило этих скрытных существ на такой агрессивный "съем жилья".
2) Оказалось что гоблинов терроризирует непонятная хрень в лесу. При этом жителей деревни тоже периодических находят разорванными на мелкие кусочки, за что огребают, сюрприз-сюрприз, гоблины.
3) "Не, ну а чо они" - сказал шатающийся дварф и повел всех за собой в атаку на НЁХ в лес.
4) По дороге шут приобнял одного гоблина и этим предопределил свои дальнейшие страдания на всю игру.
Шута женили на гоблине по имени "Поющая роса". Что бы вы понимали как она выглядит:
Горлум с париком Снегурочки и двумя снежно-белыми косами. Во рту торчало под разными углами три гнилых зуба, но глаза излучали искреннюю и чистую любовь.
***
Сердце волшебника дрогнуло и он насылает на шута уверенность в том что шут без ума от этого гоблина, и готов прожить с ней жизнь.
ВЫПАДАЕТ ЧИСТАЯ 20!!!
*офигевающий визг обреченного игрока*
***
Что бы завершить обряд женитьбы, жених должен нарвать в лесу редкой травы и сжечь ее в очаге в доме невесты.
*выпадает 2"
Только выпавшая *17* спасает игрока от всех прелестей контакта с ядовитым плющом.
Но т.к. трава редкая, а старейшина гоблинов подслеповатая - обряд совершается без приключений. Кроме одного момента...
***
Дварфу, а точнее игроку который его отыгрывает, стало обидно что не он довел шута до таких искренних чувств.
Он пытается убедить ВСЕХ присутствующих что невеста в свою очередь должна преподнести вырезанный из старейшего дерева в лесу фаллос.
И не просто преподнести, а устроить "соревнование" призом в котором будет главенство в новой ячейке общества.
Вот как вы думаете, что выпало?
А тут и гадать не надо...
ВЫПАДАЕТ ЧИСТАЯ 20!!!
***
Честно, даже не хочу описывать как волшебник гонял шершавого и телекинезом оплодотворил невесту шута. И кубы сказали что там будет три ребенка. И ВСЕ магически одарены.
***
Ах да, при атаке волков волшебника повалили на землю и пытались обглодать лицо. Но он соблазнил волка...
PS: А теперь, дорогие ребята, вопрос - почему я хочу после игр сходить к психологу?
PPS: На гифке изображен игрок отыгрывающий шута.

Наше логово.
VI. Молотобой
Хищное растение, встречающееся на острове Бхангбхандук. Охотится на мелких животных, но не пренебрегает человеком, если тот зазевался и не разглядел среди листвы кувалду.
КД: 13
Хиты: 14-18
Урон: 1) Оглушение оглушение (спас бросок, если игроки выбросят больше 11 то их не оглушит на ближайшие два хода), 2) Ядовитая пыльца 1d4 + 2 (кожа игрока покрывается зеленой сыпью и начинает ужасно чесаться, сбивая концентрацию), 3) Оплетающие корни (игрок попавший в корни пропускает ход и может потерять часть снаряжения (один из корней клептоманит).
VII. Птица лэлэка
Хищная тварь, покрыта стальными перьями. Заходя на бреющий полет завывает как истребитель. Это всегда ей портит охоту, но с мелким зверьем наоборот помогает.
КД: 15
Хиты: 14-23
Урон: 1) Стальной дождь 1d6 каждое перо (выпускает от 3 до 7 перьев, в горной местности может устроить небольшой камнепад на головы игроков), 2) Удар клювом/когтями 2d4 + 3 (игрок может уклониться, т.к. в основном атака происходит в полете и птица "предупреждает" о своих намерениях утробным завыванием), 3)Воздушная волна (Спас. бросок превышает 11 - игроков не сбило с ног, превышает 13 - игроки не испытывают рвотных позывов от смрада гниющих остатков застрявших в перьях).
VIII. Койот выворотень
Вывернутая на изнанку волкоподобная животина. При этом не истекает кровью, хотя сама выглядит как кусок мяса на четырех лапах.
Шкура ценится за прочность, т.к. в первые минуты после смерти койота может быть снята без разрывов и почти мгновенно становится дубленной кожей готовой к применению. По этому данные звери находятся на грани вымирания и очень ценятся охотниками.
КД: 13
Хиты: 12-25
Урон: 1) Укус/Удар лапой 1d6 + 2, 2) Брызги слизи (при попадании на открытые участки кожи вызывают онемение, и если не избавиться от слизи за три хода игрок начинает терять по 4 hp каждый последующий ход). 3) Налет стаи (спас. бросок больше 13 - игроки успевают заметить стаю койотов и приготовиться к бою. В случае провала игроков охватывает ужас от воя зверей и они цепенеют).
IX. Пустынная кикимора
Выглядит как обычный пенек. Если внимательно присмотреться то можно увидеть множество маленьких ставень. Хватает зазевавшуюся жертву корнями и разрывает на части сотнями зубастых ртов прячущихся за ставнями. Может запасать мясо жертв.
Характер достаточно скверный, ведь для кикимор не свойственно сидеть посреди степи под палящими лучами солнца.
Ценится оружейниками, т.к. из нее получаются отличные шлемы.
По сути аналог противопехотной мины.
КД: 16
Хиты: 25-37
Урон: 1) Цепкая хватка (хватает десятками корней зазевавшегося игрока, можно увернуться, но спас. бросок должен быть больше 14. Если вас поймала кикимора - орите как резанный, ведь вас скоро разорвут на тысячу маленьких кровоточащих кусочков), 2) Укус 2d4 (молитесь что бы эта кикимора любила чистить свои зубки, ведь они могут быть и ядовиты, 3) Сиплый вой (оглушает при провале спас. броска (12). Чем-то напоминает попытку заговорить больного бронхитом хомяка).
Как всегда найти нас можно в нашем логове: https://vk.com/discworld_susliche
Больше всего в тот игровой вечер мне было жалко зверей в лесу... Партия практиковала "пристрелку" и "тонкую настройку" варвара.

