Поскольку выпуск тринадцатый по счёту, юбилейный, я решил, что почему бы не призвать тяжёлую артиллерию? Ну, в смысле против которой не устоит ни одно сердечко. Господамы! Вомбратцы и бомбатяночки, встречайте, пожалуйста! Johnny Cash - Personal Jesus.
Ютруп. Похоже умер насовсем.
Рутруп. В этот раз обделался не так уж жидко, как мог бы. Просто качество видео не фонтан, но с другой стороны, мы ведь слушаем музыку, а не смотрим.
ВК днина в плане качества поддерживает рутруп, но не будем, в этот раз, никого винить. Видео, всё-таки не новое.
Третья подборка видеоигр, действие которых происходит в постсоветских странах. Ещё 10 пунктов, в которые уместится на самом деле куда больше проектов. Разные жанры, разные страны производства, разный взгляд на нашу СНГ-шную действительность.
В этой подборке ещё больше жанровых экспериментов. Найдётся место и трешовым играм-мемам, и рефлексии по реально трагичным страницам нашей современной истории.
Важно: тут только проекты, действие которых происходит ПОСЛЕ распада СССР. Если действие вашей любимой игры происходит до его распада, её здесь не будет.
Важно: постапокалипсиса нет. Про него было отдельные подборки. Ссылки в конце.
Отдельно для тех, кто читает это на DTF: Metro и Stalker в подборке не будет. Почему то в комментариях на первые две подборки именно на этом сайте попадались самые "высокоинтеллектуальные" читатели.
Это третья подборка. Если есть какая-то игра, которой нет в этом посте, то она была в прошлых или будет в следующих подборах. Но, если что-то вспомните, пишите. Вот "Храм детей" подсказали в комментариях (включу в будущем).
Извините, что приходится столько пояснять, но посты выкладываются на нескольких сайтах и кто-нибудь нет-нет, да напишет "А где You Are Empty и Atomic Heart? Аффтар выпей йаду!".
Моя непыльная подработка на складе забытых вещей в метро города‑миллионника
Жанр - Визуальная новелла Год - 2021 Платформа - ПК Разработчик - Unusual Meaning (Россия) Издатель - Regrette LKP
Визуальная новелла про школьника, разработанная при участии создателей "Бесконечного лета".
Действие происходит летом 2018 года в Москве. Главный герой - готовящийся к поступлению в вуз парень. Он хочет просто накопить на мощный игровой ноутбук (конечно же, исключительно для учёбы). Автор заявил историю как мрачную драму, чуть ли не неонуар, хотя на самом деле она достаточно позитивная и полна юмора.
Kholat
Жанр - симулятор ходьбы Год - 2015 Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch Разработчик - IMGN.pro (Польша) Издатель - IMGN.pro
Ужастик, посвящённый расследованию тайны гибели группы Дятлова в 1959 году.
Главный герой - безымянный исследователь, отправившийся по маршруту погибших туристов. По ходу путешествия обстановка становится всё более странной и фантасмагоричной, а в сюжет будут вплетены возможные городские легенды и мифы, относительно возможных причин случившегося.
В реальности исследователи сходятся на мнении, что группа погибла из-за неправильного выбора места для лагеря и схода снежных плит, но здесь вам и мистика, и эксперименты злобных КГБ, и даже ГУЛАГу место найдётся.
Ну а по факту это симулятор ходьбы в духе того же "Слендера" или подобных ужастиков. Ходим по горам, исследуем леса, собираем улики, орудуем компасом и картой. Пугает в первую очередь атмосфера холодной пустоты, странные знаки, шёпот ветра и голос Шона Бина, читающего на фоне дневники погибших.
BOMJMAN
Жанр - Beat 'em Up Год - 2020 Платформа - ПК Разработчик - Unique Media (Россия) Издатель - Unique Media
Разбавим мрачнуху юмором. Бомжмэн, это Beat 'em Up про супергероя: человека-бомжа. Она сделана по мотивам одноимённого популярного в узких кругах мультфильма и рассказывает о борьбе бомжа с несправедливой системой.
