Дичка дичка пятницы сестричка























































С 1 января 26 года нашу стоматологическую поликлинику (было отдельным юр. лицом), где работает моя жена передали в подчинение ЛГ МУП "городская больница" в качестве отделения.
Вот её старшая медстестра (начальница) начала долбить приди подпиши бумажки, заявления и пр. макулатуру (она на больничном и будет на больничном ещё долго)... Сидим, ждём когда закончится планёрка. Возле детского кабинета стоит приличный такой аквариум, видимо для отвлечения деток от предстоящего посещения "зубодёрни", ну а я от нечего делать чуточку заснял его на свой "тапок".

Кто следит за ними даже не представляю, за аквариумом тоже ведь уход нужен и не каждый может с ним справится. Аквариуму этому хрен знает сколько лет.
Вспомнил я рассказ Ивана Алексеевича Бунина... Дурочка. Он короткий, прошу прочитать, классику

Дьяконов сын, семинарист, приехавший в село к родителям на каникулы, проснулся однажды в темную жаркую ночь от жестокого телесного возбуждения и, полежав, распалил себя еще больше воображением: днем, перед обедом, подсматривал из прибрежного лозняка над заводью речки, как приходили туда с работы девки и, сбрасывая с потных белых тел через голову рубашки, с шумом и хохотом, задирая лица, выгибая спины, кидались в горячо блестевшую воду; потом, не владея собой, встал, прокрался в темноте через сенцы в кухню, где было черно и жарко, как в топленой печи, нашарил, протягивая вперед руки, нары, на которых спала кухарка, нищая, безродная девка, слывшая дурочкой, и она, от страха, даже не крикнула. Жил он с ней с тех пор все лето и прижил мальчика, который и стал расти при матери в кухне. Дьякон, дьяконица, сам батюшка и весь его дом, вся семья лавочника и урядник с женой, все знали, от кого этот мальчик, и семинарист, приезжая на каникулы, видеть не мог его от злобного стыда за свое прошлое: жил с дурочкой!
Когда он кончил курс, — «блестяще!», как всем рассказывал дьякон, — и опять приехал к родителям на лето перед поступлением в академию, они в первый же праздник назвали к чаю гостей, чтобы погордиться перед ними будущим академиком. Гости тоже говорили о его блестящей будущности, пили чай, ели разные варенья, и счастливый дьякон завел среди их оживленной беседы зашипевший и потом громко закричавший граммофон. Все смолкли и с улыбками удовольствия стали слушать подмывающие звуки «По улице мостовой», как вдруг в комнату влетел и неловко, не в лад заплясал, затопал кухаркин мальчик, которому мать, думая всех умилить им, сдуру шепнула: «Беги попляши, деточка». Все растерялись от неожиданности, а дьяконов сын, побагровев, кинулся на него подобно тигру и с такой силой швырнул вон из комнаты, что мальчик кубарем покатился в прихожую.
На другой день дьякон и дьяконица, по его требованию, кухарку прогнали. Они были люди добрые и жалостливые, очень привыкли к ней, полюбили ее за ее безответность, послушание и всячески просили сына смилостивиться. Но он остался непреклонен, и его не посмели ослушаться. К вечеру кухарка, тихо плача и держа в одной руке свой узелок, а в другой ручку мальчика, ушла со двора.
Все лето после того она ходила с ним по деревням и селам, побираясь Христа ради. Она обносилась, обтрепалась, спеклась на ветру и на солнце, исхудала до костей и кожи, но была неутомима. Она шла босая, с дерюжной сумой через плечо, подпираясь высокой палкой, и в деревнях и селах молча кланялась перед каждой избой. Мальчик шел за ней сзади, тоже с мешком через плечико, в старых башмаках ее, разбитых и затвердевших, как те опорки, что валяются где-нибудь в овраге.
Он был урод. У него было большое, плоское темя в кабаньей красной шерстке, носик расплющенный, с широкими ноздрями, глазки ореховые и очень блестящие. Но когда он улыбался, он был очень мил.
28 сентября 1940
Активными называют галактики, у которых центр светит непропорционально ярко и доминирует над излучением звезд.