Если хотите увидеть больше таких штук - можете следить за нами ВОООТ ТУТ!
Казалось бы миниатюры можно распечатать. Или купить уже готовые пластиковые миньки...
Но они какие то стандартные и бездушные! То ли минька созданная своими руками!
И сейчас мы поэтапно разберем процесс создания такой миниатюры!

Основные инструменты и материалы:

На специальной доске выкладываем силуэт мага. Лучше это делать пинцетом - так быстрее и удобнее:

Далее "раскрашиваем" мага бусинами другого цвета и делаем подставочку дня него:

После аккуратно, чтобы не повалить бусины, накладываем на рисунок кальку\пергамент и утюгом, разогретым на минимум проглаживаем, пока бусины не поплавятся, сливаясь между собой. После переворачиваем, накладываем на вторую сторону ещё один пергамент и тоже гладим, а потом под пресс, не убирая бумагу, всё равно она будет плохо отставать от горячего пластика:

После того, как изделие остыло под прессом, осматриваем его, проверяя, чтобы оно было цельным и ровным (если недостаточно слиплись бусины или фигурка сильно прогнулась, то разогреть утюгом через пергамент и снова под пресс), а после вставляем фигурку в подставку и любуемся результатом:

НАШЕ СООБЩЕСТВО, в котором вы можете найти уйму полезностей для своих игр!
1. Плут с ОКР. Казалось бы как можно в средние века было получить ОКР? Все просто.
Возьмите одного плута, дайте ему ключ и он все сделает сам. Потому что так настойчиво пытаться выйти в дверь, которую только что закрыл сможет только он.
2. Пати отправилось на выполнения квеста в лес. Там повстречала ускользающего зверя и в целом довольно легко с ним справились. Но дорога была не ближняя, поэтому надо бы отдохнуть. Казалось что может пойти не так? Ведь хорошая мысль устроить ночлег в ЭЛЬФИЙСКОМ ЛЕСУ. Ну и в итоге пати чуть не легла от кровожадных рук эльфов, если бы не одна магичка-пироманьячка.
3. Во время основного сюжетного квеста пати решила устроить засаду на живца. По улице шла предполагаемая жертва, а пати спряталась - кто на крыше, а кто в подворотнях.
Кто же знал, что один из убийц также выберет ту же крышу, что и бард. По итогу бедный бард чуть коньки не отбросил, благо его успел спасти волшебник. Который в свою очередь решил, что крыша 3-х этажного здания его не устраивает и он в традициях видео "ну чо, погнали нахуй" сделал шаг в неизвестность и приземлился прямо в человеческие (и не только) отходы.
4. Партия обнаружила похищенные повозки в лесу и возле них пару подозрительных личностей. И вот она решила договориться. Но кого же послать? Правильно! Конечно же волшебника-заику, речь которого заставляет дам плеваться. Ну и конечно обернулось все это классической боевкой в которой тот же волшебник принял на грудь основной урон, пока плуты в кустах пытались хоть что-то сделать.
5. Ну и ещё немного про самого неудачного плута-вора. Была у него особенность - он постоянно пытался скрыться. И вот он скрывается в подворотне и идёт дальше. Конечно же он не замечает, что он не один в этой подворотне. И как итог его выключают и обворовывают. А потом вообще пытались повесить, но благо вмешался Лис (местный бог) и неверно осуждённый не понес не заслуженной кары.
Действующие лица:
Человек-священник;
Человек-воин;
Сапфировый тролль с интеллектом как у жужелицы;
Человек-варвар в БДСМ-прикиде.
1. Варвар встретил партию на поляне, после того как они зверски нанесли добро и ласку местному дровосеку.
Тролль попытался замаскироваться и пробросив на "1", попал в лучи солнца и ослепил на время священника.