Да, это треш: тут можно использовать грязный носок в качестве бумеранга, а старый валенок как газовую гранату. Но, внезапно, проект сделан неплохо в техническом плане и с точки зрения стиля. Задники хорошо прорисованы, сеттинг сочетает окружение бесславных 90-х с элементами футуризма из дешёвой фантастики, а повествование наполнено сатирой и чёрным юмором.
Геймплей не сводится к одному лишь мордобою: доступен немалый по меркам жанра набор огнестрела. Уровни разнообразные, враги тоже, проходится это дело за пару часов. Можно ознакомиться, но будьте готовы к достаточно мерзкому визуальному стилю (особенно в катсценах).
From The Darkness и THE RENOVATOR: ORIGINS
Два хоррора про суровое выживание в хрущёвках. Хотя во втором скорее даже не хрущёвка, а недешёвая такая сталинка. И оба проекта завязаны на недавно умерших родственниках.
Скриншот из From the Darkness
В первой игре мы попадаем в квартиру умершего недавно дедушки. Главный герой пришёл туда за семейным альбомом, но в один момент понял, что хозяину надоело лежать в гробу и он вернулся домой. Ну и конечно незваным гостям он не рад. Усложняет всё то, что дверь заперта и просто так уйти не получится, придётся исследовать квартиру, старясь не попасться на глаза старику.
Постер The Renovator: Origins
Вторая игра менее мрачная. Даже вышла на Switch и Playstation. Её главный герой приехал в квартиру погибшего незадолго до событий сюжета отца. Тот был художником и содержал целую галерею дома, доставшуюся в наследство протагонисту. И в этом и проблема - главный герой, исследуя гигантскую родительскую квартиру/галерею понимает, что что-то не так с отцовскими произведениями, да и вообще чертовщина тут твориться жуткая.
Серия Spintires
Spintires
Целая франшиза, начатая в далёком 2014 году симулятором Spintires, позже получившем продолжения MadRunner, SnowRunner, RoadCraft и Expeditions. И все, кроме, Roadcraft и Expeditions содержат локации в России, а также немного в Казахстане и Азербайджане. Хотя в поздних играх позволили покорить и бездуховное западное бездорожье. Вот в Roadcraft и Expeditions ситуация сложнее - они вышли после 2022 года и в них все указания на конкретные страны были заменены на "Восточная Европа". Причина проста - владеющая франшизой Saber Interactive, изначально российская студия, ныне переехала в США и старается не "светить" свои русские корни, чтобы не попасть под санкции и/или отмену.
SnowRunner
Так вот. А что же вообще за игра такая и что там нужно делать по всему миру? Это симулятор езды по бездорожью в разнообразных медвежьих углах. Иногда нужно будет просто проехать из точки А в точку Б, но есть и конкретные миссии по доставке грузов или помощи застрявшим в грязи бедолагам. Особенно это дело развили в поздних частях (в тех же Expeditions), где сделали открытый мир и побочные квесты.
В целом описывать эти игры даже не имело смысла, потому что они итак достаточно популярны. Тот же SpinTires на релизе стал самой продаваемой игрой Steam, показав всему миру красоту русской природы. Ну как природы - бездорожья. А подойдут эти симуляторы повзрослевшим мальчикам, желающим поиграть в машинки после работы. Любителям танков и дальнобойщиков к ознакомлению обязательны.
Серия Russian Train Trip
Сегодня любят делать симуляторы на самые разные темы: от игр про кассиров в супермаркете до симуляторов камня. Рано или поздно кто-то должен был сделать и симулятор поездок в вагонах РЖД. Тем более, что реально есть люди, которым нравится кататься на поездах, видите ли романтика в этом есть. Вот дождались такой романтики в интерактивном виде: вы просто садитесь на поезд и едете до конечной станции, останавливаясь на стоянки. Всё. Можно ходить, сидеть, лежать, слушать болтовню других пассажиров и смотреть в окно. Никаких сюжетов, диалогов или чего-то подобного.