Главный источник энергии, как правило, один: сверхмассивная черная дыра, вокруг которой идет аккреция. Газ и пыль, падая к черной дыре, разогреваются в аккреционном диске и начинают излучать колоссальную энергию в широком диапазоне. У части активных ядер дополнительно возникают узкие релятивистские струи (джеты), направленные в противоположные стороны вдоль оси вращения.
По современным представлениям, сверхмассивные черные дыры есть в большинстве галактик, но активность включается не всегда: чтобы ядро стало "активным", ему нужен достаточно высокий приток вещества. Активные галактики и активные ядра делят на несколько наблюдательных классов: сейфертовские галактики, радиогалактики, квазары и блазары. Их различия во многом определяются двумя параметрами: реальной мощностью аккреции и под каким углом мы наблюдаем систему. Квазары выделяются экстремальной светимостью: в таких объектах ядро настолько яркое, что может "перебивать" свет всей галактики-хозяина.
Мультфильм про красивую дурочку принцессу и уродливого умного принца. Мне в детстве нравился. :)
Я, внезапно, решился присоединиться к очередному ивенту. Итак, слово "метрополия" сразу мне напомнило об одной замечательной песне. Эта песня называется "Metropolis", как ни странно и она является третьей композицией нового 1978 года альбома группы Kraftwerk - "The Man-Machine", либо "Die Mensch-Maschine", так как этот альбом вышел на двух языках.

Рифф для будущего "Metropolis", написанный Карлом Бартосом дома на пианино, был вдохновлен латиноамериканскими оркестрами, но после импровизации на "Поли-" и "Минимуге" поверх данной партии настроение первого демо стало отдавать чем-то "русским". Наброску в связи с этим присвоили рабочее название "Дон - Волга". С этого момента музыканты сделали неотъемлемой частью творчества ночные автопрогулки, во время которых рабочий материал отслушивался на стерео-системе "Мерседеса". В одну из таких поездок группа попала на ночной показ фильма "Метрополис" Фрица Ланга, и под коллективным впечатлением Ральф Хюттен предложил развить новую вещь в идейной связке с фильмом - визуальная ассоциация со сценой с рабочими, зазываемыми сиренами на завод, стала неизбежным вдохновением для вступления трека. Также было решено назвать будущий альбом "Человек-машина", как когда-то была названа сама концепция музыки Kraftwerk.

Информация взята из мемуаров участника группы Вольфганга Флюра - "Ich war ein Roboter".
Георг Гросс.
'Большой город', 1917.Metropolis
Превращение городов в гигантские метрополии было одной из самых любимых тем художников XX века, к которым принадлежал и Георг Гросс. В стремлении запечатлеть эти быстрые перемены Гросс изображает Берлин в самый разгар Первой мировой войны в экспрессионистском стиле с преобладанием красного цвета. В построении сцены использованы приёмы кубизма и футуризма — утрированная перспектива и наложение фигур, — передающие лихорадочный ритм городской жизни.
С приходом нацистов к власти полотно 'Метрополис' экспонировалось на выставке 'Дегенеративное искусство'. Вскоре после этого оно было среди произведений, проданных нацистским режимом в галерею Фишера в Люцерне в рамках сбора средств для программы перевооружения.

Монах увидел её в XI веке сначала в детстве, а затем уже во взрослом возрасте. Напомню, что период этой кометы составляет примерно 75-76 лет.

Комета Галлея носит имя астронома, который первым описал её движение в космосе. Историки обнаружили, что еще в 11м веке монах Эйлмер (также известный как Этельмаер) из Малмсбери описал ее цикл. Он наблюдал комету дважды — в детстве в 989 году и в старости в 1066 году. Он понял, что видел одну и ту же комету, и первым предположил, что комета может возвращаться. Эйлмер был далёк от астрономии и рассматривал комету исключительно как предзнаменование божие. Вот как он её описывал: «Ты пришел, не так ли?... Я давно тебя не видел; но сейчас ты гораздо страшнее, ибо я вижу тебя, размахивающего предзнаменованием падения моей родины».
Как раз в то время Англия переживала кризис престолонаследия после смерти короля Эдуарда Исповедника, не оставившего явного наследника, так что основания так считать у монаха были .
Самое раннее вероятное упоминание о комете Галлея содержится в китайской хронике 239 года до н.э. С тех пор она десятки раз фиксировалась астрономами по всему миру, часто интерпретируясь как некое предзнаменование, но именно Эйлмер указал на то, что она "умеет возвращаться".
Это исторические исследование провёл Саймон Портегис Зварт, астроном из Лейденского университета в Нидерландах.
Тренировочный запуск шлюпки свободног падения. Без экипажа. Если приглядеться - видны тросы системы тренировочного сброса.

