Перепел.
Источник https://mix-ture.ru/

Эх, давненько я не брал в руки пешек! А также коней, слонов, ладей, ферзей и королей! Примерно полгода воздерживался от шахматного наркотика. А более или менее серьезный турнир, в котором я принимал участие - История 00052. "Рождественский турнир Пикабу 07.01.2024 +разоблачение читера Hacho_Puri 29.04.2024". Запомнился этот турнир скандалом, который разгорелся через несколько месяцев после турнира. В результате был разоблачен чемпион-читер и сброшен с первого места. В результате я переместился с четвертого места на третье и получил ценный приз. Что за приз - читайте подробный отчет по ссылке. Впрочем, это дела давно минувших дней. А вчера, прекрасным субботним утром 14 сентября 2024 года, решил побаловать себя острыми шахматными ощущениями. А вас удивить красотой и гармоничностью своего шахматного мышления.
© 2024 Константин Оборотов
===

Шахматная осенняя партия - 5+0 • Rated • Blitz
Решил сыграть острую и веселую партию в шахматы, чтобы порадовать себя и вас со случайным партнером.
Партия получилась совсем не острой и не слишком веселой, но зато очень короткой и поучительной для новичков.
Кстати, и демонстрация партии, и мои мысли по ходу - все это рассчитано на новичков, которые либо совсем не умеют играть, либо играют совсем слабо. Гроссмейстерам можно не смотреть и не слушать. Для них тут пользы будет не слишком много.
Основной вывод, который я сделал для себя - длительное воздержание оказывает скорее положительное влияние на качество игры, хотя это может показаться странным. Но факт есть факт. В течении всей короткой партии я не допустил ни одной грубой ошибки (мелкие ошибки бывают всегда и у всех). Также ни разу не стоял хуже.
Впрочем, давайте, об о всем по порядку, медленно и тщательно.
По жребию достался мне игрок с ником Akil2016 и белые фигуры.
Белые: sumat777 (2247) +24
Черные: Akil2016 (2166) -4
Прим. Последнее число - изменение рейтинга по результату партии.
О качестве состоявшейся игры нам расскажет встроенный анализатор "SF 17 - 79MB NNUE".
Интересно, что в начальной позиции движок-анализатор рекомендует за белых первый ход 1. d4
Но, конечно, гораздо более острым, интересным и зрелищным является первый ход 1. e4
Этот ход я и сделал.
1. e4
К моей большой радости соперник ответил Сицилианской защитой. Предстоит острая интересная игра. Что еще надо для шахматного счастья?
1. ... c5
2. d4
Желая ошарашить соперника я сразу, со второго хода, начинаю жертвовать. К моему удивлению, это легко удалось. Соперник смутился и среагировал немного странно.
2. ... e6
Один из основных шахматных принципов: дают - бери, а бьют - беги.
Соперник реагирует робко и слабо.
Обратите внимание, анализатор сразу оценивает позицию в пользу белых +0.6
Конечно, это мелочь, но приятно.

3. d5
3. ... d6
Здесь анализатор советует за белых активный ход 4. Сb5+
Но я во время партии этот ход не поднял, пошел по другому, чуть хуже.
4. de
Размен пешек в центре несколько преждевременен. Так считает движок-анализатор, Бог современных шахмат.
Но я очень боялся, что противник закроет центр, что нивелирует мое преимущество в пространстве.
Сейчас анализатор советует черным сыграть 4. ... fe
Это увеличило бы пешечную массу черных в центре.
Но противник решил взять слоном.
4. ... С:e6
Теперь анализатор советует белым 5. Кe2 с идеей перевести коня затем на f4, чтобы надавить на слона e6 и слабое поле d5.
Но я пошел более прямолинейно и утратил почти все преимущество.
5. Кf3
5. ... Кf6
Теперь место того, чтобы спокойно укрепить центр ходом 6. Кc3, как советует анализатор, я решил сыграть резко и дерзко.
6. e5
Черным надо было пойти 6. ... Кg4 с примерно равной позицией.
Но соперник решил двинуть своего коня в центр, что немного хуже.

6. ... Кd5
Анализатор тут советует белым напасть конем на слона 7. Кg5
Но я предпочел более шаблонный ход слоном, развивая фигуру, нападая на вражеского коня и готовя рокировку.
7. Сc4
Здесь вместо спокойного хода 7. ... Кc7 соперник вдруг решил сыграть "комбинационно".