И вы подумаете: "Это же скучно! Что может быть интересного в поездках на автобусе? Эта игра никогда не станет успешной!". Так вот - на сегодняшний день она уже заработала кучу денег и превратилась в полноценную франшизу. Только основная подсерия Russian Train Trip насчитывает уже три части, также есть спин-оффы Train Travel Simulator, Trans-Siberian Legends и даже ответвление про Китай Chinese Train Trip. Более того - почти для каждой части выходят DLC.
Конечно нельзя сказать, что автор вообще ничего не меняет: в поздних играх появились и диалоги, и подобие сюжета, и симуляция самих путешествий (прогулки по городу, альбомы и т.д.). Да и каждой части серии стабильно отсыпают наград на инди-фестивалях.
Также на 2025 год тем же разработчиком анонсирована игра Red Passport: Ticket to Russia: то же самое, но про самолёт.
Motherland
Жанр - Survival Horror Год - 2021 Платформа - ПК Разработчик - Andreev Worlds (Россия (?)) Издатель - My Way Games
Прямо скажем, спорная штука. Это снова хоррор, но не про нечисть или маньяков, а про дрянь куда страшнее: про ковид.
Причём основной темой стала даже не сама болезнь, а самоизоляция, которой нас всех торжественно встретили двадцатые. Встретил её в России и главный герой игры - американский турист, приехавший в российский город Замкадск зимой 2020 года и застрявший в нём из-за эпидемии. Вроде бы выживать как-то надо, но даже в магазин сходить тяжело, потому что по улицам ходит полиция и отлавливает нарушителей режима.
Мало того, что игра довольно забагованная и плохо оптимизированная, она ещё и наполнена странными социальными комментариями/отсылками от автора. Да и стилистика довольно чернушная. Ну а в целом - внимания заслуживает, всё таки тема ковида в игровом формате раскрыта почти не была.
Киберпанк в антураже Москвы 24 века от Ильи Мэдисона.
Основной геймплей представляет изометрическую бродилку с диалогами
Во вселенной игры человечество в один момент открыло бессмертие, но с оговоркой, что прошедшие соответствующую процедуру люди стали опасны для окружающих. Из-за этого правительство отселило таких человеков на Марс, хотя элиты тайно продолжили продлевать себе жизнь.
Главный герой - бывший охотник на таких бессмертных, ныне отошедший от дел и устроившийся таксистом. Но в один момент ему приходится вернуться на надоевшую работу.
Также случаются вот такие перестрелки от третьего лица
Сама по себе игра простенькая - это квест с элементами довольно кривой стрелялки. Но не ради геймплея сюда заходят. Тут довольно неплохой сюжет и очень хорошая стилистика, сочетающая постсоветскую эстетику с нуаром и киберпанком. Этакий "Бегущий по лезвию" в России. Также в наличии куча отсылок и приколов.
Курск
Жанр - Симулятор ходьбы Год - 2018 Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch Разработчик - Jujubee S.A. (Польша) Издатель -Jujubee S.A.
Ещё одна польская поделка на тему трагедий России. Теперь за основу взята гибель подводной лодки "Курск" в 2000 году.
Причём в саму историю катастрофы добавили примесь конспирологии: главный герой - американский шпион, посланный на лодку для добычи информации о секретных российских торпедах. По ходу игры мы будем выполнять задания команды, чтобы втереться к ней в доверие, а также делать всякие шпионские штуки.
Что бы ни говорили про сюжет и геймплей, но интерьеры подлодки выполнены очень детально
Правда доверие мы будем зарабатывать, выполняя однотипные задания, бегая туда-сюда по лодке. Геймплей в целом достаточно однообразен, из-за чего игра получила достаточно низкие оценки. Шпионская часть подана довольно наивно: ощущение, что агента завербовали только вчера и он сам не знает что от него требуется. При всём при этом, что сама игра, что её разработчики подают всё это на таком серьёзе, что могло бы быть смешно, если бы не мрачная история, случившаяся в реальности.
Также существует австралийский квест "Undercover Missions: Operation Kursk K-141" на ту же тему. Там лодку можно спасти.
Bloodbath Kavkaz
Жанр - Shoot ’em up Год - 2015 Платформа - ПК Разработчик - Dagestan Technology (Россия) Издатель - Dagestan Technology
И под конец ещё веселья. Bloodbath Kavkaz, это клон Hotline Miami про криминальные разборки в Москве.