КТО ВЫ ИЗ КОШИЧКИНОЙ ПОЛИЦИИ
Загадайте число от 1 до 10. Читайте, улыбайтесь. Пака.
1. УЛИТОЩКА
Поздравляю, вы Улитощка - работник склада, куда складывают никчемни для перевоспитания и просто чтобы немнощко отдохнуть. У вас всегда большой запас хрекеров, атлищное настроение и полно тем для новых сказощек. Вы никогда никуда не торопитесь, поэтому вы всегда "Лучший бработник месяца" и висите на Шторе Почета.
2. КОШИЩКА-ГАВЕШИЩКА
Поздравляю, вы кошищка-гавешищка. Вы ликалепни, а характер у вас еще ликалепнее. А все потомущта в первую очередь вы сигда думаете только о себе. И щто в етам плохова?! Фатит быть хорошим для всех! Фатит всем бесплатни помогать, скока можнов?! Иногда очень важно побыть нагли егоистом. Самый большой и вкусни кусок себе в рот сувай! Хочешь сказать плохие слова, гавари! Можешь даже кукусить за жеппи.
3. ЗАВХОЗ БЕЛЕНЬКИЙ
Поздравляю, вы завхоз Беленький. Очень стареньки, почти прозращни котик с ключами от всех помещений Кошищкиной полиции. Мудри-премудри. Любит внезапно красить стулья и никому об етом не говорить, хе хе хе. Самое время уединиться в кладовощке и порыться там в своих сокровищах. У вас же тама все есть: и крыло от пердалета, и жвачка, и печеньки, и машинов времени. Ой, люли-люли, как же вам повезло! (танцувают хороводом)
4. МУХОВ
Поздравляю, вы мухов. И все кошищки при виде вас громка и восторженно делоют: "Меке-кек!". Сами оперделитесь, кокой вы мухов: хуеньки-хуеньки, зелени, черни или корищневи в короне, ладно? А теперь сделайте бздык и летите греть нощки в крюжке с чаем.
И не забудьте попросить в мухуиловом профсоюзе путевку в теплые страны, все мухов на зиму туда улетают.
5. РАГНАРЕК
Поздравляю, вы електрищески котик из розетки Рагнарек. Вы немнощка чумашедши и большой приколист. Больше всего на свете вы обожаете подглядывать и подслушивать, давать вредные советы и биться током. Еще вам нравится, когда за окном дождь и молния по небу делоит БДЫЫЫЩЩЩ!!!!!!! Патавошто молния ето ваша древняя прапрапрапрабабущка.
6. ПАВУЩОК
Поздравляю, вы павущок. У вас восемь глазов и мохнати нощки. Вы весело висите на нитощке, которая торщит у вас из жеппи и делаете тьпуй на весь етот мир. Вы очень калошеньки, почти как кошищка, тока павущок. Осталось только как-то стрясти проценты с создателев фильма "Спайдермен" и жить припевающи.
7. ХИХИАТР КУКУШКИН
Поздравляю, вы хихиатр Кукушкин. У вас бели-пребели халатик и шапощка. В рюке у вас молотощек и вы всегда готовы тюкнуть им кого-нибудь по коленощке, а может быть даже по бащке. Вы очень оптимистищни и всегда улыбаетесь. Етот мир давно чокнулся, но вы знаити какую ему надо дать таблетощку. А еще вы тайни агент Кошищкиной полиции.
8. КАЛАНХОЭ
Поздравляю, вы Каланхоэ. Каланхоэ в переводи с китайски, знащит: "Что падает, то растет!". Цццццц, кокой мудрость. Ето растени может расти в самых сложни условиях, поетаму ето символ упорства и твердава херактера. Вы чемпион по выносливости, силе и ваще вы можете достать любова.
9. АЛОЭ
Поздравляю, вы Алоэ. Ето символ защиты и долголети. А еще ето значит, что настало время обратиться за помощью "Кошичкиной полиции". Хватит сидеть и молщать! Помощь рядом, осталось только набрать заветный номер, открыть рот и как можно громче заорать.
Вот так: ААААААА!". Не молщи, проси помощи и поддержки, ты етава заслужил, даже если ты не котик.
10. НИКЧЕМНИ
Поздравляю, вы никчемни. Тот кто ходит за дверь на бработу, чтобы зарабатывать денющки на вкусни для котика. Вы как пуговищка, на вас все держится. А еще иногда вы просыпаетесь со вкусом хрекеров во рту, ето знащит вас опять сдавали на склад полежать.
Вы наивно думаити, што ето ваша квартира, а на самом деле живети в ней, потовошто котики добри животнов. И кто-то должен убирать лотощек, хе хе хе.
ЗОЯ АРЕФЬЕВА
Сломанный и выброшенный цветок

Что произошло на самом деле - даже вообразить не могу. Но похоже, она просто не пришла...
Всем привет! Хотел про что-то старое написать - но не прокатило, меня захватила серия MechWarrior с игрой под номером 5. Решил - ай, напишу что-нить про нее.