7. ... Кf4?
Идея "комбинации" черных заключается в варианте 8. С:e6 К:e6
Но другие варианты к выгоде белых.
Анализатор советует белым выиграть фигуру после 8. Сb5+
Я во время партии этого не увидел, ограничился выигрышем пешки.
8. С:f4
8. ... С:c4

9. ed
В результате этого форсированного варианта соперники пришли к позиции с преимуществом белых +2.9
Даже для блица такого преимущество означает очень вероятную победу белых.
Но всегда есть возможность ошибиться, попасть в какую-нибудь хитрую ловушку.
9. ... Фf6
Двойное нападение на слона f4 и пешку b2.
Анализатор советует тут белым ход 10. Фd2, жертвуя пешку b2, а затем еще и ладью a1.
Но для меня поднять эти варианты во время партии - задача невыполнимая. Я пошел проще и хуже.
10. Ce5
Анализатор тут советует черным ход 10. ... Фe6, подвязывая белого слона на e5.
Но соперник решил атаковать пешку g2, что оказалось менее перспективным.
10. ... Фg6

11. Кa3
Атакуя черного слона на c4 и даже не пытаясь защитить пешку на g2.
Здесь у черных был ход 11. ... Фe4+ с целью потрепать нервы белому королю.
Вместо этого черный ферзь играет прямолинейно и допускает ошибку.
11. ... Ф:g2?
12. Лg1
12. ... Фh3

13. К:c4
В результате белые закончили этот вариант с лишней фигурой.
13. ... Кd7
14. Фd5

14. ... 0-0-0
Здесь белые могли красиво выиграть в один ход: 15. Кa5!
Но, увы! Я прошел мимо этой возможности.
15. 0-0-0
15. ... Фf5
И снова черные дают возможность белым выиграть в один ход: 16. Кa5!
И снова белые проходят мимо этой возможности.
16. С:g7
Тут черные неожиданно зевают ферзя.
16. ... С:g7?
17. Ф:f5

Здесь, оставшись без целого ферзя, черные сдались.
Какая основная мораль из этой партии?
На этом уровне (рейтинг в диапазоне 2100-2300) вы можете выигрывать исключительно за счет внимательности и аккуратности, используя грубые зевки соперника.
Конечно, при условии, что ваш противник играет честно, не "читерит".
Теперь, для лучшего усвоения материала, посмотрим эту же партию в формате gif в режиме "нон стоп".