Правда направленность у игры юмористическая - вместо психоделичного тона вдохновителя разработчики сделали упор на...МЕМАСИКИ. Тут они везде, а где не нашлось места мемам, вставили просто приколов.
Сюжет: на главного героя некто совершает покушение и совершает почти успешно: протагонист попадает в больницу и лежит там при смерти. Но в один момент его забирают некие люди и привозят к самому Владимиру Путину, который нанимает его для всякой грязной работы.
Геймплейные отличия от вдохновителя минимальны, но они есть. Например, теперь не обязательно зачищать уровень под 0 (всегда есть определённое задание), можно подбирать патроны, бить врагов с ноги, замедлять время, иногда вместе с главным будут сражаться ИИ-напарники, даже есть уровни на машинах. Как и в НМ нужно выбирать головные уборы, дающие уникальные умения. Есть как привычные маски (того же Гая Фокса), так и кепки (228, FBI и т.д.).
Да, треш. Да, чувство юмора у авторов своеобразное. Но, если воспринимать её, как этакий ответ "Ядерному титбиту" от поколения молодёжи середины десятых, то она имеет место быть.
📝 Заслуживают упоминания:
Asphalt — гоночная серия от Gameloft, где частенько встречаются города СНГ.
Rise of the Tomb Raider — немалая часть сюжета проходит в заснеженной Сибири.
Hitman — Россия появляется в трёх частях серии.
iM1A2 Abrams — танковый симулятор про войну России и Украины. 1997 года, если что.
Продолжение следует
На данный момент написал материал уже для семи подборок, но будут и новые по мере сбора материала. Предлагайте свои варианты, пишите примечания, дополнения. Спасибо за внимание.
Предыдущие подборки в постсоветском сеттинге:Часть 1• Часть 2
Сегодня был на кладбище. Типа не сезон уже, считается , что после Покрова на кладбище не ходят, но так совпало. И там, у входа, где администрация и стенд с планом, на земле увидел монетки. Рубль и чирик. И что вы думаете? Не стал подбирать. А не прочитал бы пост уважаемой @el.melahel – подобрал бы.
Поздравьте меня. Сегодня выиграл банковское бинго по
блокировкам счетов. А всего-то попытался оплатить по СБП заказ в
онлайн-магазине. Официальном, ЧСХ, магазине. С ПВЗ и прочими плюхами.
В обоих случаях пришлось отвечать на однотипные вопросы вроде:
вам предлагали быстрый заработок, вам звонили с незнакомых номеров, ...
Сцуко, четыреждыблядская агрессия, я, блядь, просто хотел оплатить заказ.👿
Ещё, по алгоритму поясняют, что это забота о безопасности. 🤦♂️
Два банка подряд, Карл. За один день.
Писать какие банки не стану, ибо понимаю, что эта хуеверть повсеместно.
В России, начиная с 2021 года, отмечается важный семейный праздник – День отца, официально установленный Указом Президента РФ № 573 от 4 октября 2021 года «в целях укрепления института семьи и повышения значимости отцовства в воспитании детей». Дата его празднования – третье воскресенье октября.
Уважаемые папы, поздравляем вас с этим замечательным праздником! Быть папой — это большая ответственность и огромное счастье. Вы — главные защитники, мудрые наставники и лучшие друзья для своих детей. Спасибо вам за любовь, заботу, терпение и за тот бесценный пример мужества и доброты, который вы подаете каждый день.
Желаем крепкого здоровья, неиссякаемой энергии, семейного благополучия и как можно больше поводов для гордости за своих малышей! Пусть каждый день будет наполнен радостными моментами, детским смехом и теплом семейного очага!
Дорогие друзья, давайте вместе поздравим наших отцов! Поделитесь в комментариях своими историями или фото с папой. С праздником, папы!
