В трамвае
Вестибулярному аппарату кондуктора трамвая, могут позавидовать эквилибристы и канатоходцы цирка du soleil.
Вестибулярному аппарату кондуктора трамвая, могут позавидовать эквилибристы и канатоходцы цирка du soleil.
Утренний вылет в Белград из Шереметьево. Тусуемся в чистой зоне, неподалёку от нашего гейта. Почитываю пикабушечку.
Примерно полчаса до вылета - прилетает пуш-сообщение от гугла о том, что мой рейс задерживается, вместо плановых 4:10 утра вылетаем в 5:15

Думаю, странно. Никаких объявлений не было. Люди уже практически очередь к гейту собрали :) Читаю дальше. Приближается время окончания посадки, а посадка ещё не начиналась. Иду ещё раз к табло вылета, там всё ок, планово в 4:10, 37-й гейт.

У гейта тоже ничего не меняется, время вылета упорно остаётся прежним, хотя посадка должна закончиться через 4 минуты. При этом персонал авиакомпании ещё не пришёл к гейту.

Захожу на сайты авиакомпании и самого Шереметьево. Там та же картина


Иду к стойке информации. Работник разводит руками, выдаёт ту же информацию - всё планово. Гугл упорно твердит о задержке рейса. Смотрю в окно...

А там стоит борт KLM вместо нашего AirSerbia. Тут я уже полностью убедился в правильности прогнозов этой Ванги. А минут за 5 до планируемого вылета объявили о задержке рейса, а заодно и о смене гейта на соседний.
Гугл, это ты был инициатором задержки моего рейса, что ли??
Как я увлёкся с головой.
Началось все с этого

Было скачано оба варианта, оригинал и в переводе. Но так как в переводе были фото страниц, местами не очень читабельно. Начал манипуляции по совмещению, картинки из оригинала, оформление страниц в фотошопе собрал, текст набираю руками. В конечном итоге все в PDF сохраняю. На данный момент сделал раздел с напитками, буду доделывать. Вот вам ссылка. https://drive.google.com/file/d/1s2Fg2QJB-iuHDQ8V6rxuRoMHssZ...
И буду делать бумажный вариант. Печать на бумаге для выпекания (принтер позволяет печатать до 1100 мм. в длину) вот пример что выходит.



Обложку тоже делать начал. Остатки линолеума после ремонта, и печать на ткане. И как то так получается. Но это не окончательный вариант.



Это делается в подарок жене на новый год.
И у меня вопрос к обладателям данной книги. Стр. 165 там опечатка?

Обратился ко мне за помощью очень хороший человек, сделать стеллаж как в Леруа.

После недолгих обсуждений (немного изменили габариты) накидал проект для заказа распила.

Все отлично, отправляем в работу для раскроя без присадки (это руками на месте). Пока ждать готовности, обсуждаем некоторые моменты по фурнитуре. Решили ставить на ноги.

Заказал фурнитуру. Ноги, заглушки(наклейки), евровинты и всё.
Через 7 рабочих дней позвонили сказали забирайте распил. Забрал и поехал собирать. После неторопливого и методичного высверливания дырок для сборки. И последующая сборка, куча деревяшкек превращается в это.

Расположение полочек немного изменили.
По общей сумме это чуть дороже чем в Леруа, но он и больше.
Фурнитура 521 р. и распил.

Могу, умею, практикую.
До скорой встречи.
Акариумист_2_группы.
Болею аквариумом.
Увлекаюсь рассеянным склерозом.

Сколько времени ушло на создание этой 70 см утки? 4 дня по 10 часов = 40 рабочих часов.
В это время включено: поиск и покупка материалов, создание прототипа. Разработка выкройки, её увеличение, отрисовка в Ai и печать.
Приклеивание флизелина к ткани, крой, смётка и сшивание деталей, выворачивание и набивка игрушки.
В ручную пришив клюва, крыльев, лап и липучки.
Разработка ножа таким образом, чтобы он не падал + пришивание его к лапе.
Так как основное место работы у меня связано с машинной вышивкой, то вместо 8 ч (а то и больше) на ручное вышивание букв на фетре, ушло 3 ч работы промышленной машинки.