Начнем издалека - ажно где-то с 2005-2006, когда я узнал о вселенной Battle Tech через школьную библиотеку, хапнув там несколько книг по этой вселенной. Не помню какие книги это были, но точно что-то о клане Нефритового сокола и учителя Джоанну. Эх, детство... Но вернемся к нашей серии. Battle Tech появилась как настольный варгейм в 1984 году. Давненько, да? Через некоторое время по вселенной начали появляться книги, а уже в 1989 году появилась игра MechWarrior, которая породила целую серию довольно эпичных игр. Ну, и в 1994 году появилась знакомая многим BattleTech для Сеги

Но вернемся все же к MechWarrior. Эти игры - нечто среднее между экономическим симулятором (бабки на ремонт, новых мехов, зарплаты пилотам), шутером и тактикой. Впервые с серией ознакомился с 4 части, и как-то не сильно проникся. Хотя, в нее сейчас можно поиграть официально бесплатно, Майкрософт от щедрот отсыпали ее в бесплатный доступ. Но я решил написать про пятую.
Итак, а чего там по сюжету? Сюжет - проще некуда, папеньку (командира отряда наемников) вероломно и подло убили другие наемники. Мы набирая мощь, готовится дать им мзды. Все просто и банально.

Графика. Ну, я играю в нее на PS4, там графика похуже, чем на ПК, но на мой взгляд - неплоха. Модельки роботов с детальками, разный обвес меняет облик слегка, в общем, для моих минус 7 графика приятная.

Геймплей. Вот тут и кроется главный крючок для меня. Геймплей - максимально простой, но оставляет простор для фантазий. Хочешь - быстрые удары с резкими отходами мелкими мехами? Легко! Хочешь - 4 тяжеловесных монстра медленно и неукротимо будут под твоим командованием выжигать все хоть как-то движущееся? Да запросто (я так и делаю, у меня на данный момент в копье - 2 тяжа и 2 средних). Если вес позволит - то хоть 4 ультратяжа, если десантный корабль поднимает. Хочешь - обходи с флангов, хочешь - прыгай на врага сверху и бей кулаком (если есть ручки). Ну и довольно внушительный арсенал дают возможность дикого расчета своего копья (пока для себя решил, что средний лазер, РБД и пулеметы - мастхэв). Мех ощущается весьма тяжелым, управление учитывает инерцию (еще бы, сразу стотонную дуру попробуй остановить), торс поворачивается отдельно от ног, тот же Urbanmech крутит туловищем на 360 градусов, весьма удобно отстреливаться, сваливая со всех ног от более злых оппонентов, к которым сунулся по неосторожности. Мехов - гора, у каждого шасси как правило есть несколько модификаций, поддерживающие разный обвес (бегают у меня 2 ударных меха, из оружия - тупо куча средних лазеров и еще большая куча радиаторов, чтобы эти мехи не закипали, ибо от перегрева мех выключается). Крч, затягивает. Меня затянуло на несколько дней по много часов, тупо высаживал геймпад в ноль за один сеанс. Отдельный кайф - вибрация, с ней шаги меха и дрожи земли ощущаются очень хорошо, интересно было бы пощупать эту игру на PS5 с их фирменным падом. Также интересно (ну, лично мне) шариться по планетам в поисках нужного меха, оружия, или более дешевого ремонта, ибо в системе, которая участвует в конфликте, ремонт меха стоит дороже, иногда в несколько раз, и очень дольше, так что иногда слетать в соседнюю систему за 100к чтоб сэкономить пару лямов - это как нечего делать. Мехводы могу иметь ранения после боев, так что ограничиться 4 мехводами не прокатит, потому что есть многоцелевые миссии, которые из себя представляют просто 2-3 миссии подряд, во время которых мехов чинить не выйдет, и мехводам выздороветь после ранения не дадут, так что парк в 12 мехов с собой в боеготовности (и хрен знает сколько в криокамере, внутри которой роботам на нать обслуживания) - это норма

Музыка - бодрые гитарные запилы (ну тут все ясно, не под попсню же всякую шмалять ракетами из статонной махины?), наниматели и противники всячески бухтят в эфир, летун с твоего десантного корабля тоже дает указания, что на миссии делать

Игру я пока не прошел, но определенно пройду до конца, последний раз меня так цепляла Symphony of the night несколько лет назад. Играйте в хорошие игры, дамы и господа!