Когда ты стоишь один на пустом плоскогорьи, под бездонным куполом Азии, в чьей синеве пилот или ангел разводит изредка свой крахмал; когда ты невольно вздрагиваешь, чувствуя, как ты мал, помни: пространство, которому, кажется, ничего не нужно, на самом деле нуждается сильно во взгляде со стороны, в критерии пустоты. И сослужить эту службу способен только ты. (И.Бродский)
Очень люблю это место, по дороге к селу Инегень, за ощущение, какого то невероятного простора, огромности этой земли и незначительности меня и моих проблем...
Для тех, кто, вдруг не знает, я тут немного врубаюсь в металл (музыка) и стараюсь принести просвещение всем остальным. Для тех, кому не нравится, напоминаю про тег "extreme metal", его всегда можно закинуть в игнор, как и любой другой тег ну или автора. Итак, сегодня я решил вспомнить, с чего же началась моя серия "металлических" выпусков.
Начнём с начала. Самым первым постом про металл стали Entrails, тобишь внутренности.
Как же давно это было! Я даже сам забыл!
Вторыми стали Каннибалы, а как же без них, богов металла?
Затем пришли Sabaton, по просьбе одного из вомбратцев.
Ну а дальше всё понеслось. Вот, например, к нам в гости заглянули Katalepsy
Рубят митол как надо!
И первыми в рамках события недели стали не кто иные как Kreator (ох, жаль, что я их в юношестве не услышал, хоть мне и предлагали).
Затем я решил подключить молодую гвардию thrash metal в лице Легиона Проклятых.
И вот, в итоге, родилась идея нести металл в массы. Но не просто так, а в рамках события недели (ивента). Вторыми в этом списке стали Revel in Flesh.
Когда-нибудь я сподоблюсь и возьму у них интервью.
ENEMY CRUCIFIXION стали четвёртой бандой, в нашем с вами событии недели.
А ничо такая!
Infiltration из Расчленинграда (кстати, предыдущие гости из Ма-а-асквы, а предпредыдущие вообще из Екб, точнее из окрестностей) стали четвёртыми, и тут мне стало понятно, что я попал просто обязан продолжать начатое!
Korpiklaani за номером пять... А я ведь совсем этого не помню... Возможно всему виной было пиво?
Carcass стали следующими в этой мясорубке. И да, меня уже не остановить! Всем металл \m/
Следом идут Benediction. А что вы думали? Я люблю потяжелее.
Six Feet Under появились в моей подборке по просьбе @skiph благодарите его за это.
Должен признать, что дедушка Крис Барнс вполне себе хорош. Особенно в отрыве от Cannibal Corpse. Оно и понятно, должны были родиться два замечательных и независимых коллектива. Иначе никак. Эволюция, знаете ли.
Помните Kataklysm и его вокалиста Мяаурицио Иаконо? Так вот. Он ещё и в Ex Deo исполняет.
А почему бы нам не разбавить наш плейлист достойным коллективом, который исполняет Nu Metal? И не просто исполняет, а именно они стал основоположниками данного стиля. Друзья мои, вашему вниманию KOЯN.
Pseudodog стали большой неожиданностью для меня, поскольку являются моими земляками. Даёшь блэцк митол \m/
Возможно вы заметили, что всё чаще посты создаются с помощью нейросетей. Это не плохо и не хорошо, а лишь данность.
Кто-то использует нейросети как средство обойти своё косноязычие. Кто-то как инструмент расширить свою идею.
В обоих случаях часто получается пустопорожний длиннопост. И хорошо, если автор (напоминаю, что нейронка лишь инструмент по типу кисти, а значит автор есть) хотя бы анализирует и исправляет, что нейронка накалякала.
Так или иначе, социальные сети стали наполнять нейропосты. Неизвестно к чему это может привести.
К деградации пользователей... К бессмысленности соцсетей как места для общения... К ускорению гибели вселенной из-за увеличения энтропии...
Ну, и в догонку, нейровомбат в субботу
P.S. установите, наконец, конкретный тег для сего действа. А то пользователи уже штабелями теги ставят лишь бы уведомить.
В далёком доковидном году в золотой осенний день я приехал в старинный город Выборг.
Скульптура на набережной
Прошёлся по набережной, там прикольные скульптуры. Зашёл в замок, замок маленький, и там что-то копали, так что зашёл и вышел. Дошёл до парка Монрепо. В парк пустили бесплатно, потому что у них завис компуктер на кассе. Повезло-повезло.