На фото прототип ростом 14.5 см.

А на заднем плане я, чтобы вы понимали их реальные размеры относительно человека.
Материалы и их количество:
Тело:
3 куска плюша размером 50х150 см + столько же флизелина
3,2 кг синтешара
2 глаза, ⌀ каждого = 2.5 см
2 нашивки, сделанные на заказ (одна: 25х5 см, вторая: 17х5 см)
Нож:
1 лист А4 белого, половина А4 красного фетра
1 лист А4 тонкого пластика, как у твёрдой папки
Общие габариты со всеми выпирающими частями: 70х70х50 см
Общий вес большой игрушки: 3.3 кг





2 сервочерепа держателя для туалетной бумаги. Данные сервиторы являются собственностью Адептус Механикус и Инквизиции.
Выполнено по мотивам Warhammer
Автор: Deloto







Под своей статьёй о Dungeon Keeper 2 я увидел множество комментариев, выражающих вашу любовь именно к первой части серии. Наверно из-за того, что я сыграл в неё уже после знакомства со второй частью, не могу сказать, что она оставила такой же след в моей душе, как это сделала DK2. Но «Олдфажный геймер» слышит ваши голоса и понимает (надеюсь), что дорого вашему сердцу, поэтому сегодня подготовил для вас отличную сборку с фанатским ремейком Dungeon Keeper 1, которая, как мне кажется, ИДЕАЛЬНА как для знакомства с игрой, так и для возвращения спустя долгие годы. И, должен вам сказать, получилось реально здорово!
Так как эту статью могут читать те, кто не знаком с данной франшизой, кратко расскажу о Dungeon Keeper, пытаясь заинтересовать и побудить к самостоятельному прохождению, благо сейчас для этого отличный момент – вышел фанатский ремейк. Ну а если вам интересно подробнее узнать про историю компании-разработчика или о различных игровых механиках, заложенных в этих частях, можете смело переходить по ссылке, чтобы прочитать статью о второй части серии, а также скачать сборку с игрой!

Если вы устали быть «хорошим парнем» почти во всех игровых проектах, то Dungeon Keeper предоставит вам шанс поиграть за «плохиша», ведь здесь вы можете стать руководителем подземелья, полного различными монстрами. Уверен, в 1997 году (когда вышел этот проект) попасть в данж не для того, чтобы вырезать всю встреченную нечисть, а чтобы её кормить, тренировать и вести в бой, было безумно круто и нетипично для индустрии! Даже в наши дни существует не так много игр в похожем сеттинге, поэтому и первая, и вторая части, а также их неофициальные продолжения/клоны до сих пор являются актуальными и уникальными.
Dungeon Keeper – это стратегия/симулятор бога, где вам необходимо изучать недра земли, отстраивая свою подземную обитель и противоборствуя армии светлых сил, которые посягают на ваши владения, желая очистить их от вашего злого присутствия. В распоряжении короля тьмы (вас) большое количество различных существ, каждый из которых обладает своим характером, потребностями, способностями, местом в социальной иерархии, а также отношением к другим обитателям. Поэтому вам нужно не просто построить условную казарму и клепать юнитов, чтобы победить армию врага, а создавать условия, при которых существа не только придут в ваши земли, но и останутся там жить! Для этого необходимо удовлетворять все желания: строить соответствующие их интересам постройки, стараться не селить рядом с бесящими соседями (например, желчный демон на дух не переносит скелетов, регулярно отвешивая им подзатыльники при встрече – комплексует из-за своего веса, не иначе), а также вовремя платить зарплату.