Спасибо за внимание и интерес к шахматам.
...
Первоисточник:
Включает подробные скриншоты, видео и pgn форматы этой партии.
Бесплатно! Без регистрации!
===
Шахматы, учебник шахматной игры для новичков.
Оригинальный авторский курс Константина Оборотова.
От полного нуля до игрока с теорией и практикой за час.
Бесплатно! Без регистрации!
Забавная, почти сказочная шахматная история с разоблачением злого волшебника-читера
===
Конец
===
Есть несколько теорий происхождение человека (кратко рассмотрим только некоторые из них)
Мы же с вами рассмотрим происхождения человека согласно теории естественной эволюции.
Эволюция - это процесс развития живых организмов под влиянием окружающей среды.
Эволюция необходимый процесс для выживания живых организмов, так как окружающая их среда меняется. Организмы, которые не смогли приспособиться к изменениям окружающей среды, погибают
Перед вами дриопитек, так согласно теории эволюции выглядел общий предок человека и других обезьян. Дриопитеки жили в основном на деревьях, добывая пищу с деревьев (плоды, листья и т.д.). Но могли спуститься за ягодами и другими питательными элементами. То есть свободно перемещаться по земле.
Безопасность. На земле до дриопитеков легко могли добраться хищники, которые были сильнее и быстрее. На деревьях эти животные чувствовали себя в безопасности, так как многие хищники не могли до них добраться.
Процесс эволюции человека начался с изменением окружающей среды для дриопитеков. Перед ними стояла проблема выживания. Им пришлось приспособиться к жизни на земле.
Земная кора состоит из крупных плит, которые движутся. В результате этих движений и столкновение плит в Восточной Африке образовалась Восточно-Африканская рифтовая долина.
Горные массивы резко уменьшили количество дождей в данном регионе. (Максимум выпадения осадков приходятся на самые высокие хребты и горные пики). Уменьшение дождей привело к засухе. Из-за засухи пища в данном регионе и на деревьях уменьшилась. Пищи для всех дриопитеков стало не хватать. Перед ними стал выбор бороться за жизнь на земле, уходя все дальше от деревьев в поисках пищи или остаться на деревьях, где практически не осталось пищи.
Ранним австралопитекам приходилось выживать в условиях уменьшения количества деревьев и пищи на них. В поисках пищи они перебегали с одного дерева на другое уже по земле, так как деревья могли находиться в отдалении друг от друга. В это время они были легкой добычей для хищников.
Примерно 4.4 млн. лет назад появился австралопитек (первый, известный на сегодняшний день, предок человека, который жил на земле.) Но при этом австралопитеки питались и древесной пищей (примерно на 50%) и пищей саванны (примерно 50%)
Какие опасности были на земле и как к ним приспособились.
1. Прямохождение. Постепенно предки человека стали ходить на двух ногах. Так можно было в условиях высокой травы быстрее заметить хищника и защищаться от хищника с помощью камней и палок. Кроме того, прямохождение освободило передние конечности (можно носить с собой еду или держать детенышей, чтобы они не упали во время бегства или погони)
2. Эволюция мозга. У предков людей не было острых клыков, когтей, мышц, как у крупных хищников. За добычей они не могли гонятся по земле, так как были медленнее. Из-за относительно плохих физических данных предкам человека пришлось думать о выживании. Постепенно начинает развиваться мозг (быстрый скачок в развитии мозга произойдет с употреблением мяса, так как в нем были полезные вещества)
3. Развитие речи. Жизнь на земле сложнее и опаснее. Постепенно возникает более сложная речь для упрощения выживания.
4. Развитие отношений. Постепенно выделяются примитивные социальные роли: вожак - должен моментально принимать важные решения и быть сильным, сильные мужские особи - должны защищать человеческое стадо от внешних угроз, женщины - заботились о потомстве и собирали пищу (коренья, ягоды, фрукты и т.д.), старики - могли давать ценные советы и помогать в воспитании
5. Развитие орудий труда. Нет острых клыков и когтей? Тогда используй камни и палки. Постепенно человек научился делать орудия труда самостоятельно.
1. Сначала использовали камни и палки (старались находить заостренные) - примерно около 4 млн. лет назад
2. Научились самостоятельно заострять камни и палки
3. Стали соединять камни и палки между собой (появились примитивные копья, топоры и т.д.)
4. Крупные животные вымерли, а маленьких трудно поймать или убить копьем? Появились луки и стрелы, что позволило охотиться с большего расстояния. (примерно 10-12 тыс. лет назад)
Постепенно появилась одежда для защиты от холода и ранений.
P.S: в следующей статье рассмотрю появление огня и его влияние на жизнь человека
Подписывайтесь, пишите комментарии и ставьте лайки (очень сильно помогает)
lhttps://dzen.ru/a/ZrB6Q8jtn0qjWdil - ссылка на оригинал статьи
Супруг не дождался носков на 23 февраля. Несколько лет ждёт, и никак не получает.
Поэтому, как он выразился, для поддержания традиции, подарил мне на 8 марта 5 пар чёрных носков. Удобных, с кроссовками с собаками гулять - комфорт.
Но вчера увидела парадно-выходной, или просто офисный вариант.

А что до эротичности - на работе работать надо, а не отвлекаться.
Правда ведь?
ЗЫ: маникюр, юбка, сумка, изящество позы, отсутствие следов лютой бритости - всё свидетельствует, что женщины покусились на ещё один столп мужской одежды в виде чёрных носков?
ЗЫ2 В теге можнно запятую после обращения "Мода" поставить?