Парк Монрепо – это бывшие владения барона Николаи, видного деятеля при императоре Николае Павле.
Парк устроен так. Возле входа дом и культурный участок, с дорожками и клумбами, а дальше скалы, поросшие лесом. Культурную часть тоже копали, вроде делали как в Летнем саду, пластмассовую имитацию под типа как было раньше. Я немного прошел в дикую часть вдоль берега, потом свернул в лес и пошёл лесом обратно ко входу.
И вот уже подходя к культурной части, вижу: что за чёрт – одна женщина присела за валуном, другая... ну прохожу мимо, тип не замечаю. И выхожу на такую ровную площадку в лесу. На площадке в круг на брёвнах и камнях сидят люди. Видно, одна компания. Человек тридцать, наверно. И от этой компании в разные стороны за валуны и жидкие кусты расходятся женщины чтобы так сказать, слить рассольник.
Что это, блин, было.
Что это были за люди?
В основном немолодые, даже пожилые были. Как будто они шли откуда-то, а здесь у них привал, возможность отдохнуть и оправиться
Типа как туристы в. походе, но у них не было палаток и рюкзаков, да и парк – неподходящее место для турпоходов.
Или может у них был какой-то тренинг или духовная практика? Прану чистили?
Выглядели как-то не совсем по-нашему. Я почему-то подумал о баптистах.
Что это был за перформанс хеппенинг? Почему эти люди со своим рассольником пошли не в нормальный лес, а в Монрепо, который хоть и выглядят как лес, но на самом деле парк памятник истории и культуры, и по которому просто куча народу гуляла в тот прекрасный солнечный осенний день?
Я не люблю столицы и крупные города. А уж тем более Варшаву.
Он очень пострадал от войны и старинных и интересных зданий там мало. Да есть тщательно отреставрированный исторический центр. Но я туда сегодня не попал.
Из всех столиц самая ухоженная это Москва ну ещё Минск Варшава же идёт по пути остальных европейских столиц. Там не уютно.
Панельки как дома. С разнообразными балконами.
Довольно много стеклянных небоскребов. Тут наверно их больше чем в Москве но я их не люблю.
Здание как будто из Москвы. Прям сталинская высотка.
Городу не хватает подсветки зданий. Хотя жильцы от этого не в восторге, но туристам нравится.
Ну и с вандалами нужно что то делать. Город изуродован почти весь.
Это прямо центр города.
Мозаика похожа на советскую.
На польском названия городов выглядят забавно.
Интересно пальма настоящая? Сомневаюсь, тут бывают морозы и сильные.
Интересно что в Варшаве делает памятник французскому президенту ?
Отправляюсь в небольшой город в Польше. Надеюсь получится там сделать пост. Вот небольшие городки очень приятные в Польше.
Никак я не привыкну к этим губищам. Ну зачем так делать? Немного негативный пост вышел, но это мое субъективное мнение. Вполне возможно я не прав.
Ещё хочется похвалить польские поезда. Они очень комфортные, тихие, удобные и не дорогие. Едешь как будто летишь. Ничего не стучит не трясет и не болтает даже в темноте не понятно едем мы или стоим. После Беларуси чувствуется разница.
Но, оказывается, что к стрекозам этот чувак не имеет никакого отношения. На самом деле это муравьиный лев. Хоть и к муравьям, и львам он тоже непричастен.
Называется он так из-за образа жизни его личинки, которая охотится на насекомышей. Вот таким образом:
Кадр из мультфильма "Путешествие муравья"
Вот он - этот коварный тип мохнатой наружности. Фото из интернетов
Многие виды муравьиных львов занесены в красную книгу, поэтому не обижайте их, пожалуйста.
Культурная память, как составная часть
коллективной памяти, формируется, в том числе и с помощью монументального искусства,
украшающего наши города и пригороды. Погружаясь в тему истории, тем интереснее
наблюдать как в одном и том же пространстве переплетаются памятники имперской
России, революционным событиям и памятники современности. Якорная площадь
Кронштадта - отличный тому пример.