Каждый из миньонов имеет свои увлечения и, так скажем, рабочую специальность: кто-то любит сидеть в библиотеке и заниматься научными открытиями, кто-то «живёт» в мастерской, создавая новые гаджеты на пользу общества, а есть те, кто просто любит жрать, проводя в столовой бОльшую часть времени! Суть в том, что строя комнаты в вашей подземной обители, вы не только делаете своих слуг счастливее, но и открываете новые механики, постройки и заклинания.
Главная особенность геймплея – отсутствие возможности отдавать прямые приказы своим подчинённым. Это значит, что их можно закидывать в бой, либо взяв за шкирку, либо вселившись в их тело с помощью заклинания, дабы сражаться от первого лица, либо просто произнеся специальную магию. Если же самостоятельно участвовать в битве вам не хочется (а иногда это может повернуть исход боя в вашу сторону), можете помогать своим воинам, кастуя различные заклинания: вон тому благородному рыцарю поджарить филейную часть молнией или увеличить скорость вашим троллям, чтобы хоть как-то поднять их боевую эффективность. А в случае ранения ваших верных слуг всегда можно их подлечить соответствующей магией. К вашему распоряжению 16 различных видов спеллов, и далеко не все из них боевого типа, некоторые помогают и в развитии вашего подземного королевства (вроде заклинания, увеличивающего эффективность работы всей вашей «живности», благодаря чему они лучше и быстрее выполнят все свои бытовые задачи. А если к нему добавить подзатыльник от вас (я не шучу), продуктивность работы поднимется ещё сильнее)!

Кстати, участвуя в боях, а также занимаясь в тренировочной комнате, ваши монстры становятся мощнее и получают уровни. Это позволяет им приобретать новые способности и с каждым разом бить ещё увесистее! Поверьте, дракон первого уровня и дракон, прокачавшийся до максимального (десятого), имеют совершенно разную боевую эффективность!
Помимо этого, каждый из них обладает уникальными особенностями: один не боится газа, второй невосприимчив к страху, а третий может передвигаться по лаве, что может возыметь свою роль в определённых миссия

Иногда можно остановить атаку вражеских войск даже в соло!
Денежные средства вы будете добывать из золотых приисков, найденных при изучении подземелья, а также побеждая врагов и собирая с поверженных тел добычу. Помимо выплаты заработной платы или создания новых комнат, деньги будут тратиться на кастование заклинаний (странно, не правда ли? Мана появится лишь во второй части) и прокачку подопечных в тренировочной комнате, поэтому немаловажным будет изучение окрестностей – не стоит зацикливаться на развитии своего пяточка земли.
Вам доступно несколько режимов игры: кампания, которая, подобно серии Героев, миссия за миссией обучат вас основам игры, с постепенно повышающейся сложностью и добавлением всё новых механик, а также заранее заготовленные карты-сценарии. Игра цепляет в первую очередь интересным геймпелем, крутой атмосферой, отлично дополненной музыкой, и возможностью примерить на себя шкуру повелителя зла! Да даже вступительный ролик, который вы можете посмотреть ниже, был крут своим действом и с первых секунд настраивал на нужный лад!

Если вы хотите погрузиться в эту игру сегодня в 2024 году, то для вас есть отличный ремейк, разрабатываемый фанатами уже более 15 лет! Речь идёт о KeeperFX – ремейке Dungeon Keeper с открытым исходным кодом. Своей основной целью создатели поставили сохранение и расширение оригинального опыта DK, но с добавлением новых функций и улучшений, при этом оставаясь верными оригинальному духу игры! Чем же так хорош KeeperFX? Первое, что вам бросится в глаза – немного докрученный визуал (за счёт улучшенных спрайтов и текстур) и поддержка высокого разрешения экрана и роликов. Ремейк, обладающий встроенной поддержкой множества языков (включая русский), легко запустится на всех современных операционных системах!
Помимо этого добавлены:
• новые скрипты уровней и существа;
• модернизированные элементы управления;
• дополнительные кампании и карты;
• многопользовательский режим;
• усовершенствованный ИИ;
• ролики в более высоком разрешении;
• множество других исправлений.
Если вы хотите окунуться в это необычное приключение и стать предводителем тёмного государства, залетайте на канал «Олдфажный геймер» – там я выложил сборку с уже полностью установленной и готовой к запуску игрой, а также отдельно инсталляторы для самостоятельной установки. Заходите, качайте и пробудите ностальгию!
В тему постов про не адекватных бабушек.
История началась еще в прошлом году.
Мы с мужем и дочкой приобрели несколько лет назад участок с домом. Район довольно старый, дома многоквартирные двухэтажки в основном. За детьми мало кто следит из родителей, за счет того, что район достаточно тихий ребятишки просто весь день бегают на улице и кто постарше приглядывают за младшими. Прям как было в нашем детстве)
Чтобы было представление о чем пойдет речь, схематичное изображение главного места действий. Художник из меня никакой, но я пейнт мастер)))