Потом, будучи уверенным в своей скрытности, пошел выслеживать зайцев, хотя не представлял как они выглядят.
Пробросив на "17" он заметил что в ближайших кустах что то шевелится, и вытащил оттуда домашнего поросенка, который сбежал из загона и пошел пожевать дички лежалой.
- Заяц?
- ??? "недоумевающий кабанчик"
- Заяц? "в голосе больше угрозы"
- "непереводимые свиные звуки"
Решив что свинья тоже сойдет, тролль попробовал содрать шкуру с бедной хрюшки. Одна рука на загривке, вторая зажала все четыре копыта. Итог предсказуем - свинья стала инвалидом и скоропостижно ушла на радугу.
2. Варвар и тролль вырубили священника, т.к. были уверены что держа его за голову и размахивая телом в разные стороны можно вернуть зрение.
Соорудили волокуши и погрузив туда священника, а так же порубленную на куски свиную тушу (не потрошенную), они отправились в многострадальную деревню.
Первого катапультировали местного старосту, который решил сказать слово "магия" в присутствии тролля с аллергией на это слово.
Местные, наученные горьким опытом, сразу поразбегались по домам и забаррикадировали все двери и окна.
Не долго думая (а когда он думал...) тролль открыл ближайшую дверь, вырвав ее вместе с косяком и отставив в сторону.
Не буду тянуть время... Так пострадало еще три дома, пока в одном из них им не сказали что лекаря для их слепого друга можно найти в третьем доме от ворот, на другой стороне улицы.
Первый дом "тролль приложил нему пятерню зажатую в кулак и отставил один палец".
Второй дом "второй палец".
Третий дом "третий палец".
И тут тролля накрыло, он ИЗОБРЕЛ ЦИФРУ ТРИ! Отставив руку подальше от себя, он в шоке застыл и начал перегреваться от мысленных усилий.
Варвар же захотел охладить друга, и вылил на него кувшин одного из самых крепких напитков этой вселенной - Укипаловку.
Еще долго местные тушили пожар, пока игроки отправились на поиски новых приключений.
3. "Fortunate Son"
Нападение стаи из десяти птиц-лэлэк. Твари с размахом крыльев в два метра и металлическими перьями.
Именно в этом бою тролль получил пассивный навык "требушет", а священник - навык "темный ситх".

4. Так же священник получил навык "сапер", когда попытался факелом подсветить в пещере полной природного газа.
Больше узнать о нас и наших проектах вот тут.
Всегда рады помочь советом и поделиться наработками :)
PS: начали проводить детективные вечера, если кому то хочется получить сценарий напишите нам и мы с удовольствием "сбросим" вам все что надо для клевого вечера :)
Немного эксклюзива!
Некоторые наши подписчики уже знают что мы делаем настолку!
И уже есть что показать :)
Что первое увидит человек который взял в руки новую игру? Кто-то скажет что цену :)
Но мы считаем что увидит он упаковку!
Сколько я метался между разными идеями коробок! Но всё всегда упирается в средства... Можно заказать партию коробок, но куда мне девать (как минимум) сто картонных хреновин?
Была даже мысль украсть идею у ребят из КУБИК В ТУБЕ! И мы даже попросили у них разрешения, и нам даже это разрешение дали :)
Но в конце-концов я решил остановиться не на бумажном, а на тканевом варианте! Принт на баннерной ткани это же идеальный вариант! А ткань эта достаточно плотная и легко поддается всяким извращенческим издевательствам :)
И вот у нас уже есть первая выкройка!
Да, я поспешил... И придется заказывать новую, больше отступ сделать и т.д. Но концепт проверен и я думаю остановиться именно на таком варианте упаковки для будущей игры!

Вот ЗДЕСЬ архив на полторы сотни токенов для ваших игр!

Наше СООБЩЕСТВО, где можно найти еще больше полезностей для ваших игр!