Никольский морской собор
Роль моряков балтийцев в революционных
событиях в Петрограде 1917 года отрицать сложно. 10 тысяч хорошо вооруженных и
мотивированных штыков не просто так назвали «красой и гордостью революции».
Балтийский флот, устав от бесконечной палочной дисциплины, доставшейся ему ещё
со времён парусного флота, разочаровавшись и в офицерском составе, и в
монархическом укладе, измаявшись от безделья во время первой мировой, был
настоящим пороховым погребом. События февраля 1917 года бросили искру. Взрывы
начались один за другим и прекратились только в 1921 году с подавлением
Кронштадтского мятежа.
Причины восстания на линкорах «Петропавловск»
и «Севастополь» в марте 1921 года, которое вылилось в то, что целая морская
база и город выдвинули экономические и политические лозунги против большевиков,
могут быть объяснимы и экономическими трудностями, и политической обстановкой. Горькая ирония состоит в том, что подавлять
выступление балтийцев был направлен Павел Ефимович Дыбенко.
Дыбенко служил на флоте с 1911
года. Член партии РСДРП(б) с 1912 года. В апреле 1916 за антивоенную агитацию
был арестован и заключён на два месяца в военно-исправительную тюрьму в Гельсингфорсе (Хельсинки). После освобождения назначен баталером
на военно-транспортное судно «Ща». Активнейший участник всех революционных
событий в 1917 году, в апреле 1917 года он был избран председателем совета «Центробалта».
Командовал отправкой моряков в Петроград во время Октября. Сражался с первыми
выступлениями белого движения, подавлял выступления казачьих частей и арестовал
генерала Краснова в ноябре 1917. Во
время гражданской войны на полях сражений показал себя по-разному. Были и
провалы под Нарвой, и успехи в Крыму и
на Украине.
Подавление восстания в Кронштадте
стало очень непростой задачей не только с военной, но и с морально-политической
точки зрения. Пришлось предпринять несколько штурмов, первый был неудачен, в
том числе из-за отказа некоторых частей идти в бой и даже присоединения части
атакующих к мятежникам (курсанты из Петергофа). Вторая попытка после усиления атакующих
оказалась успешнее. После артиллерийской подготовки и последующего штурма 18
марта 1921 года Кронштадт пал. Штурмующие потеряли 527 человек убитыми и 3285
ранеными. При штурме была убита 1 тысяча мятежников, свыше 2 тысяч было «ранено
и захвачено в плен с оружием в руках», более 2 тысяч — сдались в плен, а
около 8 тысяч, включая женщин и детей, перешли по льду в Финляндию. В городе после
боёв прошли чистки, аресты, расстрелы.
2 ноября 1987 года рядом с
якорной площадью был установлен памятник, который представляет собою фигуру
матроса, в полный рост, выполненную из розового гранита, олицетворяющую собою
мужество, революционную решимость, непокорность и силу. Авторами памятника
являются члены творческой группы в составе заслуженного художника РСФСР Н. С.
Кочукова, архитекторов М. Ю. и Е. В. Северовых, а также мастера по металлу В.
И. Иваняна. В сооружении фундамента и пьедестала принимали участие строители М.
В. Алимов и В. К. Козин, а также кронштадтские рабочие. Они воплотили в своей
работе облик П. Е. Дыбенко, но подпись на памятнике - “Революционным морякам
Балтики». Таким не простым путём вернулся старый большевик в места своей
революционной славы.
P.S. Дыбенко был расстрелян в 1938 году после Тухачевского, в осуждении
которого принимал активное участие.
В Финляндии 8000 человек из Кронштадта
были заключены в лагеря беженцев, которые больше были похожи на концлагеря.
Если бы не американский красный крест, большая часть погибла бы от голода уже в
21 году. После 5-ой годовщины революции советская власть объявила амнистию, и
большая часть беженцев, которые ещё не погибли от тяжёлых условий содержания,
не были брошены в тюрьмы за коммунистическую пропаганду или не были отправлены
на поселения в отдалённые поселения вглубь Финляндии, вернулись в СССР.