Ещё в юности меня увлекла идея собрать в одном удобном месте все любимые игры и эмуляторы тех консолей, которые были неотъемлемой частью моей жизни. С развитием технологий и появлением множества новых переводов классических проектов на русский, она стала еще более привлекательной. Мне всегда хотелось иметь под рукой свою тщательно отсортированную коллекцию классики, где всё легкодоступно. Но первое время приходилось хранить все скаченные эмуляторы и игры на дисках, что не всегда было удобно. Со временем, конечно, я дублировал свою библиотеку на компьютер, постоянно дополняя её новыми версиями эмулей, а также пополняя коллекцию игр. А после покупки хорошего геймпада, я и вовсе мог насладиться любимыми проектами, лёжа на диване. Ну разве не здорово?
Но иногда хочется поиграть в хиты прошлых лет вне дома, например, на даче или в дороге. Для таких случаев есть портативные консоли: от б/у PSP до китайских приставок и, конечно, мощного, но дорогого Steam Deck и его аналогов. Однажды я обязательно приобрету Деку и сделаю на нее обзор, но пока мой выбор пал на Anbernic RG40XXH. Чем же эта консоль выделяется среди своих конкурентов? Давайте рассмотрим её сильные и слабые стороны и узнаем, достойна ли она покупки!
Важными критериями при выборе консоли для меня были то, как приставка лежит в руках, наличие двух стиков и удобных триггеров. Так как я часто играю в игры с PlayStation, форм-фактор PSP показался мне отличным вариантом, и, забегая вперёд, могу сказать, что не прогадал. В итоге остановился на двух моделях: Anbernic RG35XX H и RG40XXH. Основные отличия между ними заключаются в следующем: у RG35XX H чуть больше батарея и более угловатый корпус, а у RG40XXH – увеличенный экран (4 дюйма против 3,5), скругленные грани, более удобные триггеры (R1/R2, L1/L2) и стики с отключаемой подсветкой.
RG40XXH при небольших размерах (в сравнении с PSP), отлично помещается в кармане джинс, что добавляет ей мобильности. Но чтобы вы смогли более точно понять размеры консолей, выкладываю их характеристики: PSP имеет габариты 170x74x23 мм, дисплей на 4,3 дюйма и весит 260 грамм, а RG40XXH – 163x79x16 мм и экран 4 дюйма, при этом весит на 52 грамма меньше, что делает её немного удобнее в использовании.
Пластиковый корпус приятно лежит в руке а сама приставка не ощущается как дешевая поделка, что сломается уже через полгода. Кнопки на устройстве отзывчивы, тактильно приятны и обеспечивают плавное и точное управление. Единственный нюанс – стики на RG40XXH не являются аналоговыми, а представляют собой восьмипозиционную крестовину. Правда я не особо заметил разницы, играть вполне удобно!

Как я уже говорил, консоль имеет форм-фактор как у PSP, только в отличие от неё, у RG40XXH два стика, а также есть не только кнопки «L1»и «R1», но и «L2» и «R2», что позволит вам с комфортом проходить игры, где задействованы эти триггеры, например, проекты для PS1. Кроме того, разработчики добавили ещё одну кнопку («М»), которая вызывает меню настройки эмулятора, а одновременное нажатие этой и любой другой кнопки (вроде «L1»)позволяет совершать разные полезные действия: быстрая загрузка/сохранение, отмотка игрового времени назад, ускорение игры и так далее. Из негативных сторон могу отметить, что мне не очень понравилась кнопка включения консоли, которая показалась немного туговатой. Не подумайте, она работает вполне исправно, но чтобы включить приставку, приходится зажимать её дольше, чем хотелось бы.
Консоль оснащена двумя слотами для флешек MicroSD и не имеет встроенной памяти. Операционная система и эмуляторы установлены на карту, которая идёт в комплекте и помещается в первый слот. На ней нет защиты, так что вы можете легко добавлять свои игры, однако лучше всего приобрести отдельную флешку для второго слота и использовать её исключительно для игр. Ранее Anbernic комплектовала консоль малоизвестными MicroSD низкого качества, что вызывало много жалоб от пользователей. Сейчас же приставка поставляется с картами памяти от Kioxia, дочерней компании Toshiba, что значительно улучшило ситуацию.
Тем не менее, с некоторыми играми через эмулятор RetroArch могут возникать проблемы. Например, у меня были сложности с запуском Front Mission 3 – бесконечная загрузка, а в Parasite Eve 2 был чёрный экран при выходе в гараж на первой локации. Однако проблема решилась после покупки во второй слот карточки и переноса Front Mission 3 на неё. Что касается Parasite Eve 2, я вычитал, что это вина не самой приставки, а именно эмулятора, поэтому пришлось использовать встроенный эмулятор консоли (да, их тут несколько), после чего все проблемы исчезли, и я смог насладиться игрой. Решив изучить вопрос подробнее, на иностранных форумах отыскал решение, позволяющее использовать эмулятор RetroArch. Всё, что было нужно – повысить в настройках эмулируемую частоту процессора PS1, и игра заработало отлично!