На тот момент шалаша еще не было, но он появится дальше по ходу действия)
Вся территория что по середине, это ничейное место, просто полянка)
Так вот, вернемся к повествованию. Все началось прошлым летом.
Так как прошлым летом работы было мало, я решила организовать ребятишек(человек 15 из близлежащих домов от 3 лет и до 12) и немного навести порядок на этой поляне и расчистить для их же игр. Раньше на ней часто собирались всякие алкаши и не очень благополучные подростки. Плюс многие из ближайших домов ленились дойти до помойки, да и зачем если рядом есть отличные густые заросли крапивы в полный рост. Соответственно что примерно творилось на полянке можете себе представить, если в цифрах, мы вывезли больше 20 тачек (строительных) всякого хлама. Мы с ребятишками взялись кто выкашивать траву, кто собирать и относить мусор на помойку, кто под моим руководством жег костер (было очень много ломаных веток, так как вокруг полянки есть несколько высоких старых деревьев), оговорюсь, костер жгли по всем правилам, вокруг сделали небольшую траншею, я подготовила на всякий случай шлаг если, что чтоб сразу затушить. В общем работа кипела.
И тут прозвучал первый гром.
Владелица "бабушкиной дачи", сама живет в двухэтажке рядышком, а на дачу ходит пару раз в месяц и на ней ничего не сажает. И вот она объявляется и заявляет, что мы хотим сжечь ее участок, что мы такие сякие не хорошие. Что я поощряю развращение детей, так как они все в одной кампании от мала до велика, что старшие мальчишки маленьких девочек попортят, а раз я с ними, то поощряю все это.
Сначала я пыталась все спокойно объяснить ей, но так как она все это говорила на повышенных тонах, я тоже в итоге сорвалась на матный крик. Она требует чтобы дети убрались с её! участка! С ее слов, территория 5 метров перед ее участком принадлежит ей, на просьбу показать документы, сказала что на участок у нее их нет, по законодательству ее территория по забор. И внимание! Соответственно 5 метров от забора тоже принадлежат ей! Странно что никто о таком законе еще не слышал :-)
В итоге эта ругань длилась более часа, меня это достало и я вызвала полицию. Полиция приехала и просто развел руками, мол сделать ничего не можем, да территория ей не принадлежит, но и вам тоже. Разбирайтесь сами.
После этого шоу все замолкло на год. Пару дней назад, ребятишки захотели построить под деревом шалаш на расчищенной повторно полянке (за осень и зиму опять набралось достаточно мусора и снова выросла крапива).
Прибегает опять эта старушка и начинает кричать, что мол ребятишки стоят у ее дачи и хотят что-то стащить, потом ее взор упал на деревяшку, которую они как раз хотели пристроить к шалашу. Она начинает кричать, что это ее палка(брус примерно пару метров в длину, далеко не первой свежести), одна девочка начинает доказывать, что это брус из ее сарая, и там еще полно таких, а деревяшки бабушки нафиг им не сдались. Но бабушка непреклонна, вот интересно как она определила, что это именно ее палка была? Она ее подписала что ли? В итоге, я сказала им отдать эту горе палку, а в замен дала им несколько брусьев даже большей длинны, (благо в частном доме подобного добра скапливается достаточно) только чтобы не связываться, потому что прошлый год еще свеж в памяти.