Начинка Anbernic RG40XXH позволяет без труда справляться с эмуляцией большинства ретро-консолей: от классических 8-битных платформ (вроде NES и Sega Master System) до более современных, таких как PlayStation 1, Sega Dreamcast и Nintendo 64. Однако не стоит ждать от неё чудес, как от приставок из более дорогого сегмента, и надеяться, что абсолютно все проекты будут идти в 60 FPS, или ждать, что на ней заработают игры, к примеру, с PlayStation 2. Учитывая стоимость, которую за неё просят, могу сказать, что производительности хватает для большинства ретро-игр, а библиотека поддерживаемых эмуляторов впечатляет. К примеру, в отличие от многих аналогичных приставок, она позволяет вполне комфортно играть во многие игры с PSP с адекватным FPS. Причем это касается не только ремастеров популярных игр с других консолей (я с удовольствием запустил официальное переиздание Final Fantasy Tactics (PS1) с фанатской русской локализацией), но и проектов, выпущенных для самой платформы. Да, не всё так идеально, некоторые игры со старушки PSP у RG40XXH вызывают трудности, к примеру, первый уровень God of War, в котором проходит эпичная битва с множеством взрывов, стрел и морским боем, держит в среднем 15 FPS, но на более камерных локациях легко достигаются стабильные 25-30 FPS.

Если же вам кажется, что стандартная прошивка не слишком красива или же удобна, к вашему распоряжению огромное количество кастомных, которые имеют свои преимущества и недостатки. К примеру, ранее была очень популярна Batocera, которая с недавних пор называется KNULLI. Как я читал, она сейчас не очень стабильна, а обновления выходят не так часто, как хотелось бы, но очень многим всё равно нравится. В любом случае, помимо неё есть много других предложений вроде muOS, Garlic OS, minUI и других.
Приятным дополнением к обычным эмуляторам различных консолей будет возможность установки ещё и портов игр, например, с ПК. Так что если у вас есть желание поиграть в оригинальный Quake, Carmageddon или даже Half-Life, а также недавний релиз Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder Revenge, то всё, что вам нужно сделать – скачать подготовленную для этой платформы игру и закинуть на флешку! Никаких танцев с бубном!

Увеличенный экран и уменьшенная батарея привели к сокращению времени автономной работы в сравнении с RG35XX H (3200 мАч против 3300 мАч). И хотя производитель заявляет о 6 часах игрового времени, по моим наблюдениям консоль работает около 4-5 часов (в зависимости от используемого эмулятора).
Если вы планируете использовать устройство не только для игр, но и как мультимедийный центр (ради чего многие покупали PSP когда-то), вам будут доступны аудио- и видеоплееры. Качественный звук меня приятно удивил: даже на максимальной громкости он остаётся чистым, без хрипов и искажений. Хотя для современных пользователей это может быть не главным критерием, для некоторых этот аспект окажется важным.
Приставка имеет не только Wi-Fi, но и Bluetooth, благодаря которому вы можете подключать к нему сторонние устройства. И вот если соединить с RG40XXH геймпад у меня получилось без проблем, и всё даже работало (правда пришлось заняться настройкой), то к моим наушникам и портативной колонке приставка не могла подключиться. Изучив этот вопрос подробнее, я узнал, что пока их поддержка не заложена производителем. Остаётся лишь надеяться на появление данной фичи в более новых версиях прошивки. Ну либо установить кастомную, например KNULLI, где с этим никаких проблем нет. А в качестве альтернативы предусмотрен порт Mini jack 3.5 мм для проводных наушников, но у меня не оказалось ни одного устройства, чтобы проверить его работоспособность, так что можно лишь надеяться, что тут проблем не возникнет.
Anbernic RG40XXH – это неплохой выбор для тех, кто ищет доступное, качественное и портативное устройство для ретро-гейминга. Она может и не сравнится с более дорогими приставками в плане мощности, но совокупность её факторов, а также сочетание цена/качество делают её идеальным компаньоном для коротких игровых сессий и долгих поездок. Если вы хотите окунуться в мир классических игр ПК и других консолей, Anbernic RG40XXH – то, что вам нужно.
Знакомьтесь, это малые мыши. Малые они, т.к. меньше Мыша и Крыса с одной из предыдущих картинок. Свою маленьковость они объяснять не спешат, да и зачем? Сыр и так дают.

Моя любимая маркерная бумага внезапно закончилась. Никогда такого не было и вот опять. Так что начала новую пачку от другой марки. Маркеры -- это чуть-чуть как акварель в плане бумаги. Могут вынести мозг.
Сегодня поздравляем с днем рождения Томаса Андерсона из фильма «Матрица», простого программиста компании Metacortex, работающего на полную ставку в офисе, а ночами промышляющего незаконной продажей данных.
Добро пожаловать в рубрику – КиноДата. В ней мы делимся датами из кино, соответствующими дню в реальности.
Подписывайтесь тут или в нашем Telegram-канале, а если знаете интересную дату из кино – кидайте в комментариях.
Colt Model 1848 Percussion Army Revolver — револьвер .44 калибра, разработанный Сэмюэлом Кольтом для конных стрелков американской армии (U.S. Army’s Mounted Rifles), также известных как драгуны (dragoons).


WOODLAND CABIN Под таким названием был создан волшебный домик на берегу озера в сельской Бельгии.

Студия De Rosee Sa создала домик на берегу озера в деревне Nouvelles, что на юге Бельгии. Дом площадью 32 м2 был разработан для замены существующей старой конструкции и последующего размещения гостевого дома и арт-студии, а также в качестве сезонного места для пикника и барбекю.

Задачей было создать легкую, простую и экономичную структуру. Ключевым стало то, чтобы дом вписывался в ландшафт и не выделялся из других построек. В связи с этим De Rosee Sa предложил деревянную конструкцию в деревенском стиле с полностью черным фасадом, крутой крышей и дымоходом.

Хижина, построенная по заказу отца-основателя студии Макса де Розе, стоит между озером и лиственным лесом. Каркас выполнен из еловой древесины, а облицовка — из местных деревьев, которые были повалены ураганом. Чтобы создать черный фасад, деревянная окраска была смешана с переработанным моторным маслом трактора, полученным из соседних местных ферм.

Деревянные двери и окна, арматура и фурнитура, а также печь взяты из остатков предыдущих проектов студии. Таким образом, удалось уменьшить расходы. Внутри нет чердака, под крышей видно стропила, а стены и пол облицованы плитами OSB. Помимо дровяной печи, которая обеспечивает отопление здания, в помещении нет стационарной мебели — кухонного гарнитура или чего-то еще. Это позволяет менять интерьер под свои нужды.

Главная комната выходит на приподнятую деревянную террасу, с которой гости могут любоваться лесным озером. Работая в рамках бюджета в 25 000 фунтов стерлингов, сотрудники De Rosee Sa строили дом в свободное время из различных поездок в Бельгию.

Комментируя проект, Макс де Роуз, директор De Rosee Sa Architects, пояснил: «Мы работаем над дизайном этой кабины уже много лет и решили сделать простую кабину из натуральных материалов в духе минимализма. В этом доме есть что-то удивительно знакомое, словно это домик из детской сказки. Это, кажется, находит отклик у людей, и проект вызвал большой интерес».
Уже вырос из любимого стульчика, но все равно спать любит на нем

Я поняла, что Карась это наглая лысая морда, ещё в его Карасином детстве. Когда эта мелкая скотина забралась по пальто и курткам на самый верх вешалки и сожрала мою шляпу. Кожаную ленту, сам фетр, в общем всё, что видел. Дорогую шляпу, которая стоила примерно столько же, сколько и сам дофига породистый Карась.
Причём он сидел там наверху, жрал шляпу, чавкал и нагло смотрел мне в глаза.







Писать сочинение - дело не благодарное, как по мне.
Спасибо всем. Ребята - вы все - супер. Зайти на сайт для меня это как вернуться в тусовку старых друзей. Офигительно приятно, когда за кого-то можно порадоваться. И круто заценить кто что увидел/сделал/придумал.
Вомбат лично для меня - это не ось мира, а круг приятных людей, с которыми можно встретиться и приятно провести время. Каких-либо коренных изменений в мою жизнь этот сайт не принёс. Даже колыбаху разрушения не удлинил с пикабушных 49,5. От меня год это 15 постов (три ушатал котоклизьм). Таки обидно за умершие посты - восстановить их не имею возможности. Хоть в масштабах данных интернетов их ценность стремится к нулю, но я стрался их писать. В общем, чтобы не засорять эфир текстами ниачом - покажу красивое.



Ну а на день города охранники перепелись и можно было сунуться внутрь.



Внутри нашлись подобия не используемых ларьков, сцена, деревянная мебель и подпись - это фестивальная площадка. Красивая штукенция.