Но успокаиваться она не хотела, начала грозить вызвать полицию, но после того, как я ей предложила свои услуги в помощи вызова, на этот счет кричать перестала, начала орать, что я использую детский труд! Что эта территория перед моим! домом и я должна нести за нее ответственность и содержать в порядке и чистоте. Небольшое отступление. Диаметр полянки примерно метров 30. Вопрос: с какого перепугу я должна вместо ЖКХ отвечать за эту территорию? Новое законодательство? :-) Бабушка меня в очередной раз достала, я послала ее в увлекательное сексуальное турне, она начинает орать, да как ты смеешь, при этом сама все это время мат вместо связки для слов использовала. То что ей 70 с лишним лет, из-за этого ей все обязаны и должны слушаться как господа бога. Я еще послала ее в несколько путешествий, вроде она поняла бесполезность своих потуг и скрылась с глаз.
Думаете все? Я тоже так думала, ан рано оказывается...
Приходит дедушка из сарая на против моего дома. Оговорюсь, его толи внуки, толи дети, каждые праздники, а то и выходные около сарайчика жарят шалычок и закусывают немереным количеством алкоголя. А заканчиваются такие посиделки обычно заполночь и далеко не всегда благополучно. Само собой все это проходит не молча и не в тишине.
Так вот, приходит дедушка и начинает мне втирать дикую дичь. Что мол мне под забор сливают бензин и керосин и гаражей (входа в них тут нет и в помин, ближайший в километре от нас). Ну ладно, сливают и сливают, трава будет хуже расти, нам же в плюс. Но неугомонная фантазия на этом не остановилась. От следующей его фразы у меня был шок. Дословно: Вот они стучат молотком по железке(имел ввиду гвозди заколачивают), вот будет искра и всё сгорит, и дача тети Нины, и мой сарай и дом ваш и мы все вместе.
Ладно дедок оказался не буйный, немного эту дичь мне еще повтирал и ушел домой, но эта фраза его у меня который день из головы не идет :-)
ПС: Дети шалаш достроили за два дня, и теперь радостные обладатели своего мини штаба построенного без помощи взрослых, как говорится без мам, пап и кредитов :-). Ну за исключением небольшого количества помощи от меня материалами и инструментами.
Будьте терпимее к детям, вспоминайте какими вы сами были в их возрасте, а лучше периодически возвращайтесь в этот возраст вместе со своими детьми и будет вам счастье :-)
У нас в свое время повадились такие ставить машину у подъезда. Обучение проводила дважды, так как появился еще один умник. Рассказываю рецепт.
Берется любая крупа(в идеале гречка), замачивается в теплом месте на несколько дней, до состояния брожения, летом можно тупо оставить на балконе. Воды льется много, я брала килограмм гречки на 5 л. воды примерно.
Когда эта хрень забулькает - выливается с балкона на машину. В идеале или рано-рано утром или поздно вечером, чтобы был люфт времени в несколько часов перед появлением хозяина.
К утру как хозяин авто выйдет из дома. С этой хренью произойдет следующее:
1) крупу пожрут птицы, а где много птиц есть еще и птичий помет, который неведомым образом нихрена не оттирается от машины быстро.
2) вся эта хрень, с остатками зерна и залитая птичьим пометом успеет высохнуть и пристыть к краске на мертво.
Отскребать это все с машины хозяину предстоит долго и упорно, и присохшее зерно добавит радости. Кто отмывал засохшую тарелку от гречки поймут. А теперь прикиньте, что она еще и в птичьем помете.
Пару знакомых следовали совету. Всем хватало одного раза, чтобы избавиться от долбоебов под окнами. С особо упоротыми встретиться "посчастливилось" только мне, но и для них второй заход донес простую мысль, что ставить так машины - плохо.